İçerik
Microsoft'un E3 konferansı sırasında, Dragon Ball Fighter Z (DBFZ) Ortaya çıktı. Oyun, beğenilerden ilham alan 3v3 çapraz avcı uçağıdır. Marvel vs Capcom, ve 2018'de PC, Xbox One ve PlayStation 4 için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Publisher Bandai Namco, oyunun Arc System Works tarafından geliştirildiğini de paylaştı.
Fragmanı izledikten sonra dövüş oyunu hayranları çarpıyor. Sonra soru geldi - Bu beklediğimiz çapraz oyun mu?
Savaşçı sahneye gömülmediyseniz, bu soruyu neyin körüklediğini ve dövüş oyunu topluluğunun konuşmasını merak ediyor olabilirsiniz.
TL; DR; Marvel vs Capcom: Sonsuz (MVC: I) 'e Serinin ne olduğu hakkında bir ayrılma gibi görünüyor ve herkes bu konuda mutlu değil. Bu yüzden lütuftan düşüyor olabilir çapraz avcı uçağı - bu arada, Dragon Ball Fighter Z Görünüşe göre bir sonraki büyük geçit gibi durgunluğu alıyor olabilir.
Niye ya? Yollarını saymama izin ver...
Çok daha iyi görünüyor.
İlk oyun, Marvel vs Capcom: Süper Kahramanların Çatışması, parlaktı, canlandırdı ve savaşçıları oldukça etkiledi. Oyuncular için sahneleri ziyaret ettiklerinde görsel bir zevkti. Mega Man, Sokak Dövüşçüsü, ve diğerleri. Serinin devam ettiği gibi ve Marvel vs Capcom 2: Yeni Kahramanlar Çağı, bu şık estetik de devam etti. Ve aynı yetenek her yerdeydi Ultimate Marvel vs Capcom 3kahramanlar ve kötülüklerin hem görünümlerinde hem de eylemlerinde dikkat çeken yerler.
Bakış açısından, Marvel vs Capcom: Sonsuz dizi estetiğinden vazgeçmiş görünüyor. Hem gündelik gözlemciler hem de dizi hayranları, çok yumuşak göründüğünü ve dizideki önceki başlıklar kadar etkileyici ya da dikkatlice işlenmiş görünmediklerini belirtti. Bu bir oyun karşılaştırması bakarsanız gün olarak açık UMvC3 ve en yeni başlık - Bu oyunların biliniyor olduğu toplam renk ve çizgi roman görselleri eksikliği var.
Geliştiricilerin neden bu yöne gitmeye karar verdiklerini kimse bilmiyor. Belki biraz daha gerçekçi olmasını istediler? Ne olursa olsun, bu talihsiz bir tasarım tercihidir. Basitçe söylemek gerekirse, bu kadar etkileyici ya da heyecan verici görünmüyor MVC önceden gelen oyunlar.
O esnada, DBFZ canlı ve göz alıcı, oldukça stilize bir estetiğe sahiptir. Sanat tarzı, anime'yi kesinlikle andırıyor ve UI çok sayıda renkli animasyon ile ortaya çıkıyor. Serinin detaylarına gösterilen özen hayranlık verici.
Stilize görünüyor DBFZ geliştiricisi Arc System Works'e (ASW) verilen hiçbir sürpriz olmamalıdır. Sonuçta, stüdyo yarattı Suçlu Dişli Xrd - Bu günümüzde hala görsel olarak en etkileyici avcılardan biri. Geliştirici, yarattığı gibi, anime savaşçılarına da yabancı değil Persona 4: Arena ve devamı.
Sadece yalnız gözlere dayanarak, DBFZ ne yapıyor MVC: Ben değil. Oyunun görsel estetiği, MvC'nin yıllar geçtikçe ne ile aynı hizada olduğunu gösteriyor. - Karakter sprite abartılı, ortam pop, parlak renkler vb.
Sadece Goku'nun savaşa hazırladığı görüntülere bakın ya da Gohan'ın Süper Saiyan 2'ye dönüşmesi - bunlar bazı güzel karakter animasyonları.
Kaotik Oynanışı Var
İlk Marvel dövüşçüsü ünvanından beri, oyunlar 3v3 sistemlerinden dolayı çılgınca oyunlar için bilinir hale geldi. Oyuncular, kombinasyonları sırasında diğer üyeleri asistan olarak çağırabilir. Çoğu zaman ekran, başlatılmamışlar için çok fazla kaos içerecektir. Bu üç kişilik etiket sistemi bir parçası olmuştur Marvel vs başından beri serisi.
Ancak, Marvel vs Capcom: Sonsuz bu ticari marka sistemini kullanmayacaksınız. Geliştirici, serbest biçimli iki kişilik bir ekip sistemi için onu terk etmeyi seçti. Bu karar, oyunun daha yeni gelmesi kolay olacağını umuyordu.
Anlaşılır, uzun zamandır hayranları bu karardan memnun değildi. Capcom nedensel ve sert hayranlar arasındaki boşluğu kapatmayı umduğunu defalarca dile getirdi. Bunun anlamı, elbette, oyunu benzersiz şekilde zorlaştıran şeyleri geride bırakmaktır. En son Marvel oyununda etkili bir seviyenin ne olması gerektiğini bilmiyoruz. Ancak duygu gibi görünüyor ... önceki başlıklar kadar değil.
Spektrumun diğer ucunda, DBFZ üç kişilik takım oyununu sağlam tutar. Uygulayıcı EW'nin nedensel dostu olduğu bilinmediğinden, E3'den uygulamalı eleştirmenler, oyunun da parkta bir yürüyüş olmadığını onayladı. Aslında, onların düşünce okulu, oyuncuların kazanmak için kendileriyle mücadele etmeleri gerektiğidir. Böylece, işleri kolaylaştırmak yerine, geliştirici, oyunlarında oyuncuların öğrenmesine yardımcı olacak daha sağlam öğreticiler oluşturmayı seçti.
Hangisinin Öne Çıktığını Zaman Belirleyecek
Birçok faktör hangi başlığın daha iyi olduğu argümanını etkileyecektir. Dikkate alınması gereken ana düşünce, dövüş oyunu topluluğunun her iki oyuna da nasıl tepki vereceğidir. ESpor sahnesindeki dikkatlerini görmek ilginç olacaktır.
Bu noktada, karşılaştırmak için çok erken olabilir Dragon Ball Fighter Z ve Marvel vs Capcom Infinite. Daha fazla oyun görüntüsü görene kadar beklememiz gerekecek - ya da bu başlıklarda kendimizi elimizde tutabilinceye kadar MVCI bu Eylül’de yayınlanır ve DBFZ 2018'in başlarında yayınlar.