Karanlık Ruhlar 2 'Büyük AAA Oyunu ve Dönemi; Bu İyi Bir Şey mi ve Görev;

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 2 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Karanlık Ruhlar 2 'Büyük AAA Oyunu ve Dönemi; Bu İyi Bir Şey mi ve Görev; - Oyunlar
Karanlık Ruhlar 2 'Büyük AAA Oyunu ve Dönemi; Bu İyi Bir Şey mi ve Görev; - Oyunlar

Namco Bandai onların zorba isabetlerinin neticesinde devam ettiğini, Karanlık ruhlar, artan pazarlama desteği alacaksınız. Daha büyük bir reklam bütçesi, şirketin daha büyük güven duyduğu anlamına gelir Kara Ruhlar 2.


Aslında, bu aynı coşkuyu ilkine vermesi gerektiğini itiraf ettiler Karanlık ruhlarve tekrar etmeyecekleri bir hataydı.

PR Direktörü, Lee Kirton dedim

“Onunla cayır cayır yanmaya gideceğiz ve Tanrı’ya çalışacağını umut ediyoruz. Karanlık ruhlar, umarım biraz ağ genişleterek. Her şeyi söylemiyorum Skyrim oyuncu atlayacak Karanlık ruhlar, ama bazıları yapsa iyi olurdu. Kesinlikle farklı bir oyun. "

"AAA Tedavisi" konusundaki bu konuşma birçok diehard fanatiği ve hardcore oyuncuyu endişelendirebilir. Daha büyük bir yatırımın geliştiricinin değişmesine neden olacağı korkusu Kara Ruhlar 2 Daha “gündelik merkezli” bir kitleye hitap etmek gerçekçi bir konudur.


Son zamanlarda piyasada paranın olduğu yerlerde, bu kadar zor bir oyuna verilecek çok para için garip. Bu itiş, kitleler tatmin olmadığında ya da satın aldıkları oyundan hüsrana uğradığında onları kıçından ısırmaya geri dönecek mi?

Bu yüzden bu başlıkta daha fazla para itmek iyi bir şey gibi gözükse de, Namco Bandai yanlışlıkla kendilerini bir kaya ile zor bir yer arasına soktu. Lütfen kitleler ya da hayranlar?

Şimdilik sadece umut edebiliriz Kara Ruhlar 2 selefinin olduğu her şeydi ve reklamların ruh kırma zorluğunu takdir eden yeni hayranlar getirmesine izin verdi.