Neredeyse oyun oynarken olduğu kadar oyun haberlerini ve duyuruları okumak için neredeyse zaman harcıyor musunuz? Eğer öyleyse, kendini kötü hissetme. Yalnız değilsin Video oyun şirketleri kasten “çok gizli” projeler hakkında bilgi sızdırıyor ve sizi ilgilendirmek ve ön sipariş kotalarını doldurmak için oyunların titiz ekran görüntülerini yayınlıyor. Ama okuduklarının ne kadarına inanabiliyorsun? Burada, bazen oyun şirketlerinin bile yanlış anladığını ve çok fazla şey bilmenin gerçekten size zarar verebileceğini hatırlatmak için birkaç örnek verilmiştir.
Duke Nukem bayisinin hayranları burada tanıklık edebilir. 3D Realms aslen bu ikonik karakteri oyuncular tarafından mükemmel bir şekilde karşılar. Sürgünler, pek çok ailenin dehşetine bağlı olarak, zamanında olan bir malikanede serbest bırakıldı - Duke Nukem Forever. Taraftarlar, duyurulmuş ve tekrar tekrar söz verilen bir oyun için tam on üç yıl bekledi.Sonunda, Gearbox'ı bitirip nihayet bize Duke Nukem Forever'ı verdi. Utanç, sonsuza dek bekledikten sonra, sadece vasat bir oyunun verilmesiydi. Franchise severler en azından nihayet hazır bulunabileceği konusunda haklıydı, ancak beş yıl önce piyasaya sürülmüş olsaydı, olağanüstü olurdu.
Shenmue, Dreamcast'i unutacak kadar yaşlı olanlarımızın hatırladıkları bir macera oyunuydu. Amerika'nın serbest bırakılması için dublajlı bir Japon oyunuydu ve bir takip kazandı. Maalesef, Dreamcast devamı devam etmeden önce düştü, Shenmue II serbest bırakıldı. Bu tür haberleşmeler için interneti araştıranlar, devam filminin Japonca bir versiyonunun yapıldığını biliyorlardı, ancak münhasırlık hakları nedeniyle, Microsoft tarafından orijinal Xbox için 2002 yılına kadar Devletlere getirilmeyecekti. Evet, nihayet aldık, beklemek acı çekti. Gerçekten raflara çarpana kadar varlığını bilmediğimiz için mutlu olabilirdik.
Sonunda, en sevdiğimiz oyunların yeni bir taksit çıkardığını hepimizin hissettiği duygusuna geldik. Mesele şu ki, hangisi olursa olsun oyunu gerçekten sevmemize rağmen, geliştireceğimiz her zaman tek bir unsur var. Örneğin, Resident Evil oyunlarının hepsi kontrollere, sakinleştiricilerdeymiş gibi yanıt verir. Ya da Lara Croft'un çıkıntıya atlamasına ne kadar zorlanırsanız çalışın kaçınılmaz olarak aşağıdaki uçurumdan düşecektir. Bir oyunun her yeni kurulumunda, “gelişmiş kontroller ve özellikler” satırı veya bazı değişiklikler satış sahasında listelenir. Heyecanlanıyoruz, oyunu satın alıyoruz, atıştırmalık stok alıyoruz, içeri sokuyoruz ve gerisini biliyorsunuz. Leon başını bir zombinin çiğnemesine neden oluyor, çünkü bir an önce sopada olsanız bile, hareket etmesi çok uzun sürdü. Tipik.
Oyun haberleri harika! Bize dört gözle beklememiz gereken bir şey verir ve göze çarpan oyun yenilikleri konusunda bizi uyarır. Ancak gerçek şu ki, bu duyuruları, yaşamdaki diğer her şeye uyguladığımız incelemeyle aynı şekilde incelemeliyiz. Yeni bir indie oyun denemek yerine hayal kırıklığına uğrayan oyunlar için onlarca yıl beklemek, aslında yeni takıntınızı bulmaktan alıkoyabilir. Unutma, hakkında çok fazla okuduğun oyunlar bile bilinmeyen bir şekilde başladı.
Resim David Castillo Dominici / FreeDigitalPhotos.net izniyle