EGX 2015 ve kolon; 2. Gün - Yapıcıyla Tanıştığım Gün

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 22 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Kasım 2024
Anonim
EGX 2015 ve kolon; 2. Gün - Yapıcıyla Tanıştığım Gün - Oyunlar
EGX 2015 ve kolon; 2. Gün - Yapıcıyla Tanıştığım Gün - Oyunlar

İçerik

EGX'in ikinci günü, birçok indie geliştiricisiyle yapılan birçok sohbetten oluşuyordu. Bu şimdi yapmak için en sevdiğim şey oldu, indie devs çok tutkulu. Tutkulu oldukları şeyler hakkında tutkuyla konuşan insanları dinlemeyi ve konuşmayı seviyorum.


Frontier Developments CEO'su ve çok mütevazi bir adam olan Elite serisinin yaratıcısı David Braben'e bile birkaç söz bile söylemeliyim. Bir endüstri için çok şey yapan insanlarda, özellikle de oyun endüstrisi için yaptığı kadar, çok mütevazı olanları görmek çok ferahlatıcı.

Tamam, haydi başlayalım, ne gördüm ve oynadım?

FIFA 16

Bir İngiliz olarak, Futboldan (ya da herhangi bir Amerikan okuyucusu için Futboldan) hoşlanmadığımı duyduğunuzda şaşıracaksınız. Beni gerçekten Futbol'a dahil olmayan bir yabancıyla iyi bir şekilde gülmek istememe engel değil. Gerçekten ne yapacağını bilemeyen Xbox kontrolörlerine geçiyoruz, bu yüzden sadece takım seçim ekranında birkaç kez rastgele basın. Sonunda İngilizce takım olarak oynamaya başladım ve Almanya'dan biri olarak oynamaya başladı.

Hakkında söyleyebileceğim her şey FIFA 16 o zamandan beri ilk defa mı FIFA 05 (oynadığımdan değil FIFA 13 vasitasiyla 15 zihin) ben kontrol oyuncu ben değiştirdiğimde aslında ben istediğim oyuncuya geçer, ki bu güzeldi. Bunun dışında FIFA. Yani etrafında bir top tekmelemek ve eğer yapabilirseniz puan. Bu iyi yapılmış bir oyun, bu yüzden hayranları FIFA mutlu olmalısın.


Toplam Savaş: Savaş Çekici

Seviyorum Topyekün savaş dizi, çok iyi değilim, ama seviyorum. Daha önce hiç Warhammer oynamadım. 40 bin hakkında daha fazla şey biliyorum, ancak demoda bazı Goblinlere karşı Ork olarak oynadığımı düşünüyorum. Gerçekten hiçbir fikrim yok. Ancak bir detayı farkettim. Olabildiğince yakınlaştırarak ve aksiyonu yakından izlerken, vurmalar ve öldürmeler çok daha keskin. Fiziksel olarak daha büyük bir birimle şarj edin; düşman birimleri uçacak veya yere düşecek. Öldüklerinden değil, sadece 6ft olduklarında 7ft karakteriyle omuza tutuldukları için değil.

Görünüyor ve hissediyor Topyekün savaşve birinden bekleyeceğiniz ayrıntıyla, ama bir fantezi dünyasında. Yaratıcı Meclis dahil olmak üzere birçok kişi, fantezi ortamını hayata geçirmek istedi Topyekün savaş ve şimdi onlar var. Oğlan hem Warhammer olacak hem de Topyekün savaş bunun gibi hayranlar.


Orklar çirkin, Goblinler çirkin, Orklar tarafından yapılan yeraltı şehirleri. Oldukça güzel.

Warhammer: End Times - Vermintide

Lider seviye tasarımcıyla yaptığım röportajdan önce oturup demoyu iki farklı karakter olarak iki kez oynamalıydım. Yay ve hançerleri olan Waywatcher, çevik bir elf. 2 elli bir çekiç ve tekrarlayıcı bir tabanca olan Empire Asker, daha çok bir kereste deposudur.

Tam olarak nedir Warhammer: End Times - Vermintide? Sorduğuma sevindim, çünkü yine de söyleyecektim. 4 kişilik bir takım tabanlı co-op oyunudur. Tarafından ilham Left 4 Dead serisi, aynı zamanda acımasız veya nazik olabilen bir AI Yönlendirici'ye sahiptir. Bu benim için hem acımasız hem de kibardı, ilk oyunumda düşmanın dalgaları üzerine dalgalar atıyorduk, görünüşe göre o kadar iyiydik. İkincisi çok daha kolaydı, belki de korkunç muyduk? Ama AI direktörünün daha yeni korktuğunu düşünmeyi seviyorum.

Bu kanlı eğlenceli! İçinde olduğu gibi, çok kan var. Görünüşe göre Skaven denilen sıçan yaratıkları eğlencelidir. Onları iki hızlı elf hançeriyle dilimlemek veya kuyruğunun etrafına büyük bir 2 elli çekiçle vurmak, ancak hiç bu kadar iyi olmamıştı. Oyunda bir odak noktası var ve ilk şahısta tam olarak yapmak zor ve Fatshark bunu mükemmelleştirmeye çok yakın. Silahlar, kendilerini geliştirmişler gibi ya da çabuk ve hızlı oldukları gibi hissediyor, bu da çoğu geliştiricinin mücadele ettiği yer.

Warhammer: End Times - Vermintide önce PC'ye geliyor ve daha sonra bir tarihte Xbox One ve PS4 sürümleriyle 23 Ekim'de piyasaya sürülecek.

Herhangi Bir Parçayı Kullan

Arasında güzel bir karışım Mesafe (ki yeterince öneride bulunamayız) ve Audiosurf. Pistin vuruş bölgesinde kaldığınızdan emin olmalı ve sürüklenmeli veya yüksek bir skora kadar yolunuzu zıplamalısınız. Ah evet, bahsettim mi Herhangi Bir Parçayı Kullan müzik oynanır mı?

Parça üretimi, bir şarkı ilk kez seçildiğinde yalnızca bir kez gerçekleşir. MEGA (Müzikal Ortam Oyun Algoritması) teknolojisi müzikal etkinlikler alır ve bunların çevresinde bir iz oluşturur. Bu, önce bir parça oluşturduysanız, önce bir tür plan yaratırsınız, o zaman bu şarkıyı kullandıktan sonra herkes bu planı indirir ve aynı yolda yarışabilir.

Vuruştan daha hızlı gitmek, puanınızı daha da artırmak için size bir çarpan kazandıracak! Bu kendi kendine ait bir şey, ciddiye almayı düşünmelisin. Kazıyın, elbette onu anlamalısınız, bu elbette sizin tarzınızsa.

Demir balık

Demir balık İnsanların artık üstünlükleri olmayan, okyanusun dibinde gizlenen tehlikeleri yönlendirmek için oyuncuları zorlayan psikolojik bir derin deniz gerilim filmi.

Cerys olarak oynuyorsunuz ve su altı vahşi yaşamında olan bazı garip şeyleri fark etmeye başlıyorsunuz, bu yüzden tam olarak ne olduğunu ortaya çıkarmak için yola çıkıyorsunuz.

Birkaç böcek bile olsa ve oyun piyasaya sürüldüğü kadar iyi çalışmıyor olsa da, bu iddialı keşif geriliminde izlenmesi gereken biri. İki taşıma yönteminiz var, bir denizaltı ve kendi paletleriniz ve kollarınız. Altınızda elbette çok daha fazla korunuyorsunuz, ancak çok büyük olduğunuz kadar çok yere giremezsiniz. Ayrıca altta daha hızlı hareket edersiniz. Daha sonra denizaltınızdan çıkın ve yüzün, ama şimdi köpekbalıklarına karşı savunmasızsınız. Daha fazla oksijen almak için oksijen depolarını toplayın ve daha uzun süre hayatta kalın.

ödem

Tek bir adam tarafından yaratılan bu güzel görünümlü, tıkla ve tıkla maceraında Dropsy adında bir palyaço var. Annesini bir evde yangında öldürmekle suçlanan yerel kasabanın insanları ondan pek hoşlanmıyor. Ama bir palyaço olarak herkese neşe getirmek istiyorsun, ve bunu yapıyorsun. Sadece insanlara yardım ederek ve onlara sarılarak, Dropsy'yi ve diğer herkesi daha mutlu kılarsınız.

Demo, Dropsy'nin annesinin nasıl öldüğünü gösteren kısa bir ekran ile açıldı, kabus olduğu ortaya çıktı. Uyandıktan sonra, odanın etrafına baktım ve Dropsy ve annesinin bir resmini buldum, ölümünün yıldönümüydü. Annemi kendimi kaybettikten sonra, bu vuruş evdeymiş gibi geliyor. Daha sonra sadece kısa bir süre daha oynadım. Aynı fotoğrafı annesinin mezarına koydum, elimi fareden çıkardım, kulaklıkları çıkardım ve ayağa kalktım. Oyunun geri kalanını kendi başıma deneyimlemek istedim.

Oyunda hiç kelime yok, sesleri fazla, sadece semboller yok. Ne anlama geldiklerini anladıktan sonra, kelimelerin olabileceğinden çok daha fazla duygusallar. Dropsy güzeldir.

Elit: Tehlikeli

oynamıştım Elit: Tehlikeli önceden sahip olduğum gibi, fakat Frontier HTC Vive cihazında çalışıyordu. Bu yapmadım. Bu dünyayı yaklaşık 6 dakika bıraktım, ancak düşman gemileri yok etmek için etraftayken zaman kaybolurken, sadece 40 saniye olabilirdi. EGX'in 1. gününde Vive'yi çoktan denedikten sonra ne olacağını biliyordum. Ultra hassas kafa takibi, kafa hareketi ve yüksek kaliteli bir sistemi çalıştırırken gelen yumuşaklık. Ama bu farklıydı, sadece bir uzay gemisinde olduğumu hissetmedim, sadece gerçek dünyada değildim. Milyon mil öteden Samanyolu'nun bilinmeyen bir bölümüne taşındım. Kötü aydınlatılmış bir odada değildim, etrafımda çok fazla gürültü oluyordu. Gemimin olduğu her yerdeydim.

Bu benim için bir anlaşma imzaladı, şimdi hayatımda Yaşamcı istiyorum. Vive'nin tüketici sayısının bizim için ne saklayacağını görmek için sabırsızlanıyorum.

2. Gün bitti, ama ağlama çünkü 3. gün yakında!

Bu aniden evimde ne kadar VR istediğimi fark ettiğim gündü. Tüm oyunlar onunla çalışmayacak olsa da, çalışan tüm oyunlar olağanüstü çalışır. Oyundan edindiğiniz deneyim, siz “oradayken” oldukça gelişmiştir, elbette çoğu oyun VR oynamak için güçlü bir sistem gerektirir, ancak birkaç yıl sürebilir ve çoğu insan VR çalıştırabilir.

Bakalım 3. Gün'ü daha da bağımsız hale getirip odaklayamayacağımızı ve 4. gün son bir yetenekli olup olmadığına bakalım.