DOOM 2 İnceleme - En İyi Aksiyon Üzerinden Daha Büyük ve Daha İyi

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 22 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
DOOM 2 İnceleme - En İyi Aksiyon Üzerinden Daha Büyük ve Daha İyi - Oyunlar
DOOM 2 İnceleme - En İyi Aksiyon Üzerinden Daha Büyük ve Daha İyi - Oyunlar

İçerik

Cehennemin şeytani alemlerine karşı savaştıktan sonra Dünya'ya geri döndükten sonra, beklenmedik bir ölüm ve yıkım görüntüsü ile ödüllendirilirsiniz. Cehennemdeyken, şeytanlar Dünya'yı istila etmeye, evcil tavşanınız da dahil olmak üzere karşılaştıkları her şeyi öldürmeye veya bulundurmaya başladı. İstiladan kurtulanlar Dünya'yı uzay gemileri kullanarak tahliye etmeyi planlıyorlar.


Ancak yıldız geçidi, tüm gemilerin kaçmasını önleyen bir engel yerleştiren şeytani güçler tarafından ele geçirildi. Şeytani ordularla savaşmalı ve hayatta kalanların kaçmasına izin vererek bariyeri devre dışı bırakmak için starport'a doğru ilerlemelisiniz. Siz insanlığın hayatta kalmak için son umudunuz.

DOOM 2: Dünyadaki Cehennem dünyadaki 1993 FPS fenomeninin devamıdır. DOOM. Oyun Id Software tarafından geliştirilen ve GT Interactive tarafından yayınlanan bir FPS. 1994 yılında PC'de piyasaya sürüldü ve daha sonra Game Boy Advance ve Tapwave Zodiac dahil diğer sistemlere aktarıldı.

Son yıllarda XBOX Live, Steam ve GOG.com dahil olmak üzere çeşitli çevrimiçi distribütörler aracılığıyla dağıtılmıştır. Ayrıca PlayStation Network’te bir parçası olarak bulunur. DOOM Klasik Koleksiyon. DOOM 2 orijinal olandan her şeyi iyi alır ve orijinalinden daha büyük, daha yoğun ve daha üstün bir deneyim yaratarak onu arındırır. Orijinalde mevcut olan sorunların bazıları da devamındadır.


Kaybedecek bir şey kalmadı

Tüm diziyi oynama yolculuğuma devam ediyorum DOOM 13 Mayıs'ta yaklaşmakta olan yeniden başlatmaya hazırlık aşamasında. Orijinali oynattıktan ve inceledikten sonra DOOM, Devam filmine atlamak için hiç zaman kaybetmedim.

Arsa DOOM 2 Doom Guy (oyuncu) eve geri döndüğünde ilk oyunun bittiği yerde gerçekleşir. UAC Mars Üssü'ndeki güvenliğe atandıktan sonra, Mars iki Moons Deimos ve Phobos arasındaki ışınlanma denemesi bir felaketle sonuçlandı.

Üssün içinde açılan şeytanların ve kötü ruhların girmesine neden olan bir portal; herkesi öldürmek veya bulundurmak. Doom Guy sonra üssün üzerinden savaştı, sadece Cehennemin sınırına taşındığını bulmak için ortadan kaybolan Deimos kompleksine ulaştı.


Deimos kompleksi ve Cehennem'in kendisi ile savaştıktan sonra, Doom Guy sonunda iblislerin istila ettiğini bulmak için dünyaya geri döndü. İstiladan kurtulanlar uzay gemileri kullanarak tahliye etmeyi planlıyorlar. Yıldız geçidi şeytani kontrol altında ve gemilerin ayrılmasını engellemek için bir engel yerleştirildi.

Doom Guy yıldız geçidine doğru savaşıyor, bariyerleri devre dışı bırakıyor ve son insanlığı kurtarıyor. Görevini tamamladıktan ve ölümü bekleyerek oturduktan sonra, portalın Dünya'dan kapatılamayacağını anlar. İnsanlık kurtarıldı ve kaybedecek hiçbir şeyi kalmadı, Doom Guy onu kapatmak için cehenneme girer ve bu şekilde mümkün olan en fazla şeytanı öldürür.

DOOM 2 özellikle arsada, ilk başlıktan farklı değildir. Hikaye hiçbir şekilde orijinal veya fantastik değil. 80'lerin veya 90'ların eylemlerinin, her şeyi öldüren tek kişilik bir ordunun (düşünün Arnold Schwarzenegger) hareketlerine benzer.

Büyük silahlar, şeytanlar ve hızlı tempolu aksiyon DOOM 2 ihtiyaçlar veya teklifler. Destansı, ayrıntılı ve iyi yazılmış bir arsa arıyorsanız, bu olmayacak.

DOOM 2 daha büyük, daha yüksek ve daha iyi

Doğru bir netice yapılsaydı, DOOM 2 olurdu. Bir netice önceki oyunun teklifini iyileştirmeli ve bahisler yükselmeli. Son oyunda her şey ne gelecek için hazırlık olmalı ve bu netice bunu mükemmel bir şekilde yapıyor.

Id Software, daha fazla aksiyon, daha büyük haritalar, daha fazla düşman ve daha iyi seviye tasarımı getiren ilk ünvanı harika yapan şeyi geliştirdi. Bu ayrıntılandırma, başka herhangi bir şey tarafından eşleşmeyen, üst düzey kanlı şiddet içeren saf gülünç kaotik bir deneyim yaratır.

Herhangi bir netice olması gerektiği gibi, DOOM 2 yeni bir silah, güçlendirme, çevre, standart düşman ve aylarca kabus verecek bir patron da dahil olmak üzere masaya yeni özellikler getiriyor. Yeni silah, Süper Av Tüfeği, temelde çektiği cehennemin annesine herhangi bir şeytanı patlatabilen çift namlulu av tüfeği.

Yeni açılış, oyuncuların Sağlık ve Zırhını topladıklarında seviyeleri ne olursa olsun 200'e yükselten Mega Küre'dir. Yeni düşman, son derece güçlü bir yangın saldırısı ve düşmüş şeytanları diriltme kabiliyetine sahip bir kurşun sünger canavarlık olan Arch-Vile'dir.

Yeni çevre, oyuncuların seviye çıkışını bulmak için gezinmek zorunda olduğu binalardan oluşan şehir seviyesinden oluşuyor. Bir önceki oyundaki tüm boss canavarlar oyunda DOOM 2 Spiderdemon ve Cyberdemon dahil daha az sıklıkta normal düşman olarak.

Oyun, bir dizi bölüm boyunca gerçekleşen oyunun tamamı yerine tek bir bölümdür. Baştan sona kadar oynamak, oyuncunun herhangi bir noktada silahlarını kaybetmeden oyunu oynamasını sağlar. Id Software, orijinal oyunda olanın neredeyse iki katına çıkması için harekete geçmesine rağmen, aynı atmosferin kalitesini, seviye tasarımını ve genel oyunu korumayı sürdürüyor.

Tekrarlayan sorunları olan daha sıkı bir seviye tasarımı.

Seviye tasarımı DOOM 2 şüphesiz orijinaline kıyasla daha sıkı ve daha doğrusal DOOMseviyelerin onlara az miktarda keşif yaptığı yer. Düzeyleri orijinalden daha doğrusal olması mutlaka kötü bir şey değildir. Şundan daha sabit bir eylem yolu sağlar. DOOM, oyuncu nadiren ilerleme yolundan uzaklaşır gibi. Ayrıca, Id Software'in, oyuncuya doğru yüklenen ve genellikle bir katliamla sonuçlanan düşmanlarıyla ağzına kadar dolu daha büyük alanlar yaratmasına izin verdi.

Dünyadaki seviyeler, onlara şeytanların yol açtığı yıkımı ve iki dünyanın birleşmesini gösteren güzel bir sunum sunuyor. Seviyeler, cesetler ve önceki oyunda Cehennem'i ziyaret etmeyi bilen şeytani görüntüler gibi çeşitli özelliklere sahiptir.

Tüm kanlı ve şeytani görüntüler, yaşayan bir cehennemde ya da en azından hayal edebileceği en yakın şey olma duygusunu yaratmaya yardımcı olur. Üst düzey bir aksiyon oyunu olmasına rağmen harika bir korku ve kırılganlık atmosferi yaratıyor.

DOOM 2, Neyse ki, artık oyuncunun ölmek zorunda kaldığı asit veya lav havuzunda sıkışıp kalamayacak örnekler yok. Böyle hissettiren herhangi bir senaryoda, ya duvarlarla etkileşime girerek ya da bir anahtar bularak her zaman bir çıkış yolu vardır.

Bununla birlikte, özellikle telekomünikasyon şirketlerinde kafa karışıklığına neden olan bireysel seviyeler sorunu var. Teleporter'ın neyin yol açtığını bulmak zorunda kalmak bazen kafa karıştırıcı olabilir ve oyunun hızını yavaşlatır. Şehir haritalarından bazıları, bazı büyük ve yüksek binalarda tek bir seviye boyunca gezinmek zorunda kaldıkları için karışıklığa da neden olabilir. Her binaya nasıl girileceğini bulmak her zaman kolay bir iş değildir.

Meselelere rağmen, seviye tasarımı ilk oyundan biraz daha iyi olmasa da eşit derecede iyidir.

Yaşam için Dinlenme Yok

Serbest bırakılması için DOOM 2 XBOX Live Arcade'de Nerve Software tarafından 9 yeni seviye, sekiz standart seviye ve bir gizli seviye içeren bir genişleme geliştirildi. Daha sonra eklendi DOOM 3 BFG Sürümü ve için DOOM Klasik Komple PlayStation Network’te

Genişlemenin öyküsü, Doom Guy'ın etrafında dönerek, bir Cyberdemon'un kişisel kullanımı için bir iblis ordusu kurduğu Hell'in cep boyutuna seyahat etmek zorunda kalıyor. Doom Guy, tehdit oluşturacak kadar büyük bir orduyu toplamadan önce Siberdemon'u öldürmek zorunda.

Sinir Yazılımları, genel hissi, atmosferi ve seviye tasarımını aynı şekilde koruyarak genişleme ile mükemmel bir iş çıkarır. Doom 2. Seviyeler büyük, kaotik ve bazı durumlarda ilginç. Dördüncü seviyede, Hell Mountain, oyuncu bir dağa tırmanarak zirvede oturan bir kaleye savaşmak zorundadır.

Kaleye ulaşmak kolay bir iş değil, sadece ilerlerken düşmanlarına saldırmakla kalmıyor, en üste ulaştığınızda düşman kale duvarlarından saldırıyor. Oyuncu, ilk oyunun bölüm seçimindeki gibi, yeni bir oyuna başladıktan sonra genişlemeyi seçer. Tamamen yeni bir oyuna başlamak gibidir, sadece başında tabancana sahip olmakla sonuçlanır.

Genişleme ile ilgili tek sorun, oyuncuların deneyimlerini modernize etmek için kullandıkları birçok modla uyumlu olmamasıdır. Brutal Doom V20B buna bir örnektir. Çözünürlüğü artırır ve tonlarca başka özellik ekleyerek kontrolleri modernize eder. Bunun dışında genişleme harika bir deneyim ve oyunun XBOX, PlayStation ve BFG versiyonlarına mükemmel bir katkı.

Mükemmel ama herkes için değil

İlk oyunda olduğu gibi, DOOM 2 aşırı eylem, gore, şiddet, atmosfer, doyurucu silahlar ve unutulmaz düşmanları bir araya getiren harika bir oyun. Küçük seviye tasarım kusurları olabilir, ama bunun dışında, çılgınca eğlenmekten başka bir şey yok.

İçin incelememde DOOM, Tarihli kontrolleri, grafikleri ve düşük çözünürlüğü nedeniyle tüm FPS hayranlarına hitap edemeyebileceğinden söz ediyorum. Aynısı hala geçerli 2. Oyuncu yukarı ya da aşağı bakamıyor ya da atlayamıyor ve düşmanlar 3B modellere zıt olarak sprite şeklinde.

Kontrolleri ve düşük çözünürlüklü sorunları çözebilecek modlar var, ancak 1994'te modlar olmadan olduğu gibi bir deneyim arıyorsanız, temyiz edemeyebilir. Tarihli kontrollere, grafiklere ve düşük çözünürlüğe tahammül edebiliyorsanız, çılgınca bir FPS deneyimi yaşarsınız.

DOOM 2 GOG.com'dan 5.39 € (5.99 $) ve Steam'den 9.99 € (4.99 $) satın alabilirsiniz. Alternatif olarak, tüm klasik DOOM koleksiyonu Steam üzerinden 14.99 € (14.99 $) tutarında satın alınabilir DOOM, DOOM 2, Nihai DOOM ve DOOM 2'nin Master Seviyeleri.

Bizim Puanımız 9 DOOM 2, öncekinden daha büyük ve daha iyi, ancak DOOM ile aynı küçük sorunları paylaşıyor. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı