DUST 514 Günlüğü & 5; kolon; Lojistik ve Merdivenler

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
DUST 514 Günlüğü & 5; kolon; Lojistik ve Merdivenler - Oyunlar
DUST 514 Günlüğü & 5; kolon; Lojistik ve Merdivenler - Oyunlar

İçerik

[Alternatif altyazı: Hayır, sizi gördüğüme sevinmedim, bu cebimdeki bir Nanit Enjektörü ve nasıl çıkarılacağı hakkında hiçbir fikrim yok.]


23 Eylül 2013, Pazartesi Öğleden sonra:

Oynamak için başka bir fırsat DUST 514 bugün karım sersem, bez içeriğiyle ilgili hikayeler alışverişinde bulunmak üzere diğer bazı yeni annelerle buluşmayı ayarlamıştı.

Yani, beni Twitter'da takip etmediği bilgisinde güvende, sonra hızlı, neşeli bir tweet ...

(... en azından umarım beni Twitter'da takip etmiyordur ...)

Eşi ve bebeği gün boyu dışarıda bırak. Ona "TOZLUK" yapacağımı söyledim. Büyük harf kullanımı duyduğunu sanmıyorum, ama bu benim suçum değil. # DUST514

- Mat / Sismik Stan (@Freebooted) 23 Eylül 2013

... ve ben ateş ettim PlayStation 3.

İki Kulak ve Bir Ağız

Giriş yaparken, DUST 514odaklanmış konsol şimdiye kadar deneyimler. Bir PC sürümünün eksikliğini önemseyen önceki günlük girişim, topluluğun bazı ilginç ve aydınlık cevaplarını getirmişti. Onlar iyi bir okumaya değer ve düşünce için yemek vardır.


Benim alma sorunları hakkında çeşitli sorular Logitech G35 Sesli sohbet yerine oyun sesi üretmek için USB kulaklık, çeşitli yanıtlar üretti ancak çözüm üretmedi, ben de sinematik surround sesini ve oturma odası TV'yi kullanmakla sınırlı kaldım. Bildiğim korkunç bir zorluk - Sesim çok yüksek çıkmış, bas kitaplıkta bir şeyler vurguluyor.

Ses isyanı bir yana, sorunu çözüme kavuşturmak iyi olurdu, sadece tüm oturma odasını yönetmeden oynayabilirim. Herhangi bir işaretçi varsa çok minnettar olurum.

Uygun ve çizme

Daha önce, minnetle dan yardım aldı Kör Nojoy bazı mayolar hazırlanırken hazırlanır. Şimdi özel yapım gardıroptan gurur duydum Gallente Logistics G / 1 Serisi her biri ile tamamlanan BDR-2 Onarım Aracı, K-2 Nanohives, bir Bağlantıyı Bırak ve çeşitli fantezi modülleri hakkında çok az fikrim var. ISK'nin oyun içi para cinsinden hepsinin nispeten pahalı olmasının dışında.


Bu, ne yaptığımı bilmiyorken onlarda dolanmaya hazır olmadığım anlamına geliyordu. Tüm düğmelerin ne yaptığını hala bilmediğim için, parlak alımlarımı düşman silah ateşine feda etmenin küçük bir anlamı vardı.

Bunun yerine, ücretsiz ve oldukça salak kanıt olan temel sağlık sigortası armatürü ile deneme stratejisine karar verdim - Nanit Enjektörü Düşmüş müttefikleri canlandırmak için kullanılan bir araç. Diğer şeyleri daha sonra çözerdim.

Yani, savaş!

İlk maça yalnız kurt olarak girdim. Yeteneklerimi bir kadroya sunmadan önce biraz geliştirmek istiyorum.

İlk savaşım, bir Pusu haritasıydı, bu da saldırmak ve savunmak için birçok hedef olacağı anlamına geliyordu. Lojistik olmanın avantajı, artık hangi yeri şarj edeceğime veya koruyacağınıza karar vermek zorunda olmadığım, sadece destek sağlamak için yapanları takip etmem gerektiğiydi.

Bu eğlenceliydi - nadiren bir köşeye dönen ve mermi yağmuru dolu yürüyen ilk kişi olmak daha az sinir bozucu insta-ölüm anlamına geliyordu. Elbette, bu kaderi tanıyan adamı diriltmeye çalışmak her zaman bir cakewalk değildir.

Özellikle de benim kadar beceriksizsen.

Dürüst olmak gerekirse, en büyük düşman radyal ekipman menüsü idi. Çılgın bir bilim insanı gibi hipodermik bir iğneyi sürekli olarak savaş alanlarına sokmak istemiyorum, ama jambon yumruklarım kilit zamanda uygun ekipmanı üretmeye çalışıyor. Wile E. Coyote paraşütle açılıyor.

CAPS LOCK tuşunun keşfedilmesi, orta fare düğmesine alternatif bir radyal menü tetikleyicisi olmasının pek faydası olmadı. Sık sık olmasa da, düşmüş yoldaşıma pislik içinde kan dökülmek için katıldım, özür dileyerek tüfeğimi tıbbi iktidarsızlıkla hala sarstım.

Bu toplam beceri eksikliğine rağmen, sonraki savaşlara atılan ebb ve akış belirginleştiğinde ödüllendirici bir katılım duygusu almaya başladım ve birlik hareketlerini okumayı ve uygun bir şekilde destek sağlamayı öğrenmeye başladım.

Biraz daha az ölmek, hedeflere biraz daha fazla vurmak ve zaman zaman yararlı bir yapıyı kırmak ya da hemen tekrar vurulmayacağı bir yerde bir ekip arkadaşını yeniden canlandırmak gibi yararlı şeyler yapmak gibi katkılarım neredeyse iyi gidiyordu.

Sonra merdivenleri keşfettim.

Stairway to Heaven

Daha büyük yapıların bir kısmının yanına uzanan merdivenlerin, bir başkasının üstünü örtmek için dalıncaya ve basmak için çembere davet edilene kadar basitçe dekoratif olduğunu varsaymıştım. Çok teşekkürler. Yapmamın sakıncası var.

Ooh. Aniden savaş alanı algı beynim üç boyutlu çalışmaya başladı.

Ardından, sandviç yemeyi bırakıp ara sıra saksıyı çektiğimde eylemin üstünde dolaşıp duruyordum. Paralı askerlerimin altımda savaştıkları ve öldükleri kadar kötü hissetmedim, manzara çok güzeldi ve bensiz de gayet iyi yapıyorlardı.

Şimdi en sevdiğim merdivenlerden hangout'ları hakkında bir blog başlatmayı düşünüyorum. Bir Gerçeği Basamak.

Şimdi merdivenleri severim. Merdivenler harika.

İLERİ: # 6 - Kötü Tıp [yakında]

ÖNCEKİ: # 4 - Neden DUST 514 Bilgisayarda İyi Gelişiyor?