İçerik
Bu spoiler içermez.
Her ikisi de Bioshock Sonsuz ve Sonuncumuz yılın en iyi oyunu için yarışıyorlar ve nedenini görmek kolay. Her oyun, oyunlara benzersiz ve tamamen özgün bir şey getiriyor. Ve her ikisi de ilginç ve karmaşık karakterlere sahip, iyi yazılmış, iyi yazılmış bir anlatıdır. Ve yine de, bir şey dışında, birbirlerinden farklılar: yoldaşları.
Ellie ve Elizabeth, oyunun neredeyse tamamında her oyunun kahramanı takip ediyor. Ve oyunların arsa hem önem derecesine göre tahrik edildi. Yardım edemedim ama ikisi arasında benzerlik görebildim. Genç, zeki, hızlı düşünen, neredeyse asla senin tarafını terk etmiyorlar.
Ama sonra hangisinin daha iyi olduğunu düşündüm?
Elizabeth (Bioshock Sonsuz)
Elizabeth kuledeki kız. Oyunun başından itibaren tasarruf etmekle görevlendiriliyorsun. Bebeklikten beri Columbia'da hapsedilmiş, saf ve iyimser. Ama bu onu zayıflatmaz. Elizabeth ayrıca zeki ve güçlü. Ve bu özellikleri “gözyaşı” biçiminde ifade eder, bu temelde diğer, boyutsal evrenlere bir portal açabileceği anlamına gelir.
Oyun sırasında Elizabeth, gözyaşlarına taktiksel olarak yardımcı olacak ve size sarf malzemelerini fırlatacak; ancak ekran ona doğru agresif bir şekilde sarsıldığında biraz sıkıcı. Bu yetenek onu savaşta paha biçilmez kılar ve çabucak kanadının olur. En iyi yanı, onu hiçbir zaman korumak zorunda kalmamanız ve oyun bunu bilmenizi sağlıyor.
Elizabeth büyüleyici. Yardım edemezsin ama onu sev. Korunaklı hayatı nedeniyle dünya tarafından sürekli şaşırır. Columbia'yı keşfederken, Elizabeth'in de yaptığı gibi. Oldukça sık Elizabeth, sitelere şaşkınlıkla bakıyor olacak. Ama asla oyuncuya yapışmaz. Elizabeth, Columbia vatandaşları ile sürekli etkileşimde bulunuyor ve bir noktada kendilerine biraz pamuk şekeri bile veriyor. Ayrıca, araştırması boyunca Booker (Troy Baker tarafından seslendirilen ana kahraman) ve Columbia için sürekli para buluyor ve Columbia pahalı bir yer.
Elizabeth erkek izleyiciler için tasarlanmıştır. Onun daha önce verison daha dolgun ve çekici idi. Ancak bu hızla azaldı ve cinselliğe odaklanmak yerine, tasarımcılar duygusal çekiciliğe odaklandılar. Korunması gereken içgüdüsel ihtiyaç üzerine oynuyor.
Oyun aynı zamanda Elizabeth'i beğenmek için sizi kandırır. İlişkiye onu bir kuleden kurtararak başlamanız gerçeği birçok masallara gönderme yapıyor. Büyük mavi gözlerine, uzun eteğine ve yumuşak doğasına bakıldığında, karakter tasarımının klasik Disney prenseslerinden esinlendiği açıktır. Temel olarak oyuncunun küçük kız kardeşine yapılır.
Bu ne yazık ki karakterini birkaç kez düzleştirir. Naifliği de yorucuydu. Booker'ı bazı insanları öldürdüğü için öldürecek, ama sonra hemen size silah ve mühimmat attı.
Oyundaki en sinir bozucu anlardan biri, karanlık ve karakter geliştiren bir sahnenin peşinde olan Elizabeth, "ah, bu küçük şeyi" neşeyle dışlayan bir kilit seçti. O anın ciddiyetini mahvetti ve Elizabeth’in karakterinin gerçekçilikten nasıl yoksun olduğunu gösterdi.
Ellie (Sonuncumuz)
Gibi SonsuzEllie'yi korumakla görevlisin. Ama en başından beri, onunla ilişkiniz gergin. Her zaman seni dinlemiyor ve tartışıyor. Ama yine de bu bir şekilde sevimli. Onun davranışları ve hareketleri, çok inanılır bir karakter yaratmak için düşünceli bir şekilde bir araya getirilir.
Sadece 14 olmasına rağmen, dili bir denizciyle karşılaştırılabilir. Salgın sonrası Amerika Birleşik Devletleri'nde büyüyen, yıllarının ötesinde olgunlaştı. Kendisini nasıl idare edeceğini biliyor ve şiddetten korkmuyor - ancak savaş sırasında biraz korunmaya ihtiyacı olabilir. Fakat Elizabeth'ten farklı olarak, oyuncu vahşilik yapmayı taahhüt ettiğinde aşamalı görünmüyor. Aslında, tek onay, kısık bir lanettir.
Ellie, tıpkı Elizabeth gibi, oyuncunun avatarı olur. Toplumun çöküşünden önce yaşam bilgisi olmadığı için, Joel'e (tesadüfen Troy Baker tarafından da seslendirilir) eskiden nasıl olduğu hakkında sorular sorar. Aslında, oyundaki en iyi anlardan bazıları ortam, isteğe bağlı diyalogdur. Buna en iyi örnek, ikisi arasında video oyunları hakkında bir tartışma başlatan eski bir arcade makinesine rastlamanızdır. Ellie'nin hala bir çocuk olduğunu göstermeye hizmet eder ve çaresizce saklanmaya çalıştığı masumiyetini yansıtır.
Savaş sırasında Ellie, Joel'e ilk elden yardım edecek. Silah vurmayı biliyor ve sustalı kullanmasından korkmuyor. Sonuncumuz ayrıca kısaca Ellie olarak oynamanıza izin veriyor. Sonsuz sahip değil. Ellie olarak oynamak, karakteriyle ilgili daha fazla fikir verdi. Ne kadar bağımsız, ne kadar kırılgan olduğunu gösterdi. Ayrıca, Ellie'nin Joel'e ne kadar güvendiğini, onu saklamaya çalışsa da ortaya çıkardı.
Joel ile ilişkisi karmaşık. Gerginleşmeye başlarlar, ancak ikisinin de birbirine çok yaklaşmadıklarını söyleyebilirsiniz. Bunun nedeni Ellie'nin hem gelecek için ümidi hem de Joel’in kayıp ve fedakarlık konusundaki geçmiş deneyimlerini sürekli hatırlatmasıdır.
Ayrıca, Ellie kendini idare edebilen, cinselleşmemeyi başaran güçlü bir kadın karakteridir. Dahası, o bir çocuk. Video oyunlarındaki çocuklar nadiren kayda değerdir. Ya hiç kişilikleri yoktur ya da aşırı erken ve akıllıdırlar. Ellie her iki rolü de başarıyla gerçekleştiriyor. O gerçekten iyi anlaşılmış bir karakter.
Sonuç
Video oyunları tarihi boyunca neredeyse herkes eskort misyonlarının emeceği konusunda hemfikir olabilir. Neredeyse eşit derecede korkunç ve hızlı bir angarya olurlar. Sidekick her zaman aptaldır ve her zaman yoluna girmeyi başarır. Bu karakterler nadiren oyunun hikayesine bir şey ekler veya arsa üzerinde herhangi bir şekilde ilerler (Ashley’ye bakın. Resident Evil 4 veya Natalya’dan GoldenEye 64). Ama ikisi de Bioshock Sonsuz ve Sonuncumuz oyunların hikaye anlatımı ve karakter gelişimi açısından nereye gidebileceğini gösteren çok etkileyici iki arkadaşı da içeriyor.
Elizabeth dünyadan korunurken, Ellie ona da maruz kaldı. Biri kaba ve affetmez. Diğeri nazik ve hassastır. Her iki karakter de eşit derecede akılda kalıcı ve önemlidir. Ama bana göre, Ellie daha derinlemesine bir karakterdi. Gerçek bir insan gibi hissetti ve davranışları anlaşılabilirdi. Bu nedenle, herhangi bir video oyununda en sevdiğim arkadaşım oldu.
Ama söyle bana, en sevdiğin kim?