İçerik
15 Nisan’da, Lonely Woof’un mobil oyunu App Store’a EGZ, klasik platforma mekaniği mini golf üzerinde durularak yeniden tasarlar.
Her seviyeye geçen oyunun amacı, sevimli Egz yaratıklarının artan bir düşmanca Evren'de güvenle yaşayabileceği harita üzerindeki parlayan işarete ulaşmaktır.
[Egz Başlık Ekranı]Oyuncuların isteğine göre, Egz atlama, duvarlardan sekme ve her bir eşsiz seviyede yuvarlanma yeteneğine sahip. Bununla birlikte, dairesel yaratıkların her fırlatılmasında, nesnelere ve ortamlara inerken veya çarpıştığında onlara zarar verilir. Bu nedenle, oyuncular küçük Egz'lerini nereye göndermeyeceklerini ve mezarlarıyla buluşmadıklarını umarak nereye göndereceklerini dikkatlice seçmelidir.
1. Oyun:
Ekranda herhangi bir yere dokunarak, oyuncular görsel olarak ekrandaki bir okla gösterilen Egz'lerini başlatmak için hangi yöne işaret ederler. Ayrıca, oyuncular Egz'lerini daha uzağa ve daha kuvvetli bir şekilde başlatmak için oku uzatabilirler. Bu tamirci benzer Kızgın kuşlar.
Egz'in eşsiz bir tamircisi, oyuncuların atlama yetenekleri, sağlık çubukları ve hasar direnci gibi Egz'lerinin bazı özelliklerini yükseltmeyi seçebilmeleridir..
Seviyeleri tamamlayarak, her seviyenin yıldızlarını ve bonuslarını toplayarak, dolarını tanıyan Egz'in seviyelendirilmesi, kilidinin açılması, özelleştirilmesi veya canlandırılması için kullanılabilecek deneyim puanları kazanılır.
Bir oyuncu Egz'in atlama yeteneğini arttırmayı seçerse, ok daha da uzar ve Egz en yüksek potansiyeline atlar.
[Oyuncular Egz yeteneklerini geliştirmeyi seçebilirler, işte benim Egz Bernard'ım]
Oyuncular aynı zamanda üç farklı mini oyuna katılabilirler, deneyimlerin kilidini açmak, hatta Egz fotoğraflarını sosyal medyada paylaşabilirler. Üç oyun “Break Fit”, “İp Atla” ve “Ağırlık Ninja”.
Break Fit'te oyuncular Egz danslarını yapan zamanlanmış parlayan halkalara dokunurlar. İp atla, oyuncular sadece atlama ipi oynarlar ve benim kişisel favori Weight Ninja'mda, oyuncular Egz'lerin kalp şeklinde daireler çizmelerine izin verirken, kafatasları ile aynı şekilde ağırlıklarını keserler. Meyve ninja.
[Halat Mini oyunu atla]
[Ağırlık Ninja: Bernard'a dikkat!]
Ayrıca, EGZ dünyayı andıran yeni mekaniği tanıtır, andıran bir tarzda davranan kanonlar gibi Eşek Kong. Sallanan mekaniği vardır, gayzerleri tahrik eder, Egz'i kesebilir veya rotadan atabilir, hatta fermuarlar bile düşebilir. Bir noktada, yerçekimi de etkilenir ve tersine çevrilir; Süper Mario Galaxy.
Toplamda, bu dünyada 80 seviye bulunan yedi farklı “Egzoplanet” var.
[Bir kanonda Bernard]
Her dünyanın sonunda, önceki seviyelerin formülünü karıştırmak için bir patronla ya da yana kaydırma zamanlamalı bir olayla mücadele edilir.
[Bir Patron Kavgası]
Basitçe sıçrayan ilk Egz'den başka, çivili ve duvarlara yapışabilen, momentumu durdurabilen veya Egz etrafındaki koruyucu bir balonu aktive eden başkaları da vardır.
2. Take-Away:
EGZ son tarihte oynadığım en iyi mobil oyunlardan biri olan yürekli, komik, benzersiz ve düpedüz sevimli oyun.
Her ek çevresel mekanik uygulamada seviyeler iyi ilerler ve daha da gelişir. Oyun patron savaşları ile parlıyor ve kendimi bu seviyelerin bazı seviyelerden daha fazla zevk aldığını gördüm, çünkü tasarımdaki her seviye farklı olmasına rağmen, patron savaşlarının genel olarak çok daha unutulmaz olduğunu hissettim.
Ek olarak, deneyim güncellemesi, Haziran güncellemesinde oldukça gelişmiş olmasına rağmen, bazen sıkıcı olabilir. Her seferinde iki ek yıldızı toplamayı başarsanız da, her bir seviyeyi tamamlamaktan ziyade, üç mini oyunu oynayarak dürüstçe daha fazla deneyim kazanıyor gibisiniz. Bu nedenle mini oyunları oynamak tekrarlanabilir hale gelebilir.
İp atlama oyununu oynayarak, Egz'deki istatistiklerimin ikisini en üst düzeye çıkarmak için yeterince deneyim kazandığımı ve her bir Egz'in kilidini ilk dünyadan bile geçemediğimi öğrendim.
[RIP Henry]
Oynarken birkaç farklı kez, Egz'im beceri seviyelerinin maksimuma çıkmasına rağmen rastgele takılıp kalır ve seviyeyi tamamen yeniden başlatmak zorunda kalırdım. Bunun nedeni, Egz'imin yüksek bir dağlıktan düştüğüdür, ancak tamamen baştan başlamak biraz sinir bozucuydu.
Dahası, Egz'imin doğrudan bir duvarın veya çıkıntının altına ineceği bazı durumlar vardı ve engelin üzerinden geçmek imkansızdı, yani geriye atlamak ya da engelin üzerinden atlamak için yuvarlanmak zorunda kalacağım.
Yön okları düz ve kavisli olmadığı için Egz'imin ne kadar uzağa ve nereye ineceğini tahmin etmek bazen zordu ve ilerledikçe daha iyi olmama rağmen, yörüngenin bazı belirtileri bunu iyileştirmiş olabilirdi.
Egz'nizin nerede biteceğini veya ne kadar yol alacağını anlamak, oyun boyunca ilerlemek için çok önemlidir. Egz'nizi istemediğiniz bir yönde gönderirseniz veya tamamen farklı bir şekilde hareket ederse, yeniden başlatmadan önce durmasını beklemeniz gerekir. Bu genellikle zaman alıcı ve haksız yere cezalandırma olabilir.
Çivili Egz buna iyi bir karşı olabilir çünkü momentumunuzu durdurabilir ve kontrolünüzü daha hızlı geri kazanabilirsiniz, ancak her zaman yardımcı olmuyor.
3. Sonuç:
3,99 $ fiyatla, EGZ sunduğu benzersiz platform deneyimi için satın almaya değer. Oyun boyunca oynamaktan gerçekten zevk aldım, ve renkli ve yaratıcı ortamlar. Egz’lerin kendileri de çok şirinler ve Egz'imi de kişiselleştirmek hoşuma gitti. Havalı patron dövüşleri akılda kalıcı ve genel olarak oyun klasik platformların harika bir parçası.
Bizim Puanımız 7 Mobil Oyun Egz, klasik platforma mekaniğini, mini golf ağırlıklı olarak yeniden tasarlar. İncelendi: iOS Derecelendirmelerimizin Anlamı