2016 Yılında En Çok Okunan 8 Oyun Duymuş Olabilirsiniz

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 23 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Kasım 2024
Anonim
2016 Yılında En Çok Okunan 8 Oyun Duymuş Olabilirsiniz - Oyunlar
2016 Yılında En Çok Okunan 8 Oyun Duymuş Olabilirsiniz - Oyunlar

İçerik

2016 birçoğumuz için zor bir yıl oldu ve hakettikleri aşkı almadığına inandığım bazı şaşırtıcı başlıklar hakkında konuşma biçiminde bir pozitiflik getirmek için buradayım.


Bu liste, 2016'da yarattığı en şaşırtıcı şey kadar yüksek isimlerden mahrum edilmeyen oyunlar içindir. Bu listeyi sipariş etmek oldukça zordu çünkü burada her şeyi tavsiye ediyorum ve hepsini kendi hakları olarak görüyorum. Sadece bazılarını diğerlerinden biraz daha fazla öneriyorum.

8.

Anatomi sadece belirsiz olduğu için basit olan oyunlardan biri çünkü bir hikaye varken, oyuncunun yorumuna çok daha fazla ayrılıyor. Bazı ses kasetlerini dinlemek ve gittikçe daha yabancı ve yabancı hale gelirken evi dolaşmak zorunda olduğunuz bir evde gerçekleşir. Aksaklık stilini, evin kendi kendine çökmekte gibi görünmesini sağlamak için kullanıyor, aslında masaüstüne çarpıyor.

Anatomi Benim gibi hassas duyumları olan biri için onu sinir bozucu yapan görsel korkudan çok olmasa da işitsel dehşete dayanır.


En ufak bir geleneksel başlık değil; Aslında, bu sınırlamalar olmadan bir hikaye anlatmak için doğrudan geleneksel oyun kurallarına aykırı olan alt-oyunlar adı verilen bir türün bir parçasıdır. Kendinizi dünyada oynadıktan birkaç saat sonra ne olduğunu merak ediyor olabilirsiniz, hangisi bana göre Anatomi Bu listede olmak.

7. Meraklı Sefer

Ada Lovelace, Charles Darwin, H.P. Lovecraft ve Marie Curie bir sefer yapmaya devam ediyor. Hayır, bu bir barbar şakasının başlangıcı değildir; bu aslında oyunun öncülüdür Meraklı Seferünlü kaşiflerin, bilim adamlarının ve tarih boyunca şöhret ve servet kazanmak için yarışan diğer insanlara sahip olduğunuz yer. Tabii ki, onların keşif gezilerine liderlik ediyorsun. Bununla ilgili hiçbir kemik yapmama izin ver: kendi parti üyeleriniz de dahil olmak üzere hedefinize ulaşmanızı engellemek için her şey bitti.


Dikkat etmeniz gereken bir akıl ölçüm cihazı var ve daha önce keşif gezinizin bir parçası olan bir grup yamyam ile ormanın ortasında ölme riski altında değilsiniz. Envanter yönetimi ve parti yönetimi de bunu canlı hale getirmek için esastır. Sefer Altın Piramit'e ulaştığında, uzun ve zorlu yolculuğunuz, zor bir patronu yenmek kadar ödüllendirici hissettirir. Karanlık ruhlar. Yapılan her şey Meraklı Sefer nihayetinde, önemli bir eşya, para olmadan ya da belki de size korkunç bir yara bile bırakmadan, sizi biraz değiştirir. Yolculuğun nasıl gittiği, tamamen bu oyuna görünüşte düzinelerce katman ekleyen eylemlere dayanıyor. Meraklı Sefer derinden karmaşık ve zor, ama unutulmaz bir deneyim.

6. Hiiro

Ne ilginç bir başlık Hiiro Steam'e göz atarken hemen dikkatimi çeken biri. Uzun süredir unutulmuş alemlerin eksik eserlerini dünyayı araştırmak için bazı bulmaca mekaniği ile bir ortam keşif oyunu. Dünyada serbest bırakıldıktan sonra, küçük kırmızı kahramanımıza uygulanan çok az kısıtlama var. Eğer zıplayabilir, tırmanabilir, yüzebilir ya da yürüyebilirsiniz, o zaman çevreyi arayabilir ve taş çevirmeden bırakabilirsiniz. Jon Tabriz ve Ben Harvey'in büyülü müziğini ekleyerek kendinizi tüm gizemleri ortaya çıkarmak için varoluşsal bir yolculukla bulabilirsiniz.

Sanat eseri oldukça sevimli ve tüm iskeletlere bakılırsa, bu dünyanın bazı devasa yaratıkların gizlendiğini görüyorsunuz, şimdi sadece göğüs kafelerinde yukarı ve aşağı zıplayan sakin bir ortamdasınız.

Kaybolduğunuzu ve henüz geri dönmeniz gerektiğini hissetmek yerine, kendinizi bulduğunuz bu yer hakkında daha fazla bilgi edinmek istediğinizde buluyorsunuz. Gerçek bir keşif duygusu uyandırıyor.

Tamamen kendini adadığın bir oyun olmak değil, birisinin dünyanın tüm endişelerini bir kenara bırakmasına ve geniş toprakların arasında seyahat etmesine izin veren bir oyun olması değil. Hiiro.

5. Seyirci

Büyük George Orwell’in çalışmalarını bir şekilde taklit eden birkaç başlık var, ancak kendimi en çok çeken kişi seyreden.

Mürekkep bloğu sanat tarzı ya da kiracılarınızı gözlemleme tarzınız arasında, apartman binasının denetçisi olarak işinize bir entrika katmanı ekler.

Diğer karakterlerin gözlenmesi, hikayenin kötü niyetli biri tarafından etkili bir şekilde kullanılsa bile, oyunun ve etkileyici sisteminin ön saflarında yer almaktadır. Sevgili kahramanımız kötü bir olabilir ve kesinlikle değişiyor seyreden’Dinamik.

Devlet tarafından istihdam ediliyor, bu da ailesinin uğruna kurallarına uymasının beklendiği anlamına geliyor. Sorun şu ki, devletin kuralları kendi ahlaki pusulasına karşı gelebilir ve öykünün çatışmasının gerçekten başladığı yer burasıdır. Bir kişi devlette bir piyon olmanın kötü bir şey olduğunu ortaya çıkarır ve insanlara yardım ederek her zaman doğru olanı yapmalısınız. seyreden, bu her zaman kolay bir şey değildir. Seçenekler, siyah beyaz değil, yolun altındaki deneyiminizi değiştiren çok katmanlı kararlardır. seyreden Orwellian dünyasının gerçekte ne kadar büyük olduğunu hatırlatan bir hatırlatmadır ve oyuncuya yaptığınız her seçim için sonuçların olacağını hatırlatır.

4. Halcyon 6: Starbase Komutanı

Kimse yok olma eşiğinde bir insan ittifakını yönetmenin ne kadar zor olduğunu bilmiyor Halcyon 6: Starbase Komutanı. Sadece filonuzu ve kolonilerinizi değil, aynı zamanda uzaylılarla olan ittifaklarınızı da yönetmek zorundasınız, aynı zamanda insan ırkının güvence altına alınmasını isteyen gizemli kötü bir tehditle savaşıyorlar. Baskı yok mu?

Halcyon 6 tüm kaynak toplama, savaş, keşif ve sorgulama için bir sistem oluşturma ve yönetme ile ilgilidir. Yapılacak çok şey var ve bir şey için kullanılamayan tek bir sıkıcı an bulmak için çok zorlanırsınız.

Savaşlar sırayladır; bu, elinizdeki kaptanlar ile bir sonraki hareketi dikkatlice planlamanıza fırsat verir. Daha sonra, yalnızca üssün etrafındaki savaşlardan, görevlerden veya çeşitli işlerden elde ettiğiniz yeterli deneyim kazandıktan sonra onları seviyelendirebilirsiniz.

Risk ne kadar büyük, risk o kadar büyük ve zaman geçtikçe kendinizi daha tehlikeli görevler üstleneceğiniz bir risk ödül sistemi var. Halcyon 6: Starbase kumandan zor olabilir, ama kimse bir Starbase'i çalıştırmanın kolay bir oyun olacağını bile söyleyemezdi.

3. Düşüşten Sonra Mevsim

Tarif etmek Düşüşten Sonra Mevsim bir senfoniyi tanımlamak gibi olurdu; Özellikle sahne boyunca Fox neşelendirirken neşeyle oynayan bir yaylı kuartetten oluşan sanat ve film müziği olan saf güzelliğe ilişkin olarak kelimelerle ifade etmek zor.

Disney filmini izlerken insanın hissedebileceği saf harikaydı hatırlatıyor. fantezi ilk defa, ekranda neler olup bittiğini kontrol edemezsiniz.

Mevsimler tilki tarafından kontrol edilir, böylece kışın, yazın, ilkbaharın ve mevsimin dört mevsimini bu doğal bahçede görkemli göreceksiniz. Bu güçle, gitmeniz gereken yere ulaşmak için ortamları kullanarak platformda kullanıyorsunuz. Araziyi ilerletmek için bu yeteneklere güvenmenizi sağlayan küçük çevresel bulmacalar bile vardır.

Tilki, ya da daha fazlası, tilkiyi barındıran yaratık kahramanıdır ve tüm oyun size neler olduğunu bildirmek için anlatılmıştır. Yine de, aklından geçenleri bilmenizi sağlayan küçük tilki için etkileyici bir doğa var. Kuyruk pürüzleri, kulak seğirmesi ve hatta küçük havlar konuşuyormuş gibi görünmesini sağlayabilir; antropomorfize değil, oyunculara ne hissettiğini anlama şansı vermek. Düşüşten Sonra Mevsim 8 yıldır gelişmekte olduktan sonra çok başarılı bir başarı ilan edebileceğimizi güzelce oluşturulmuş bir platform.

2. Bir Spaceport Kapıcısı'nın Günlüğü

Tek işinizin para kazanmak için diğer insanların çöplerini toplamak olduğu bir dünyada kendinizi hayal etmek için bir dakikanızı ayırın ve bir kez maceraya atılmaya karar verdiğinizde hemen lanetlendiniz. Hoşgeldiniz Spaceport Kapıcısı'nın Günlüğü. Açılış sahnesinden sonra oyuncuyu rutine sokuyor: uyan, tanrıçaya dua et, ödeme al, beslen ve sonra çöpleri yakmaya başla.

Gün bittikten sonra eve dönün ve gününüzün nasıl geçtiğini günlüğünüze yazın. Elbette, daha çok, renkli denizcilerin ticaret programlarını ezberlemek ya da küçük görevler yapmak gibi. Bu, kapıcı gibi, sizin de sonuna kadar görmek istediğiniz gerçeğine dayanan garip bir ünvan.

Sıradan hayattan büyük bir şeye kaçmayı hedefliyorsunuz, ama sürekli olarak sizi bir adım öne ve iki adım geri getiriyor. Bazen yozlaşmış hükümet tarafından soyulursunuz ya da pazardaki tüm fiyatlar artar. Spaceport Kapıcısı'nın Günlüğü oyuncuya hayatlarına bu hademe olarak bakması için zorlarlar ve sonunda “makinedeki başka bir çark mıyım?” diye sorabilirler. Bir video oyununda bunu ustaca canlandırabilmek Spaceport Kapıcısı'nın GünlüğüUzun zamandır oynadığım daha kışkırtıcı oyunlardan biri.

1. Oxenfree

Oxenfree bu yıl beni şaşırtan bir başlık, benim kadar sevmeyi beklemiyordum. Bu konuda bir analiz yapmayı beklemiyordum ya da henüz buradayım, bir numaralı noktama yer verdim. Oxenfree geleneğe göre bir sefalet gecesi için bir adaya giden, yalnızca mezarın ötesindeki yaratıklarla yapılan doğaüstü ilişkilere sarılmış bir grup gençle ilgilidir. Çoğu, oyuncunun tüm ana karakterler arasında oluşturduğu ilişkilere dayanır. Pek çok oyun bunları uygularken çok azının bu kadar anlamlı bir şekilde yaptığı, karakter etkileşimlerine yoğun olarak odaklanır.

Konuşmalar, çoğunlukla, kendilerini doğal hisseder ve sizin gibi cevap verdiğiniz gibi hisseder, çünkü insanları araya sokabilir ve kesebilir, hatta sadece cevap vermeyen rahatsız edici bir konuşmadan uzaklaşabilirsiniz.

Bu oyunda, ilişkinin yanında, ruhlarla iletişim kuran veya Alex’in diğer dünyalardan kanalize ettiği telsizde olduğu gibi, atılan çeşitli bulmacalarla trivia gibi diğer özellikler de var.

Her karakter, fikriniz ne olursa olsun, onlar hakkında bilgi edinmenize izin veren hoş bir karakter yayına sahip olur, kim olduklarını ve yaptığınız herhangi bir şekilde onları etkilediğinde.

Antagonistik güç bile, ruhunuzu boşluğa göndermeye çalışan denizaltı hayaleti, bir şekilde ilişki kurabilirsiniz. Genel olarak yazının hacimlerini söyleyerek onların durumunu anlayabilecek ve onlarla empati kurabilecek şekilde yazılırlar.

İçindeki satırlar arasında okunabilecek makul bir miktar var. Oxenfree ve onu bir kez yendikten sonra deneyim bitmedi; Hikayeyi değiştiren çeşitli sonuçlarla birkaç kez oynayabilir, karakterlerin devamlılığını hatırlayabilirsiniz. Oxenfree inanılmaz bir oyundur ve eğer o uzun soluklu analizini yapmam için yeterince iyiyse, o zaman bir numaralı noktama yetecek kadar iyidir.

İşte, 2016 Yılının En İyi 8 Oyunları Duyduğunuzu Görebiliriz, bu yeni sanatsal ortamımızda harika girişlerle dolu dikişler olan bir yıl. Bu listeye daha fazlasını ekleyebildiğim halde, güzel bir oyun çeşitliliği sunmak için ilk 8'e girmeye karar verdim ve benim için bu yıl oyunlarda gösterilmiş olan bazı inanılmaz nitelikleri sergilediğine inanıyorum. .

Steam'de bu yıl diğer yıllardan daha fazla oyun yayınlandı, bu da gelecek yıllar hakkında konuşacağımız tonlarca oyun döküleceği anlamına geliyor. Aşağıdaki yorumlarda 2016'dan itibaren en sevdiğiniz bilinmeyen oyun hakkında bana çekinmeyin. İnşallah hepiniz bu yıl listeyi sevdiniz ve umarım 2017'nin 2016'daki oyunlar kadar güçlüdür.