Özel Röportaj ve kolon; Whalebox Stüdyosu "Goliath" Üzerine Jeremy Zoss

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Özel Röportaj ve kolon; Whalebox Stüdyosu "Goliath" Üzerine Jeremy Zoss - Oyunlar
Özel Röportaj ve kolon; Whalebox Stüdyosu "Goliath" Üzerine Jeremy Zoss - Oyunlar

Mechas'ı seviyorum. İzlediğimden beri Megas XLR 2000'lerin ortalarında geri adım attığım her zaman "Dev robotları severim" demiştir. MechWarrior artık buralarda değilsin (hayır, beni asla oynamamayacaksın) Mechwarrior Çevrimiçi) birçok yaratıcı mecha oyunu olmamıştır. Mechas aşkım asla ölmeyeceğinden, sonuç olarak kendimi daima boş hissettim.


Novosibirsk'teki Whalebox Studio'nun Sibirya'da çalıştığını öğrendiğimde calüt Sadece kontrol etmek zorunda kaldım.

calüt hayatta kalma ve rol yapma unsurlarını birleştiren devasa robotlar oluşturma hakkındaki bir oyuna PC için açık dünya aksiyon-macera oyunu. Büyük canavarların günlük olay olduğu bir dünyada, Goliaths oyun alanını eşitleme şansınız olarak duruyor. Özelleştirme seçenekleriniz ilk önce ahşap ve taşla sınırlı olsa da, oyuncular oyun boyunca ilerledikçe robotlarını daha sert malzemelerle inşa etmeyi bekleyebilirler.

Ne zaman dediler büyük canavarlar Bunu beklemiyordum!

Ona oyun hakkında soru sormak için Whalebox Studio'nun pazarlama müdürü Jeremy Zoss ile e-posta yoluyla bağlantı kurmaya karar verdim. Aşağıdaki, tartışmanın doğrudan bir teklifidir (netlik ve bağlam adına görüntüler eklenmiştir).


David: Temel özelliklerinden biri calüt kendinize özel robotlar yaratma yeteneğidir. Silah ve zırh dışında, oyuncuların emrinde ne tür özelleştirme seçenekleri olacak?

Jeremy: Birçok! Dört temel Goliath tipi vardır: Ahşap, Metal, Taş ve Kristal. Bu türlerin her biri, her biri benzersiz özelliklere sahip olan yaklaşık 15 değişkene sahiptir. Örneğin, temel ahşap Goliath yangına açıktır, ancak yanmış odundan yapılmış bir versiyonun kilidini açabilirsiniz. Bu sürüm açıkça daha kırılgan, ancak yangın hasarına karşı bağışıklık kazanır ve saldırılara aşırı ısı hasarı verir.

Bir başka örnek ise bombalarla kaplı patlayıcı taş Goliath. Bu Goliath’tan atlayabilir ve onları patlatmak ve hepsini çıkarmak için bir grup düşmana gönderebilirsiniz. Uzun menzilli silahlara ve gece görüşüne sahip keskin nişancı Goliath'lar, süper zırhlı melee Goliaths ve daha pek çok şey var.


Yüzlerce kombinasyon için bir türdeki varyantların her birinden parçaları karıştırabilir ve eşleştirebilirsiniz, böylece yanan kolları olan bir ahşap Goliath, bir keskin nişancı kafası ve güçlendirilmiş kavrama gövdesi ve daha hızlı bacaklar oluşturabilirsiniz. Yani sadece silah ve zırhtan çok daha fazla seçenek var!

Peki ya oyunun hayatta kalma yönü? Oyuncular bundan ne bekleyebilir? Hayatta kalmak için yiyecek, barınma veya diğer temel ihtiyaçları bulmak zorunda mıyız? Yoksa bu sadece bir “hayatta kalma mücadelesi” tipi oyun mu? Bu, yiyeceğe ve diğer hayatta kalma gereksinimlerine ihtiyaç duyduğumuz bir hayatta kalma oyunuysa, ayıran nedir calüt gibi diğer oyunlardan Mavi Kayıp veya Açlıktan ölme?

Yapmak istedik calüt diğer bazı hayatta kalma oyunlarına daha yaklaşılabilir. Uyumak, yemek yemek veya akıl sağlığını izlemek zorunda değilsin. Harika robotunuzda kavga etmeyi bırakmanızı istemedik çünkü bir şeyler yemelisiniz. Bu yüzden hayatta kalma yönleri çoğunlukla kendilerini bakım ve işçilik biçiminde sunar. Otomatik şifa veya onarım yoktur (istisna dışında), bu nedenle şifa veren ürünler oluşturmak ve kitleri tamir etmek ve bunları yapmak için malzemeleri bulmak zorundasınız. Ayrıca, araçlar, silahlar ve tabii ki Goliathlar gibi hayatta kalmayı kolaylaştıran eşyaları yaratmanız da elbette.

Hava, oyununuzdaki sistemlerden biridir. Goliathlar üzerinde ne tür etkiler olacak - eğer varsa - hava nasıl olacak?

Hava efektlerinin hepsinin çeşitli Goliath tipleri üzerinde farklı etkileri var. Örneğin, ahşap Goliath açıkçası en ısınmaya en açık olanıdır. Ateş soluyan canavarlardan sadece daha fazla zarar almakla kalmaz, çöl gibi sıcak bir ortamda çok fazla zaman geçirirse ateşe de başlayabilir. Ancak ısı aslında taş ve metal Goliath'lara bonuslar sağlıyor. Taş Goliath ısındığında, vücudunu oluşturan kayalar ısınır ve ataklarıyla ısı hasarı verir. Metal Goliath dahili bir fırınla ​​çalışıyor, bu yüzden yeterince ısındığında yakıtı daha hızlı yakıyor ve geçici bir hız artışı sağlıyor. Yağmurda, metal Goliath paslanabilir, ancak ahşap Goliath zarar verir ve onarır. Hangi Goliath’ı kullandığınıza bağlı olarak, her hava durumu için olumlu ve olumsuz etkiler vardır.

Öyleyse bir Goliath'ın her şeyi elinden alan bir esnaf haline gelmesi mümkün mü? Veya oyuncuların farklı kullanımlar için tasarlanmış birden fazla Goliath yapması mı gerekiyor?

Oyuncular bir seferde üç Goliath'a sahip olabilir ve aralarında geçiş yaparken, çoğu oyuncunun farklı durumlar için kullandıkları çeşitli Goliathlar geliştirmesini bekliyoruz. Ancak bunlardan biri kesinlikle çoğu savaş durumu için iyi olan sağlam bir Goliath olabilir. Metal Goliath, başlaması için oldukça iyi bir yapıya sahip - taş Goliath'tan daha hızlı ancak güçlü değil; Tahta Goliath'tan daha güçlü fakat hızlı değil.

Goliath'ları inşa etmenin yanı sıra, kullanmadığınız Goliath'ları saklayabileceğiniz bir üs de oluşturacaksınız. Böylece, herhangi bir zamanda yanınızda üç tane varken, daha fazla seçeneğe ihtiyacınız olursa, sizi bekleyen birçok Goliath'a sahip olabilirsiniz!

Kickstarter sayfanızda kooperatif ve rekabetçi çok oyunculu modlar için planlarınız olduğunu söylersiniz. Oyuncular bu modlardan ne bekleyebilir?

Ana çok oyunculu mod, dört oyuncuya kadar birlikte çalışabilir. Borderlands'e çok benziyor, bir oyuncu ev sahibi olarak görev yapıyor ve diğer üçü ev sahibinin sözüne giriyor. Dan beri calüt usule göre oluşturulmuş bir oyundur, herkesin dünyası farklı olacaktır ve usule göre oluşturulmuş farklı görevleri içerir. Ev sahibinin dünyasına katılan üç oyuncu, kendi dünyalarında görünmeyen usule göre oluşturulmuş görevlere erişebilecek ve kazandıkları herhangi bir ganimet, tek oyunculu oyunlarında veya diğer oyuncularla oynanan oyunlarda geri kazanılabilir. Grup bir dahaki sefere oynadığında, başka bir oyuncunun ev sahibi olmasına izin verebilir ve daha sonra prosedürel olarak oluşturulmuş yeni görevler ve ödüller verilecek. Yani sadece çok oyunculu oyunlar için değil, diğer oyuncularla oynayarak da ödüllendiriliyorsun.

Rekabetçi çok oyunculu oyunlara gelince, daha fazla arenaya dayalı mücadele için çok eğlenceli fikirlerimiz var. Görevler veya keşifler ile mücadeleye çok daha fazla odaklanan daha küçük haritalar görmeyi bekleyin.

Kampanyanızın tamamlanmasına yalnızca 14 gün kaldı. Takımınız Kickstarter'ın başarısına ne kadar bağımlı?

Tamamlanacak fonumuz var calüt Kickstarter fonu ile veya onsuz, ancak kampanya başarılı olmazsa, rüya özelliklerimizden bazıları kesilecektir. Rekabetçi çok oyunculu en büyüklerinden biridir. Bu alanda çok eğlenceli fikirlerimiz var, ancak çoğu başarılı bir Kickstarter olmadan kesinti yapmayacak. Ayrıca, Kickstarter fonu ile daha fazla Goliath ve daha oynanabilir karakter eklemek istiyoruz. Ayrıca senaryo üzerinde çalışmak için inanılmaz bir çizgi roman yazarı ve orijinal bir skor için yetenekli bir besteci bulmak istiyoruz. Okuyucuların duyduklarını beğeneceğini umuyoruz calüt ve oyunumuzu olabildiğince iyi yapmamıza yardımcı olmaya karar verin. Lütfen bizi Kickstarter'da destekleyin!

Jeremy Zoss'a göre, calüt 2016'nın başlarında PC, Mac ve Linux için Steam'de piyasaya sürülmesi beklenebilir. Oyun zaten olduğu gibi harika görünse de, Kickstarter kampanya hedeflerinin çoğu, görmek istediğim gerçekten ilginç özellikler gibi görünüyor son sürüm. Whalebox Studio'nun hayalindeki hedefleri finanse etmesine yardımcı olmak istiyorsanız, bu linki Kickstarter sayfasındaki takip edebilir ya da sağdaki widget'a tıklayabilirsiniz.