Dying Light - Blueprint Konum Rehberi

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 9 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Başlangıç Rehberi  DYING LIGHT 2
Video: Başlangıç Rehberi DYING LIGHT 2

İçerik

Oynamak isteyenler için Ölen Işık, hayatta kalmanın anahtarının silahlar, uyuşturucular ve benzeri olduğunu zaten keşfettiniz. Bu tür "lüksleri" elde etmek, çok sayıda işçilik malzemesi ve bir özel bileşen gerektirir: planlar.


Planları bir -Olmalıdır Ortalama borunuzu bir melee ölüm makinesine ya da basit gazlı bez ve alkole bir medkit dönüştürmek için. Hayatta kalmak için gereken çok çeşitli kağıtlar var. Ölen Işıkve onlar için planları bulmak eğlencenin bir parçası.

Bu kılavuzda oyunun Silah Planlarını, Silah Planlarını Atma, Yardımcı Planları ve Gizli Gizli Planları bulacaksınız. Ne zarar verdiklerini, her birini oluşturmak için gereken tüm bileşenleri ve onları nerede bulacaklarını öğreneceksiniz.

Aşağıda, biraz daha kolay gezinmenizi sağlamak için plan listeleri ile birlikte kullanılacak bir harita bulunmaktadır. Listeleri görmek için aşağı kaydırın veya yukarıdaki kategori bağlantılarını kullanın.

(Büyütmek için tıklayın)

Silah Planları

Gecekondular

230V


  • Ekler: Elektrik (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Uzun Bıçak, Kısa Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Kanal Bandı (1), Plastik (2), Piller (2), Güç Kablosu (1)

Kulenin hemen kuzeyinde bulunan güvenli bir evin içinde bulundu. Plan, mum yanında, küçük bir ahşap kutu üzerine yerleştirilir.

Havaalanı güvenliği

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Polis Batonu, Kazayağı, Askeri Kürek
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Kanal Bandı (2), Plastik (1), Piller (2), Güç Kablosu (1)

Berber dükkanı

  • Ekler: Kanama (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Balta, Bıçak, Uzun Bıçak, Kısa Bıçak, Askeri Kürek
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Ot (2), Alkol (1), Bıçak (2), Gazlı Bez (1)

Düz bir yol boyunca uzanan uzun bir yol boyunca devam eden ilk otoyol eğrisinin güneyinde bulunan üç katlı bir evin içinde bulundu. Bu evin doğusunda kalan alan ikinci kat ile aynı seviyededir. Bu planın, rafın üstündeki küçük ahşap kutulardan birinin içine gizlendiği kattır.


Sığır Damgası

  • Ekler: Kanama (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Küçük Çekiç
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Koli Bandı (1), Çiviler (1), Bıçak (2), Gazlı Bez (1)

Ana köprünün kuzeyindeki güvenli bir ev alanının içinde bulunur. Plan, satıcının yanında, kırmızı ve beyaz metal bir çatı altında ahşap bir masa üzerindedir.

Diş doktoru

  • Ekler: Zehirli (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Kazayağı
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (1), Ot (1), Toksik Liken (2), Gazlı Bez (1)

Bej renkli bir çadırın içinde, "Kıskanç Koşucu" yarışmasının yanındaki büyük metal deponun yanında bulundu. Plan, dizüstü bilgisayarın yanında küçük bir masanın üzerinde ve mikroskobun üzerinde.

Electricutter

  • Ekler: Kanama (Seviye 2), Elektrik (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Uzun Bıçak, Kısa Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Koli Bandı (1), Alkol (1), Bıçak (2), Piller (2), Elektronik (1)

Doğu elektrik trafo merkezinin içinde bulundu. Bu alan "Gerilim" yan görevinin gerçekleştiği yerdir. Elektrik istasyonunun küçük bir odasında, içinde planı olan bir sandık bulmalısın.

EXPCalibur

  • Ekler: ??
  • Baz Silahlar: ??
  • Bileşenler: Metal Parçalar (10), Plastik (10), Teneke Kutu (10), Elektronik (5), Alkol (10), Bolter Dokusu (1)

Güneydoğu Gecekondular bölgesinde, denizden kıyıdan uzaktaki bir kayada bulundu. İlk önce almanız gereken, cesedin üstünde dev bir silah var. Eylem düğmesini birkaç dakika basılı tutmanız gerekir. Bunu yaptığınızda, vücut yanar ve planı ortaya çıkarır.

Pis bıçak

  • Ekler: Kanama (Seviye 2), Toksik (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Uzun Bıçak, Kısa Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Ot (1), Çiviler (1), Bıçak (2), Aerosol (2), Elektronik (1)

Bir benzin istasyonunun depo odasında bulundu. Bu odanın girişinde seçmeniz gereken bir kilit var. Kilit açtıktan sonra planı rafların üstünde bulabilirsiniz.

Parlayan Çubuk

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2), Yanma (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Boru, Polis Batonu, Kazayağı, Beyzbol Sopası
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Kanal Bandı (1), Aerosol (2), Piller (2), Güç Kablosu (1), Elektronik (1)

Batı Merkez Gecekondularında, kahverengi bir otobüsün olduğu demiryolu üst geçidinde bulundu. Plan sürücü koltuğunda.

Ağır Kaynakçı

  • Ekler: Yazma (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: İki Elli Çekiç, Kazma, İki Elli Balta
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Koli Bandı (1), Ev Eşyaları (1), Aerosol (2), Gazlı Bez (1)

Kuzeydoğu Gecekondularında bir kulübe arkasında bulundu. Bu küçük gizli yeri bulmak için nehri takip edin. Planı toplamak için kulübenin arkasındaki kutuyu aç.

Ev Koşusu ("Prodigal Oğlu" Side Quest'i tamamla)

  • Ekler: Etki (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Boru, Polis Batonu, Kazayağı, Askeri Kürek, İngiliz Anahtarı, Küçük Çekiç, Çekme, Tek Elle Balta, Beyzbol Sopası
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Kanal Bandı (1), Çiviler (1), Kimyasallar (2), Güç Kablosu (1)

Yan arayışı sonunda Alexei'yi haydutlardan kurtarırken “Prodigal Oğlu” görevini sonunda daha önce kilitlenmiş bir odada saklanıyor. Bu oda, yan görevin sonunda açılır ve planı buradan alabilirsiniz.

Korek Pala

  • ekler:
  • Baz Silahlar: Pala
  • Bileşenler: Metal Parçalar (20), Alkol (10)

Benzin istasyonuna yakın bir binanın tepesinde bulundu. Binanın ortasındaki koridorun yanındaki klimayı kullanarak, oraya ulaşmak için kendinizi yakındaki balkonun yanındaki lambaya doğru itebilirsiniz. Bu lambanın üstüne çıktıktan sonra binanın çatısına doğru ilerleyin. Bir kez orada, binanın çatı katındaki bakım odasının yakınında, üst üste yığılmış bir sürü kutu görmelisiniz. Aynı oda ve kutular arasında, mavi bir kutu ile küçük bir boşluk var. Açmak ve planı ortaya çıkarmak için kutuya birçok kez basın. Son derece güçlü ve çabaya değer olduğu söyleniyor.

Çakmak

  • Ekler: Yazma (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Uzun Bıçak, Kısa Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Koli Bandı (1), Ev Eşyaları (1), Aerosol (2), Gazlı Bez (1)

“Goodnight Mr. Bahir” yan görevinde bir eczanenin içinde bulundu. Büyük arka girişi içeride bir planı olan bir odaya çıkıyor.

Zehirli Kalem

  • Ekler: Zehirli (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Polis Batonu
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Çiviler (1), Otlar (4), Toksik Liken (4), Gazlı Bez (1)

Harran Devlet Okulu bölgesinde bulundu. Bej renkli bir çadır için bahçesini arayın. Beyaz tahtanın yanında, çadırın içinde, plan var.

Puke 'n' Nuke

  • Ekler: Zehirli (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Kısa Kılıç, Bıçak, Tek Elle Balta, Balta, Orak, Uzun Bıçak, Çekme, Anahtar, Küçük Çekiç
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Alkol (1), Ev Eşyaları (1), Aerosol (2), Elektronik (1), Toksik Liken (2)

Kuzeydoğu Gecekondularında bulunan küçük bir kanyonun bulunduğu, tırmanabileceğiniz bir yol bulun. Uzak doğudan yaklaşın ve kuzey hattını takip edin. Sizi geniş bir platform çimenli alana götürür. Batıya doğru devam edin ve daha yüksek alana tırmanın. Bir sonraki alanın üzerine, içinde büyük bir ağaç ve içinde odun yanan metal bir varil görmelisiniz. Plan yakındaki bir göğsün içinde. Bu bir kuşkusuz bulmak zor.

Kısa devre

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Kısa Kılıç, Bıçak, Çekme, Orak, Balta
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Kanal Bandı (2), Plastik (1), Piller (2), Güç Kablosu (1)

Merkezi elektrik şebekesi istasyonunun içinde bulunan istasyonun güneydoğusundaki metal çitle çevrili alanın içine girin ve orada zeminde küçük sarı bir kutu görmelisiniz. Bu kutu Kısa Devre planını içerir.

Çivili Yaka

  • Ekler: Kanama (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Beyzbol Sopası, Boru
  • Bileşenler: Çiviler (1), Bıçak (2), Dize (1), Ot (4), Gazlı Bez (1)

Bir teknenin yanına yaslanmış bir evin içinde bulundu. Büyük garaj girişinin üstünde bir “Altın Çekiç” atölye işareti var. Plan atölye içinde, ahşap bir masa üzerinde ve pencereye yakın.

Yerde kal

  • Ekler: Etki (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: İki Elli Çekiç, İki Elli Balta, Kazma
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Kanal Bandı (2), Plastik (1), Kimyasallar (2), Güç Kablosu (1)

Kuzeydoğu Gecekondularında, güvenli ev alanının yanındaki mavi kaplardan birinde bulunur.

Kokmuş Kenar

  • Ekler: Zehirli (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Bıçak, Askeri Kürek, Tek Elle Balta, Orak, Balta, Uzun Bıçak, Kısa Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Ot (2), Sualtı Yosun (1), Toksik Liken (2), Gazlı Bez (1)

Bites Motel'in ikinci katındaki odanın içinde bulunur. Plan kilitli bir kapının arkasında, rafta, televizyon ile dolap arasında.

Sürpriz MFS !!!

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2), Toksik (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Tek Elle Balta, Polis Batonu, Beyzbol Sopası, Askeri Kürek, Kazayağı, Çekme, İngiliz Anahtarı, Küçük Çekiç
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Dize (2), Alkol (1), Piller (2), Elektronik (1), Toksik Liken (2)

En büyük ana köprü kolonunun üstünde bulunur. Bu bölgeye tırmanmak için, gecekondu mahallesinden gelirseniz, ilk önce sola doğru karşılaştığınız büyük destek kablosuna binmelisiniz. Metal platformlara ulaşana kadar bunu takip edin. Onları köprünün direğine tırmanmak için kullanın. Plan küçük sarı metal bir kutuda.

Tazer

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Uzun Bıçak, Kısa Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Koli bandı (1), Plastik (2), Piller (2), Güç Kablosu (1)

Thorn Crown

  • Ekler: Kanama (Seviye 1), Elektrik (Seviye 1)
  • Baz Silahlar: Beyzbol Sopası, Boru
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (1), Çiviler (2), Bıçak (1), Piller (2), Elektronik (1)

İki katlı bir binanın büyük garajında ​​bulundu. Bu garaja girmek için kapalı metal kapılardan birini kaldırmanız gerekir. Bunu yaptığınızda, plan küçük bir sarı kutu içinde, ahşap bir masanın üstünde bulunur.

Tru-Action Elektrikli Beyzbol

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Beyzbol Sopası
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Çiviler (2), Plastik (1), Piller (2), Güç Kablosu (1)

Su akımı

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Boru
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (1), Plastik (1), Piller (2), Güç Kablosu (1)

“First Assignment” görevi sırasında güvenli bir evin içindeki bir masada bulundu. Güvenli ev, uzun otoyol dönüşünün hemen kuzeyinde.

Kaynakçı

  • Ekler: Yazma (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Tek Elle Balta, Çekme, Anahtar, Küçük Çekiç
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Koli Bandı (1), Çiviler (1), Aerosol (2), Gazlı Bez (1)

Jaffar Wheelstation Garage içinde, mavi bir dolabın yanında, bir çalışma masasında bulunur.

Zazhigalka

  • Ekler: Yazma (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Polis Batonu, Beyzbol Sopası, Kazayağı
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (1), Çiviler (1), Aerosol (2), Gazlı Bez (1)

İlk güvenli ev alanı içinde, bir otobüste bulundu. Mavi kum torbalarının yanında bir bekçi ve planı içeren sarı bir kutu var.

Eski kasaba

Hepsi bir arada

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2), Toksik (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Kısa Kılıç, İki Elli Kılıç, Bıçak, Khopesh, Pala, Balta, Orak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Koli Bandı (2), Alkol (1), Piller (2), Elektronik (1), Toksik Liken (2)

Taş kulenin tepesinde, Kuzeybatı Eski Kent'teki taş köprüden hemen önce bulundu. Planı sadece kulenin içinde tahsil.

Kötü eşek

  • Ekler: Etki (Düzey 2), Yanma (Düzey 2)
  • Temel Silahlar: Kısa Kılıç, İki Elle Kullanılan Kılıç, Khopesh, Pala, Bıçak, Balta, Orak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Alkol (1), Ev Eşyaları (2), Kimyasallar (2), Aerosol (2), Piller (1)

Büyük mavi-ish ilan panosunun tepesinde, Eastern Old Town'daki büyük şehir meydanının yanında bulundu.

Bulut 9

  • Ekler: Zehirli (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: İki Elle Balta, İki Elle Çekiç, Kazma
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Kanal Bandı (2), Gazlı Bez (1), Bitki (1), Toksik Liken (2)

Harran Üniversitesi binasında bulundu. İkinci kattan son kata girerken koridorun sonuna kadar ilerlemeye devam edin. Alt kat, girişin olduğu yerden, bir biyoloji çalışma odasıdır (tamamen beyaza boyanmıştır). Bu odanın yanında, içinde planı olan daha küçük bir oda var.

Kes 'n' Go

  • Ekler: Etki (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: İki Elle Kılıç, Kısa Kılıç, Pala, Bıçak, Khopesh, Balta, Orak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Alkol (1), Kimyasallar (2), Bıçak (1), Güç Kablosu (1)

Eski Kent'teki ilk güvenli bölgenin batısında, çatıda, beyaz bir yatağın üzerinde, kırmızı halının yanında bulundu.

Electrocutioner

  • Ekler: Electicity (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: İki Elle Kılıç, İki Elle Balta, İki Elle Çekiç, Khopesh, Tek Elle Balta, Kazma
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (2), Plastik (1), Piller (2), Güç Kablosu (1)

Bölgedeki en büyük kulenin tepesinde bulunan ve yakınında bulunan binalara bağlanan birkaç posta hattı bulunur. Kaçırmazsın. Kulenin son katında birkaç tane ahşap palet var ve planları üstlerinde.

Alev Bıçağı

  • Ekler: Yazma (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Kısa Kılıç, İki Elle Kılıç, Khopesh, Pala, Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Dize (1), Ev Eşyaları (1), Gazlı Bez (1), Aerosol (2)

Binanın içinde küçük, dairesel şekilli, kubbe içinde, metal bir çatı ile birlikte bulunur.

Flap Cap (Side Quest "Müze Sorumlusu")

  • Ekler: Kanama (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Kısa Kılıç, İki Elli Kılıç, Khopesh, Orak, Pala
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Koli bandı (1), Alkol (1), Gazlı Bez (1), Bıçak (2)

Ortaçağ alın

  • Ekler: Kanama (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: İki Elle Balta, Tek Elle Balta, Çekme, Kazma
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (2), Koli Bandı (1), Bıçak (2), Gazlı Bez (1)

Güvenli zonun bulunduğu binanın tepesinde, büyük çatı bahçesine yakın, küçük bir odanın içinde ve bir sandalyede bulunur.

GTFO

  • Ekler: Etki (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Uzun Bıçak, Kısa Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (1), Plastik (2), Kimyasallar (2), Güç Kablosu (1)

Zehir patlama

  • Ekler: Kanama (Seviye 2), Toksik (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: İki Elli Çekiç, Kazma, İki Elli Balta
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Alkol (1), Çiviler (1), Bıçak (2), Aerosol (2), Elektronik (1)

Doğu Old Town'da büyük bir otoparkta bulundu. Bej kamyon için bu park yerinin güney kısmına bakın. Kamyonun sağ tarafında, kamyonun açılan alet kutusunun içinde planı bulacaksınız.

Zehirli Strapon

  • Ekler: Zehirli (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Kısa Kılıç, İki Elle Kullanılan Kılıç, Pala, Khopesh
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (2), Sualtı Yosun (1), Toksik Liken (2), Gazlı Bez (1)

Metal bir çitle çevrili binalar arasında kalan alanda bulunur. Bu bölgenin köşesinde, üzerinde bir kanepe ve bir ceset bulmalısınız. Blueprint bacaklarına yakın.

Horoz

  • Ekler: Kanama (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: İki Elli Çekiç
  • Bileşenler: Metal Parçalar (3), Koli Bandı (2), Çiviler (2), Bıçak (2), Gazlı Bez (1)

Binanın güneydoğu kulesinin dibinde, açık pencereye en yakın masadaki büyük kırmızı tuğla bir binanın içinde bulunur.

Strobe Knight

  • Ekler: Kanama (Seviye 2), Elektrik (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Pala, İki Elle Kılıç, Khopesh
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Koli Bandı (2), Alkol (1), Bıçak (2), Piller (2), Elektronik (1)

Büyük Eurynomos Bankası'nın zemin katında. Dört metal varilden birinin üzerinde, jeneratörün yanında.

Zehirli Reaper

  • Ekler: Kanama (Seviye 2), Toksik (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Kısa Kılıç, İki Elle Kullanılan Kılıç, Pala, Khopesh, Orak, Bıçak, Balta
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Koli Bandı (1), Çiviler (1), Bıçak (2), Aerosol (2), Elektronik (1)

Bir tünelin içinde, bir polis minibüsünün yanında ve sarı bir minibüsün içinde bulundu.

Üst Kule Mağazası

Çok Amaçlı Toksik Forvet (Satın Alma)

  • Ekler: Zehirli (Seviye 1)
  • Temel Silahlar: Yakın Dövüşçü
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Ot (4), Toksik Liken (4)

Jaffar Wheelstation Garaj Satıcısı veya Üst Kule Mağazası

Ben Franklin'in Anahtarı (Satın Alma)

  • Ekler: Elektrik (Seviye 1)
  • Temel Silahlar: Yakın Dövüşçü
  • Parçalar: Metal Parçalar (1), Plastik (1), Piller (1)

Alt Kule Mağazası

Endüstriyel Dereceli Sülük

  • Ekler: Kanama (Seviye 1)
  • Temel Silahlar: Yakın Dövüşçü
  • Parçalar: Metal Parçalar (1), Çiviler (1), Bıçak (1)

Görevler / Hikaye

Melek Kılıcı (Melek Kılıcı "Troll" Old Town Side Quest Ödül)

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2), Yanma (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Kısa Kılıç, Bıçak, İki Elli Kılıç, Pala, Khopesh
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Kanal Bandı (2), Aerosol (2), Piller (2), Güç Kablosu (2), Elektronik (1)

Elektrikçi (Elektronik Parçalar Yan Görevi Ödülü)

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2)
  • Taban Silahlar: İngiliz anahtarı, Küçük Çekiç
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Çiviler (1), Plastik (1), Piller (2), Güç Kablosu (1)

Ateş Launcher (Satıcı Escort Side Quest Ödül)

  • Ekler: Etki (Düzey 2), Yanma (Düzey 2)
  • Temel Silahlar: İngiliz anahtarı, Küçük Çekiç, Çekme, Tek Elle Balta, Polis Batonu, Beyzbol Sopası, Kazayağı
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Koli Bandı (1), Ev Eşyaları (2), Kimyasallar (2), Aerosol (2), Elektronik (1)

Grill'em ve Kill'em (Gaz Çakmak Yan Görevi Ödülü)

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2), Yanma (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Anahtar, Çekme, Askeri Kürek, Balta, Orak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Alkol (1), Aerosol (2), Piller (2), Güç Kablosu (1), Elektronik (1)

GTFO 2.0 (Balık Avlama Noktası Escort Side Quest Ödül)

  • Ekler: Etki (Düzey 2), Yanma (Düzey 2)
  • Baz Silahlar: Uzun Bıçak, Kısa Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (1), Ev Eşyaları (2), Kimyasallar (2), Aerosol (2), Elektronik (1)

Kutsal Ruh (Kurt Adam Escort Side Quest Ödül)

  • Ekler: Kanama (Seviye 2), Elektrik (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: Askeri Kürek, İngiliz Anahtarı, Küçük Çekiç, Çekme, Tek Elle Balta, Balta, Orak, Kısa Kılıç, Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Koli Bandı (2), Çiviler (1), Bıçak (2), Piller (2), Elektronik (1)

Puf Puf Geçişi (Stash Escort Side Quest Ödül)

  • Ekler: Zehirli (Seviye 2)
  • Taban Silahlar: İngiliz anahtarı, Küçük Çekiç, Çekme
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Çiviler (1), Sualtı Yosun (1), Toksik Liken (2), Gazlı Bez (1)

Zappo (Kule Escort Side Quest Ödülüne)

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2), Yanma (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Uzun Bıçak, Kısa Bıçak
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Tel (1), Aerosol (2), Piller (2), Güç Kablosu (1), Elektronik (1)

Zombie Classic Mod (Elektrikli Pala, Gecekondu "Prodigal Oğlu" Side Quest Ödülünde)

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: Pala
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Kanal Bandı (1), Plastik (1), Piller (2), Güç Kablosu (1)

Öğrenilmiş Beceriler

Kötü akşamdan kalma

  • Ekler: Kanama (Seviye 2), Toksik (Seviye 2)
  • Temel Silahlar: İngiliz Anahtarı, Küçük Çekiç, Çekme, Tek Elle Balta
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (1), Çiviler (1), Bıçak (2), Aerosol (2), Elektronik (1)

Satın alma

Fastball Special (Survivor 7'ye ulaştıktan sonra)

  • Ekler: Etki (Seviye 1)
  • Temel Silahlar: Yakın Dövüşçü
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Ev Eşyaları (1), Kimyasallar (1)

God Hammer (Eski Şehir Üniversitesi Mağazası - "Geçmişi Kovalayan" Yan Görev)

  • Ekler: Elektrik (Seviye 2), Yanma (Seviye 2)
  • Baz Silahlar: İki Elli Çekiç, Kazma, Tek Elli Balta, İki Elli Balta, Küçük Çekiç
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Dize (2), Aerosol (2), Piller (2), Güç Kablosu (2), Elektronik (1)

Standart Sayı Hellfire (Rais 'Bileşik)

  • Ekler: Yazma (Seviye 1)
  • Temel Silahlar: Yakın Dövüşçü
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Gazlı Bez (1), Aerosol (1)

DLC

Buzz Killer (Oyunun Başlangıcı)

  • Hasar: 160
  • Dayanıklılık: 35
  • Taşıma: 75
  • Bileşenler: Metal Parçalar (4), Dize (2), Bıçak (2), Aerosol (3), Elektronik (3)

Lakerator (Oyunun Başlangıcı)

  • Hasar: 140
  • Dayanıklılık: 29
  • Taşıma: 81
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Dize (2), Bıçak (3), Koli Bandı (2)

Gece Kulübü (Oyunun Başlangıcı)

  • Hasar: 20
  • Dayanıklılık: 27
  • Taşıma: 81
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Kimyasallar (2), Elektronik (2), Ev Eşyaları (3), Güç Kablosu (3)

Punk Kraliçesi (Oyunun Başlangıcı)

  • Hasar: 50
  • Dayanıklılık: 31
  • Taşıma: 71
  • Bileşenler: Metal Parçalar (4), Teneke Kutu (3), Elektronik (2), Alkol (2), Aerosol (3)

Constable (Oyunun Başlangıcı)

  • Hasar: 35
  • Dayanıklılık: 37
  • Taşıma: 81

Bileşenler: Metal Parçalar (2), Dize (2), Alkol (3), Güç Kablosu (3)

Wrench Kiss (Oyunun Başlangıcı)

  • Hasar: 140
  • Dayanıklılık: 29
  • Taşıma: 81
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Dize (2), Bıçak (3), Koli Bandı (2)

Silah Planlarını Atma

Görevler / Hikaye

Patlayan Yıldızlar ("Afişler" Side Quest Ödül)

  • Oluşturur: Patlayan Yıldızları Atma (8)
  • Hasar: 25 + Patlama
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Kimyasallar (1), Ev Eşyaları (1)

İşaret fişekleri ("Firebug" Görev Ödülü)

  • Oluşturur: Fişekleri (5)
  • Bileşenler: Plastik (1), Kimyasallar (1), Ev Gereçleri (1)

GloVA'nın Sağ Eli

  • Yaratır: El bombası arayan güçlü düşman
  • Bileşenler: Ot (30), Alkol (1)

Bu planı elde etmek için iki Bilinmeyen taş bulup kafatasına yerleştirmeniz gerekir. Bu taşlar, Old Town bölgesinin uzak kuzeybatı ve uzak güneydoğu bölgelerinde bulunur. Uzak Güneydoğu'da bulunan, yakındaki Museum bileşiklerine yakın, su kenarında bir plajda. Kuzeybatı uzağındaki küçük bir yarımada başlangıcında, bir taş kulenin kenarında.

İki taş topladığınızda, onları Harran Üniversitesi'nden kuzeydeki güvenli bir bölge içindeki bir kafatasına yerleştirmeniz gerekir.

Bu güvenli bölge alanına yalnızca Harran Üniversitesi'ndeki Mufid'in “İnanıyor musunuz?” Görevini kabul ettiğinizde erişilebilir. Bu yan arayış, “Yüksek Eğitim” ana görevi sizi Harran Üniversitesi'ne gönderdiğinde kullanılabilir.

Bu güvenli bölge, yüksek sesli müziğin ortaya çıkmaya başladığı yer. İçeri gir ve iki taşı kayanın üzerinde bulunan bir kafatasının üzerine koy. Plan kısa bir süre sonra kafatasının yanında kendini ortaya koyuyor.

Stasis Field Projektör

  • Oluşturur: ???
  • Bileşenler: Alkol (1), Floresan Mantarlar (20)

Eastern Old Town'daki Anaokulunda bulundu. Bu binaya girmek için Hardan Üniversitesi’nde Fidan’ın verdiği “Rupert the Gunsmith” denilen yan göreve ihtiyacım var. Bu yan arayış, “Yüksek Eğitim” başlıklı ana hikaye görevini tamamladığınızda, “Yeşim hakkında hayatta kalanlara sorun” ifadesinde bulunabilirsiniz.

Anaokuluna girdiğinizde doğrudan başka bir mavi kapıdan geçin. Pembe bir oyuncak ayıya yaklaşmak için sola dönün. Patlayana kadar birkaç kez onunla etkileşime geçin (patlamaya dayanabilmek için tam sağlık olduğundan emin olun). Patlamadan sonra geride kalan planı toplayın.

Bıçak Atma (Jade, "İlk Atama" sırasında sizi gönderdiğinde Güvenli Alanda Bulundu)

  • Oluşturur: Bıçak Fırlatma (8)
  • Hasar: 159
  • Bileşenler: Metal Parçalar (2), Dize (1)

Öğrenilmiş Beceriler

Yanan Fırlatma Yıldızları (Elemental Fırlatma Yıldızları)

  • Oluşturur: Yanan Fırlatma Yıldızları (8)
  • Hasar: 25
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Kimyasallar (1), Alkol (1)

Patlayan Bombalar (Tuzak Bombaları)

  • Oluşturur: Patlayan Bombalar (8)
  • Bileşenler: Plastik (1), Kimyasallar (1), Ev Gereçleri (1)

Molotoflar (Survival Başlangıç ​​Seti)

  • Oluşturur: Molotoflar (5)
  • Hasar: Patlama 30
  • Bileşenler: Alkol (1), Dize (1), Gazlı Bez (1)

Dondurucu Bombası (DIY Bombası)

  • Oluşturur: Donma Bombası (5)
  • Bileşenler: Ev Eşyaları (1), Teneke Kutu (1), Floresan Mantarlar (1)

Donma Fırlatma Yıldızları (Elemental Fırlatma Yıldızları)

  • Oluşturur: Donma Fırlatma Yıldızları (8)
  • Hasar: 25 + Paralizi
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Sualtı Yosun (1), Ot (1), Floresan Mantarlar (1)

Şarapnel Bombası (DIY Bombası)

  • Oluşturur: Şarapnel Bombası (5)
  • Hasar: 50
  • Bileşenler: Çiviler (1), Kimyasallar (1), Ev Gereçleri (1), Teneke Kutu (1)

Şarapnel Tuzağı Bombaları (Tuzak Bombaları)

  • Oluşturur: Şarapnel Tuzak Bombaları (8)
  • Bileşenler: Plastik (1), Ev Eşyaları (1), Çiviler (1)

Fırlatma Yıldızları (Survival Starter Kit)

  • Oluşturur: Yıldız Fırlatma (8)
  • Hasar: 88
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (1)

Toksik Bombalar)

  • Oluşturur: Toksik Bombası (5)
  • Hasar: 25 + Zehirli
  • Bileşenleri: Ev Eşyaları (2), Teneke Kutu (1), Toksik Liken (1)

Zehirli Tuzak Bombaları (Tuzak Bombaları)

  • Oluşturur: Toksik Bomba Tuzakları (8)
  • Bileşenler: Plastik (1), Kimyasallar (1), Ev Eşyaları (1), Toksik Liken (1)

Satın alma

İletken Sıvı

  • Oluşturur: Sıvı İletken (5)
  • Hasar: 0 (Elektrik Hasarını Artırır)
  • Bileşenler: Alkol (1)

Yanıcı sıvı

  • Oluşturur: Yanıcı Sıvı (5)
  • Hasar: 0 (Yanma Hasarını Artırır)
  • Bileşenler: Alkol (1)

Yardımcı Planlar

Görevler / Hikaye

Bolter Zehiri

  • Eklenen Etki: Zehirli (Seviye 3)
  • Temel Silahlar: Yakın Dövüşçü
  • Bileşenler: Ot (5), Sualtı Yosun (1), Bolter Dokusu (1)

Pelerin İksiri (Cadı Görevi Sırasında Öğrenildi)

  • Oluşturur: Pelerin İksiri (5)
  • Bileşenler: Gazlı Bez (1), Herb (3), Bolter Dokusu (1)
  • Etkileri: Kamuflaj gibi, ölüler arasında dolaşmana izin veriyor - hatta orta kovalamaca. Uzun sürmez.

medkits

  • Oluşturur: Medkits (2)
  • Bileşenler: Alkol (1), Gazlı Bez (1)

Doğal Medkit (Komple 'Tütsü Otları' Side Quest Ödül)

  • Oluşturur: Medkits (1)
  • Bileşenler: Otlar (3)

Öğrenilmiş Beceriler

Havai fişek (Survival Starter kit)

  • Oluşturur: Havai fişekler (8)
  • Bileşenler: Plastik (1), Ev Eşyaları (1)

Kanca

  • Bileşenler: Metal Parçalar (1), Dize (1)

Lockpicks (Hayatta Kalma Başlangıç ​​Kiti)

  • Oluşturur: Lockpicks (5)
  • Bileşenler: Metal Parçalar (1)

Gece Görüş Güçlendirici (Arttırıcılar)

  • Oluşturur: Gece Görüş Güçlendirici (3)
  • Bileşenler: Ot (2), Floresan Mantarlar (4)

Direnç Artırıcı (Arttırıcılar)

  • Oluşturur: Direnç Booster (3)
  • Bileşenleri: Ot (2), Sualtı Yosun (4)

Kalkanlar (Kalkan Hazırlama)

  • Oluşturur: Kalkan
  • Parçalar: Metal Parçalar (1), Çiviler (1)

Kalkan Yükseltmeleri (Kalkan Ustalığı Beceri)

  • Oluşturur: Claymore Kalkanı, Tesla Kalkanı, Donma Kalkanı
  • Etkileri: Temel kalkanlara Elemental etki verir.

Hız Artırıcı (Yükselticiler)

  • Oluşturur: Hız Yükseltici (3)
  • Bileşenleri: Bitki (2), Toksik Liken (4)

Dayanıklılık Artırıcı (Arttırıcılar)

  • Oluşturur: Dayanıklılık Artırıcı (3)
  • Bileşenler: Alkol (1), Ot (4)

Gece Avcısı İksiri

Özel iksir sadece Night Hunter Invasions sırasında alındı sana ve arkadaşlarına saldıran diğer oyuncuları öldürerek. Avcıyı bezleri için yağmalayın.

  • Bileşenleri: Avcı Bezleri (?), Alkol (?)
  • Etkiler: Dramatik gücü artırır

Gizli gizli planları

Pyza Takımı

  • Ekler: Bu ürün donatılıyken havada süzülme yeteneği
  • Bileşenler: Koli Bandı (10), Tel (10), Alkol (10), Gazlı Bez (10)

Güneybatı Eski Kent'te, çatısında yeşil bir boru bulunan bir baca bulmalısınız - kapağı çekin. Easter Egg alanına gireceksiniz Süper Mario’nun Dünyası 1-1.

Atlamanız gereken ilk boşluğa giden yolu izleyin. Sadece yapmadan önce, beş adım (beş küp) geri gidin, zıplayın ve gizli bir pembe küp göreceksiniz. Bulmak için üstüne atla Gizli Plan.

SiCK Bombası

  • Oluşturur: Silah atma
  • Bileşenler: Alkol (5), Sualtı Yosun (20)

Tower’ın çatısında bulunan bir dama tahtası bulabilirsiniz. Planı elde etmek için oyunu oynamak zorundasın. Hamleninizi oynadıktan sonra, birinci kata ulaşmak için asansörü kullanın. Geri dönüp çatıya merdivenlerden ulaşmak için tekrar kullanın. Başka bir hamle oyna. Oyunu kazanmak ve rakibinizin dama tahtasında geride bıraktığı planı almak için bu işlemi üç kez daha tekrarlayın.

Daha fazla keşfedildiği gibi, bu rehber güncellenecektir.

Lütfen, oyununuz için faydalı olacağını düşündüğünüz diğer rehberler hakkındaki yorum ve fikirlerde şu ana kadar ne bulduğunuzu bana bildirmekten çekinmeyin.