Felicia Günü ve Lonca ve Kolon; Ne Kadar Gerçek?

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 24 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Felicia Günü ve Lonca ve Kolon; Ne Kadar Gerçek? - Oyunlar
Felicia Günü ve Lonca ve Kolon; Ne Kadar Gerçek? - Oyunlar

İçerik

Guild: Nedir?

Fantezi video oyunları söz konusu olduğunda benim kadar merak etmeyenler için, internette hissetmediğiniz bir şey olabilir, Felicia Day ve onun hit internet serisi Lonca.


Eğer zaten bilmiyorsan, Lonca denilen atak bir hardcore MMO loncasının antics oyun üç ila sekiz dakika arasında değişen bölümleri ile bir internet dizisidir. İyi şövalyeleri. Dizi geliştikçe, son derece bağımlı bir MMO guildinin eğlenceli klişelerinden, abartılı inek dramalarına sahip üst düzey inek gruplarına geçti. Geek dramasının ne olduğunu açıklığa kavuşturmayacağım, sadece gösteriyi izle ve kendin gör. (Lonca mevsimi sadece normal bir filmin uzunluğu hakkında).

Keşfetmek istediğim bir şey, bu gösteride, özel MMO oyuncularının gördüğü stereotiplerin kendileri için herhangi bir gerçeğe sahip olup olmadıkları. Kişisel deneyimimden, dramatize edilmesine rağmen, güvenle söyleyebilirim ki, Lonca Özel MMO guild'lerinde ortak olan birçok davranış ve alışkanlığı doğru bir şekilde gösterir.


Peki bu alışkanlıklar nelerdir?

Lonca, hepsi İyi Şövalyenin (loncalarının) bir parçası olan, birbirine bağlı 6 kişilik bir grubu canlandırıyor. Ve ilk iki mevsim içinde insanlara pek çok MMORPG kalıplaşmış fırlatılır. Pek çok kişi Lonca'yı izler ve "bunun gibi oyuncuların gerçekten var olmalarının mümkün olmadığını" düşünürler ama ben onların yaptıklarını ve onlardan biri olduğumu söylemek için buradayım.

Lonca, ana oyuncu kadrosunu baskınlar için özel programlara sahip olduğunu ve söz konusu baskınları kaçırdığı için cezaları canlandırıyor. Sosyal cephede, karakterler aslında IRL'yi sosyalleştirmeye çalışırken (gerçek hayatta) sıkça rastlandıkları gibi daha fazla bilinir. Lonca, ana karakterlerini genellikle WoW ya da Lonca Savaşları 2 gibi oyunlarda hayal edilen farklı klasik klişeleşmiş şahsiyetler olarak da sunar. Evde anne, inanılmaz derecede ukala bir genç, aşırı saldırgan ve kişisel olarak güçlenmiş genç bir kadın, temelde bir erkek olan Profesyonel lonca lideri, oyun hakkında çok fazla şey bilen oyuncu ve loncasının onayını isteyen aşırı depresif kız. Bir inek sitcom gibi geliyor, ancak tüm kişilikler ve iş benzeri zamanlama, MMORPG'lerde gerçek bir uygulamadır.


Şimdi, bu yoğun loncalardan birinde olduğumu söylemekten utanç duymuyorum. Sık sık TERA Online'ı oynardım ve WoW'daki Terenas sunucusundaki en iyi PVP guild'lerinde bulunan birkaç kişiyi tanırım. İster hardcore bir PVP loncası, isterse de PVE loncası olsun, hem PVP'yi uygulayacakları hem de en zor zindanları ve baskınları yönetecekleri çok katı programları vardı. Bu loncaların bir parçası olmak neredeyse bir işti çünkü herkesin kendi sorumlulukları vardı ve çalışmadıklarında azarlandılar.

Lonca’da da görüldüğü gibi, sık sık sert askerler yağmalamanın nasıl yapıldığına dair “rulo sistemleri” ve katman tabanlı dağıtım sistemleri kurardı; lonca yürütme eylemini kapsamlı bir planlama, işe alım ve büyük bir topluluğun yönetimi gerektiren tam teşekküllü, çok yönlü bir iş alanına dönüştürmek. Şimdi bu bağlılık düzeyi size yabancı gelebilir, ancak bugün MMO'ların birçoğunda birçok oyuncu bu şekilde çalışıyor; ve size söyleyeyim, göründüğünden çok daha eğlenceli. Kendinizi, inşa edilmiş dünyayı keşfetmenize yardımcı olacak bir topluluğa sahip bir oyuna daldırmak gerçekten zevkli bir deneyimdir ve içine girdiğiniz kadar daha iyi hale getirilir.

Tamam, peki amacın ne?

MMORPG kültürünün boyutlarını belirttiğimin sebebi iki kat. Bunlardan ilki, sizi içine girebileceğiniz büyük bir oyuncu tabanına sahip harika bir MMORPG bulmaya teşvik ediyorum. Her ne kadar güçlü bir sosyal damgalama, ve gerçekten de çok sayıda sosyal basmakalıp, çok özel MMO hayranları olan insanları çevreleyen, bu klişeleri yaşayacağınız anlamına gelmez. Bu kapsamlı oyunlardan birini keşfetmeye gerçekten değer, çünkü milyonlarca heyecan verici detayın her birine gerçek bir özen ve tutku katılıyor. İkinci sebep ise Lonca sadece kontrol etmeye değer. Yazarlar ve aktörler klişeleri eğlenceli ve zevkli kılarken, onları rahatsız edici veya sıkıcı olmayacak kadar gülünç kılan harika bir iş çıkarıyorlar. Sakinleşebileceğiniz, mevsimine atlayabileceğiniz harika bir gün. Loncave kendinizi yeni MMO'nuzun içine bırakın.