Dragon Age Engizisyonu Tamamen Beklemeye Değerdi

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 21 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Dragon Age Engizisyonu Tamamen Beklemeye Değerdi - Oyunlar
Dragon Age Engizisyonu Tamamen Beklemeye Değerdi - Oyunlar

İçerik

Ejderha Çağı Kökenleri harika bir oyundu ve awakenings hala yapılan en iyi DLC / Genişleme olarak kabul edilir. Eleştirmenler aynı fikirde ve ben de öyle. Bütün büyük açılımların neyi ölçmeye çalışması gerektiğinin ölçütü. Dragon Age 2 Biraz berbat oldu, hadi kabul edelim. Ben de korkunç bir oyun değildim, ama harika da değildim.


Uzun zamandır beklenen devam bölümünü girin Dragon Age Engizisyonu! EAGERLY bu oyunu bekliyordum ve ondan beklediğim her şeyi ve çok daha fazlasını getirdim! Hiçbir sıkıcı gri Şehir scape gibi DA2. Bu güzel ve zengin bir dünya scape ve çok büyük. Bunu gördüğümde Mordor'un Orta Dünya Gölgesi Yılın oyununu başka bir oyun sitesinde aldım hayrete düşürdüm! (ikisi de en iyi PC oyunu için yarışıyorlardı). Tüm adalet olsa da, veren salak eleştirmenler oldu Mordor Yılın oyunu.

Aynı oyun sitesindeki hayranlar bu oyuna oy verdi, yılın oyunu olarak en az% 24 oranında Mordor'un Gölgesi. Yılın "sözde" oyunuyla çok çabuk sıkıldım. Bu oyunla hiç sıkılmadım! Hikaye ve oyun derinliği açısından çok daha ilginç. Hikayenin / irfanın derinliği sadece şaşırtıcı.

Hikaye ve Oynanış

Bu incelemede hikayeye çok fazla girmeyeceğim, çünkü herhangi bir yerde bulabilir ve bu kadar uzun bir inceleme olacak. Ben de hiçbir şeyi mahvetmek istemiyorum. Söyleyeceğim tek şey, hikayenin önceki iki oyundaki olayların bir dereceye kadar harmanlanması, ancak Corypheus adlı bir karakterle yeni bir kötülük karşılaşması.


İhlaller, kötü yaratıkların ortaya çıktığı bu sonun aracıdır. Geldiğiniz yer burası. "İşaretin" veya gücünle, bu "ihlalleri" kapatabilirsin. unutulma kapıları.) hangi gizemli bir şekilde edindiğiniz ve amnezi nedeniyle nasıl bilmiyorum. Ben zaten çok fazla söyledim, bu yüzden oyun üzerine.

Kelimenin tam anlamıyla bu oyundan hoşlanmadığı bir şey yok, aptalca "hareket ederken etrafına bakmak için sağ fare tuşunu tut" hariç DA arayüz. Bu yeni oyunda da oluşmaya çok sadık kaldılar. BioWare tuşunu basılı tutmadan fareye bakın, hadi!

En azından şimdi olsa da, "kamerayı toprağa otomatik olarak ortala" seçeneğine sahip bir seçenek var. kamerayı temel olarak dümdüz ileri götürecek ve hareket tuşlarınıza basıldığında görünümünüz otomatik olarak değişir / merkezlenir. Bu seçeneği SEVİYORUM, bu yüzden her döndüğümde parmağımı sürekli farenin sağ tuşuna getirmem gerekmiyor. Bu tür şeyler bir süre sonra ağrıyor ve eskisinden nefret ediyorum Ejderha çağı oyunlar. Her oyunda olduğu gibi eski farenin güzel görüntüsünü tercih ederim ama bu “Otomatik orta kamera” seçeneği çok hoş bir özellik!


Kameralardan ve kamera açılarından bahsetmişken, o bölgede eskiden daha büyük bir gelişme olduğunu tespit ettim. Ejderha çağı oyunlar. Kontroller, önceki oyunlardan eski kontrollerden daha "rahat" hisseder, ancak başlangıçta onların hareket / savaş arayüzünün hayranı olmadığım ve hala olmama rağmen hiçbir şey yapmadım. Şimdi kesinlikle çok daha iyi.

Karakterler ve Diyalog

Diyalog, tek kelimeyle harika. Çok iyi yazılmış ve seslendirilmiş. Ben sadece çok uzağım (çünkü bu büyük bir dünya / oyun) ve BioWare dünyanın ne kadar büyük olacağı konusunda övündüğü zaman, şaka yapmıyorlar! Gerçekten çok büyük. Gidecek çok yer ve çevre var.

Takipçilerinden / partiden komik rahatlama, onları ilginç tutar. İyi bir şey, diğer oyunlarda en fazla takipçi olarak görmek oldukça can sıkıcı. Takipçiler / parti üyeleri arasında devam eden şaka bazen çok komik. Özellikle Varric ve Cassandra arasında.

Hikayede benim için şimdiye kadarki en ilginç bölümlerden biri, NPC’nin size nasıl yanıt vereceği. Açıklamama izin ver. Ben bir Kunari karakteriyim. Oyundaki insanlarla konuştuğum zaman, beni sadece Kunari olarak nitelendiriyorlar (önemli bir şey değil, oyunlarda uzun süredir varlardı) ama bu bağlamda size cevap vermeleri / etkileşime girmeleri " beni etkileyen ana hikaye.

Her sınıf / yarış kendileri için özel olarak yazılmış diyaloglara sahiptir ve bu oyun geneli! Bu çok fazladan yazı ve ses oyunculuğu. Bu konuda çaba için BioWare için Kudos! Bir konuşmanın tüm yönü, yalnızca cevaplarınıza değil, ırkınıza veya özelliklerine göre değişebilir. "Komut dosyası" veya "robotik" gibi bir duygusu vardır. Bu, hikayenin düşündüğünüzden daha fazla ilerlemesine ve akışkanlığına yardımcı olur. Onlara yardım etmek istediğini "yapar". Sorunsuz bir şekilde yürütülür.

Varric, Cassandra gibi diğer sevdiğiniz bazı karakterlerle birlikte geri döndü, böylece çok tanıdık geldi ve motor da yaptı. Eskiden ayrılmak o kadar da değil Ejderha çağı oyunlar, daha iyi bir yol!

Savaş ve Oyun Mekaniği

Muharebe eskilerin oldukça tipik Ejderha çağı oyunlar, sadece grafik bölümünde değil, sadece çok gelişmiş. Taktik görüş (yukarıdan aşağıya) ve 3. kişi görüşleri hem "daha pürüzsüz" hem de bir zamanlar olduğundan daha duyarlı. Aynı ama farklı, eğer mantıklı geliyorsa. Yani, bu açıdan eski hayal kırıklığına uğratmayacak Ejderha çağı hayranları veya yenileri. Sadece göründüğü daha iyi olur!

Patron savaşları epik, yoğun ve eğlenceli! Eski motorların tüm eski yetenekleri de orada, parti karakterlerini anında değiştirebilmek gibi. Ne yazık ki, topal yay mekaniği için bir puan almak zorunda DA her zaman acı çekti ve fazla bir gelişme göstermedi.

Bu oyunu diğerlerine göre daha eşsiz kıldığından bahsetmeyi hak eden başka bir yönü daha var Ejderha çağı genel olarak oyunlar ve RPG oyunları. Gerçekten beğendim. Buna Savaş Masası deniyor ve Savaş Salonunda. Bu oyuna bir strateji dokunuşu katar ve canlandırıcı bulduğum bir şeydi. Strateji içine girmedim) oyunlarını çok ama bu oyunun çok daha ilginç hale getirilmesi için bu tarzın "yeteri kadar" olduğunu düşünüyorum.

Savaş masası temel olarak dünya haritanız Ferelden ve Orlais'e bölünmüş durumda ve görevinizde daha başarılı olabilmek için bu haritayı kullanarak (temelde "etki" noktaları olan Güç puanlarınızı harcayarak) siyasi, askeri ve casuslukunuzu kullanabilirsiniz (Engizisyonun yanı sıra), araştırmanın sorgulanması için haritanın yeni alanlarını açmanın ve iktidarın ölçeklerini uygun gördüğünüz şekilde devretmenin yararıdır.

Daha önce yapmadığım bu RPG'ye gerçek bir "düşünme" yönü ekleyen oyuna gerçekten güzel bir ektir. Şu anki durumum göz önüne alındığında, bu masada bazen bir süre harcayabilirim, bir sonraki hamlenin en iyi olacağını düşünerek. Bu, bu oyunun benden bu kadar yüksek puan almasının nedenlerinden biri. Gerçekten bu oyunun derinliğini ve özgünlüğünü verdiler. Bazı insanların bu oyunu farklı şeyler için eleştirdiğini gördüm, ama bunun da dahil olduğunu düşünüyorum, ama bence aşırı derecede şımartılıyorlar ve gördüklerinde harika bir oyun sistemi bilmiyorlar. Bu oyunda sevilecek çok şey var, çoğu.

Sonuç

Genel olarak, daha önce bahsettiğim "yılın kazananı oyunu" derken bence harika bir çaba. Müzik harika (ana tema şarkısı ölümcül hastalanmadan uzun süre dinleyebileceğiniz parçalardan biri.)

Grafikler iyi durumda. Aslında, güzel göründüğü bir oyun diyemem, (oysa bile) ama karanlık zindanlar veya muhteşem şehir bölgeleri de çok "ruh hali". Her ortamın genel hissine büyük önem verilir ve sahte veya rastgele oluşturulmuş hissetmez. Bu el daha yerleştirilmiş hissediyor ve aydınlatma ve gölgeler bu oyunda fantastik.

Oyunun piyasaya sürülmesi neredeyse bir ay ertelendiğinde, "İyi!" Diye düşündüm. en azından bazı oyunlar gibi, karışıklık olmayacak. Son üründe ekstra cila da görülüyor! Online seçenekleri kapatmayı içeren bir oyun dışında hiçbir hata yapmadım çünkü oyun masaüstüne hatasız bir şekilde çöktü.

5 dakika sonra. Google aramada, Oyunda Kaynak seçeneklerini kapatmak için söylenen bir ipucu buldum. Yani temelde çevrimiçi "oyun istatistiklerini paylaş" gibi çevrimiçi seçenekler var, bunlardan 3 tanesi var, 3 kutunun da işaretini kaldırın. Sorun çözüldü. Garip grafiksel hataların (toprağın yarısına ve yarısına yapışan insanlar) ve garip kamera açısının yanı sıra, tamamen hatasızdır. Özet olarak, genel olarak iyi oynar ve tıkalı değil, çok akıcı ve pürüzsüz bir motor hissi verir.

Envanter ve beceri ekranları diğerlerine çok benziyor Ejderha çağı oyun ama yine, daha iyi / daha iyi hissettiriyor. Bu oyunda her şey klasik ama her açıdan daha iyi hissettiriyor. Büyük bir dünya ve ilginç bir oyun oynamak istiyorsanız, bu sizi saatlerce devam ettirebilir, işte bu. Beni keşfetmek ve ilerletmek istememi sağlıyor. Oyun kitabımda çok iyi bir şey!

Bizim Puanımız 9 Tam olarak Dragon Age franchise'ından (Bioware) beklediğimiz kalite ve Dragon Age 2'den kesinlikle daha iyi bir şekilde YOLCULUK. Mükemmel bir çaba ve gösteriyor. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı