İçerik
- Şehirler ve sakinleri
- Karakterler ve eylemleri
- Gerçek zamanlı savaş ve dev patronlar
- Öykü ve önemi
- Sonuç
Hajime Tabata, müdürü Final Fantasy XV, gerçekten yapmak istiyor FF dizi yine harika. Franchise 90'larda ve 2000'lerin başında fevkalade bir performans gösterdi, ancak son 10 yılda Final Fantasy temyiz başvurusunun çoğunu kaybetmişti.
Tabata, projenin tamamında, hem gelişimi hem de pazarlamayı kontrol ettiği anlamına geliyor. Projeye olan bağlılığı nedeniyle “Kingsglaive” adlı bir sinema filmi ve “Brotherhood” adlı bir TV dizisi izlemiş olduk. FF Evren.
Son taksit çiftinde FF serisi gerçekten sorgulanabilirdi, bu yüzden Tabata gelgit ile geriye doğru dönmeye kararlı Final Fantasy XV. Aynı zamanda sürümün gecikmesinin nedeni de bu - yeni oyunun mümkün olduğunca iyi görüneceğinden emin olmak istiyor.
Tüm yeni özelliklerin eski ve yeni hayranları dizi hakkında nasıl heyecanlandıracağını görelim. Öte yandan, şahsen kişisel olarak aydınlık geleceğine inanmıyorsanız FF serisi ile gelecek olan seri Final Fantasy XV, o zaman burada bu yazıya karşı bir görüş.
Şehirler ve sakinleri
Oyunun kahramanlarının yolu, Insomnia'nın başkenti (hiç uyumayan bir şehir) ile başlıyor. Sivri uçlu bu metropol alanda keskin bir moda ve çekicilik duygusu olan insanlar yaşamaktadır. Bundan da öte, karakterler ne kadar iyi giyinir ve saç stilleri ne kadar iyi olursa, oyunda oynadıkları önemli rol o kadar fazla olur.
Herşey güzel Final Fantasy XV. Nereye bakarsanız bakın garip grotesk yaratıklar veya arka planda çok uzak bir yerde gizemli kalıntılar göreceksiniz. Bu dünyadaki her şey, kahramanların bir şehirden diğerine seyahat etmek için kullandıkları tipik bir beton otoyolla bağlantılı.
Final Fantasy XV öyküsüne doğrusal olmayan bir yaklaşıma ve özgürlüğü olan açık bir dünyaya sahip.Şehirler arasında seyahat ederken, bu garip evren hakkında çok şey öğrenirsiniz. Örneğin, Lestallum şehrine girmeden önce etrafındaki alanı hala yanan bir göktaşı ile birlikte büyük bir kraterle karşılaşacaksınız. Bu göktaşı, tüm şehri besleyen bir enerji kaynağı olarak kullanıldığını öğreneceksiniz.
Ana karakterler araba ile seyahat etmekten hoşlanırlar, ancak kraliyet kökenli olsalar ve aslında komşu imparatorlukta gerçekleşecek bir düğün törenine gidiyorlar. Ve, bu çok tipik FF serisi - en görkemli olaylar neredeyse rahat bir şekilde gerçekleşiyor.
Diziye aşina olan insanlar, sadece araba sürmek ve NPC'lerle konuşmak için çok fazla zaman harcamanızı gerektiren bu olağandışı ortama ve oyuna daha çabuk adapte olacaklar. Diğerleri tüm bilgileri almayı ve rutine alışmayı daha zor bulacaklar, ancak Tabata bu oyun tarzının gelişimin başlangıcından yola çıktığını ve oynamaya devam ederseniz, ödüllendirileceğinizi söyledi.
Karakterler ve eylemleri
Oyunun ana kahramanı Noctis, ardından üç karakter daha takip ediyor: Ignis, Gladiolus ve Prompto. Bu dört her yere birlikte seyahat eder ve zaman zaman birkaç misafir tarafından katılırlar.
Noctis gruptaki en güçlü karakter değil, ama kral olmaya hazırlanırken kesinlikle en önemlisi. Arkadaşları Noctis'in kaçırdığı niteliklerdeki boşlukları doldurur, örneğin Gladiolus onun korumasıdır, Ignis fikirlerle oynamayı seven bir entelektüeldir ve Prompto her şeyi eğlenceli hale getiren komik bir rahatlamadır.
Dört kahramanın da özel mini oyunlar sırasında kullanılabilecek yetenekleri var. Noctis'in yeteneği, gelişim sırasında çok daha karmaşık olan balıkçılıktır, yani Tabata ve eşleri. oyunda bu aktiviteyi basitleştirmek zorunda kaldı. Ancak yine de biraz pratik ve sabır gerektirir.
Ignis bir şef. Yiyecekleri toplamayı ve onları gerçek aşçılık eserlerine dönüştürmeyi seviyor. Noctis tarafından yakalanan balıkları kullanabilir ve arkadaşları için mükemmel bir akşam yemeği hazırlayabilir. Bu yetenek, seviye atlayarak yükseltilebilir ve bu, Ignis'in her seferinde daha iyi ve daha iyi yemek yapmasını sağlar.
Prompto bir fotoğrafçı. Oyun boyunca birçok fotoğraf çekecek ve size gösterecek. Bazı fotoğraflardan hoşlanıyorsanız, onları kaydetme ve çevrimiçi paylaşma fırsatınız olur. Bu mekanik ilk başta özel bir şeye benzemiyor ama Tabata-san bunu oyununa gerçekten eğlenceli bir katkı olarak görüyor.
Ve son olarak, Gladiolus hayatta kalma ustasıdır. Partisini en zor durumlarda bile hayatta tutabilir. Ve kupa toplamayı seviyor.
Gerçek zamanlı savaş ve dev patronlar
Bu Final Fantasy Oyun, gerçek zamanlı dövüşlerden (Active X Battle veya AXB) yararlanırken, önceki yinelemeler her zaman sıra tabanlı olmuştur. Bu tek başına büyük bir göstergedir FFXV tipik değil FF oyun. Çoğunlukla, dövüşler mükemmel efektler ve dinamik bir hareket sistemi ile harika görünüyor.
Tarakları da kullanabilirsiniz, hatta bazıları ekip arkadaşlarınızın katılımını gerektirir. Bu kombinasyonların yürütülmesi biraz zaman alabilir, ancak kesinlikle büyüleyici görünüyorlar. Ancak, grubunuzu kontrol edemezsiniz, bu nedenle AI'ya gidip güvenmesine izin vermeniz yeterlidir.
Hajime Tabata kesinlikle yeni oyununun mevcut neslin en önemli oyunlarından biri olacağından emin.Final Fantasy XV dev patronlarla doludur, ancak burada onların üstüne tırmanmaya başlamaz ve onları moda şeklinde bitiremezsin. Ejderin Dogması. Patron dövüşleri çoğunlukla ... Karanlık ruhlar etrafta koşuşturduğun bir sistem, ayakları veya kuyrukları parçala ve aralarında bir mesafeden bir şeyler fırlat.
Bu kesmek ve kesmek oyun değil - düşmanlarının hareketlerini öğrenmek ve buna göre ayarlamak gerekir. Silahlarınızın özel nitelikleri var ve bazı patronlar diğerlerine nazaran belirli niteliklere karşı savunmasız olabilir. Patron dövüşleri genellikle oldukça uzundur ve saldırı düzeninizi yeniden yapılandırmanız gerekirse, dövüşün ortasında bir mola bile verebilirsiniz.
Ek olarak, daha sonra büyü yapmak için kullanabileceğiniz özel büyü eşyaları hazırlayabilirsiniz. Bu eşyaları yapabilmek için özel elementler aramanız gerekir. Örneğin, hedefe bağlı olarak zarar verebilecek veya iyileşebilecek güvenlik duvarları oluşturabilirsiniz. Karakter beceri ağacı ayrıca, düşmanlarla savaşmanıza yardımcı olabilecek çeşitli yaratıklar (Archaeans) toplama yeteneğini de içerir.
Öykü ve önemi
Final Fantasy XV hikayesini anlatmaya doğrusal olmayan bir yaklaşıma ve çok fazla özgürlüğe sahip açık bir dünyaya sahiptir. Ancak, ne kadar ileri giderseniz, yolunuz da o kadar dar olur. Bu gerçekten harika, çünkü başlangıçta karakterleri ve mekaniği tanımak için çok zamanınız var. Ve kendinden emin hissettiğinde, hikayede baskı olmadan ilerleyebilirsin.
Ayrıca irili ufaklı yan görevlerin bolluğu da var. Küçük olanlar oldukça tipik ve samey, ama gerisi destansı savaşları içeriyor ve arsada neler olacağını ek bilgi vererek arsa geliştirmek.
Gerisi tamamen size kalmış. Seyahat etmeyi ve NPC'leri karşılamayı seviyorsanız, istediğiniz süre boyunca yapabileceğiniz şey budur. Hikayeyi istiyorsan, görev yapmaya devam et ve ana hikayeyi takip et - hepsi orada. Çok fazla seçeneğe sahip olmak harika ve oyunun geniş bir kitleye hitap edeceği anlamına geliyor.
Sonuç
Hajime Tabata kesinlikle yeni oyununun mevcut neslin en önemli oyunlarından biri olacağından emin. O ve ekibi, kendisine inanmak için mantıklı olduğu için çok çaba sarf etti. Büyük miktarda detaylar Final Fantasy XV çarpıcı ve çoğu kişi bu oyunda her şeyin ne kadar güzel olduğunu gerçekten takdir edecek.
Final Fantasy esnek bir franchise ve biri değişimlerden korkmamalı ve serinin gerçekte ihtiyacı olan da bu - taze bir değişim. FFXV işi yapar ve eski formülü tamamen yeniden şekillendirir. Oyun henüz bitmediyse, şu anda şüpheci olmak kolaydır, ancak çoğu insan gelen değişikliklerden hoşlanır ve bu bir istisna olmaz.
Gamescom 2016'daki ilk önizlemeler, demo sürümünü deneyen tüm oyuncuların% 90'ının oyunda olumlu bir deneyim yaşadığını gösterdi.Bu harika bir sonuç ve insanların beklemeye hazır olduğunu kanıtlıyor FFXV ilan edilen gecikmeden sonra biraz daha. Güncel çıkış tarihi 29 Kasım 2016'dır.
Gelecek kişisel duruşunuz nedir Final Fantasy XV? Bayat durumu parçalayacak mı FF dizi şu anda mı? Yorumlarınızdaki düşüncelerinizi ifade edin.