İlahiyat ve kolon; Original Sin 2, Tam Rol Paketidir

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 28 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
İlahiyat ve kolon; Original Sin 2, Tam Rol Paketidir - Oyunlar
İlahiyat ve kolon; Original Sin 2, Tam Rol Paketidir - Oyunlar

İçerik

Klasik cRPG'lerin yeniden dirilişi Larian Studio'nun İlahiyat: Orijinal Günah 2, yılın en çok beklenen RPG'lerinden biri. Oyunun yutturmacaya kadar yaşadığını ve selefini her şekilde eşleştirip aştığını bildirmekten memnuniyet duyuyorum.


Bu sıra tabanlı, taktiksel yüksek fantezi RPG mükemmel bir başlangıç ​​noktasından başlıyor, çünkü potansiyel olarak dünyayı parçalayan bir gücün kaynakçıları zincirlendi, yetenekleri Rada'Han'a benzeyen yakalar aracılığıyla bastırıldı. Gerçeğin Kılıcı dizi.

Tabii ki, sizin gibi bir şanssız Sourcerer, hatalı bir şekilde Fort Joy adlı bir gün mahkum olarak yaşamak için ekşi boyası dünyadan kovulana kadar yanlış bir şekilde mahk Fortm edildi. Önceki Sourcerer King'in tam olarak iyi bir adam olmadığı ve şimdi dünyanın geri kalanının hiçbirine sahip olmadığı ortaya çıktı.

İlerledikçe, gemiden kıyıya yapacağınız yolculuk boyunca size çok sayıda seçenek sunulacak ve bu oyunun asıl amacı bu.

Köleliğinize karşı savaşır ve ilk fırsatta kaçış arayan kaptörlere küçümseyici davranır mısınız? Korumalarınıza iyi niyetle cevap verecek misiniz - sonuçta işlerini yapıyorlar - ve belki de bunların hepsinin daha büyük iyilik için olduğunu biliyor musunuz? Karşılaştığınız her şeyi çalıp toplu bir katil olacak mısınız?


Hepsi Larian'ın bir RPG zaferinde geçerli seçeneklerdir.

Yıkıcı derecede güçlü büyüciler uzun süre zincirlenmemiş kalma eğilimindedir ...

Seçimler, Seçimler, Seçimler

Kalbi Orijinal Günah 2 Oynamak istediğiniz şekilde oynamanıza izin veren ve belirli bir yapı veya yolda zorlanmamak için bir dizi seçenek etrafında döner. Mevcut seçenekler, ilk oyundakinden çok daha farklı olsa da, önceden oluşturulmuş çekirdek karakterlerle ilgili olarak forumlar arasında bol miktarda hoşnutsuzluk olmasına rağmen.

Hayranlar arasında, eşlik eden kişiler arasında herhangi bir özelleştirme olmayacağına dair çok spekülasyon vardı, çünkü karakter oluşturmada seçebileceğiniz temel köken hikayeleri, partiye katılabilen eşlik eden karakterler olarak ortaya çıkıyor.


Bu asılsız bir spekülasyon olduğunu, bu köken karakterlerini görmezden gelebileceğiniz (hatta öldürdüğünüz), ancak partinize katılırlarsa, başlangıç ​​sınıfları ve nasıl seviye atladıkları üzerinde tamamen kontrolünüz var. Yani bir oyuncu zaman içinde istediği herhangi bir partiyi yapabilir.

Parti özelleştirmesinin ötesinde, verilen herhangi bir durumla (savaş içinde veya dışında) ve tonlarca uygulanabilir yapının üstesinden gelmenin çok saçma bir yolu vardır. Sadomasochist büyücüyü yansıtan hasar? Kontrol. Yüksek yere ateş topu alarak ok atma avcısı mı? Kontrol. Büyücü ve kılıçla savaş alanının komutasında Komutan? Kontrol. Her zaman zarar görmemesi için ışınlanan, gizlice giren ve mobilya kullanan bu sevimsiz adam? Oh, gerçekten iki kez kontrol et.

Yayılan oyun dünyası inanılmaz derecede reaktif ve herhangi bir anda yapmaya karar verdiğiniz saçma bir şeye bağlı olarak rotayı kolayca düzeltir. Çoğu RPG'nin aksine, partin tam anlamıyla birini öldürebilir. Kim olduğu önemli değil. Oyun, bölgedeki her çocuğu, görev vereni ve beceri kitabı satıcısını katlettiğinizde bile devam edecek. Tabii ki, tüm bu ekstra beceriler olmadan biraz güçsüz kalabilirsiniz, ancak ganimet ve tecrübe ile yükleneceksiniz ve çizginin aşağısındaki diğer NPC'ler kasap grubunuza farklı tepki verecek.

İlk oyundan sonra sevilen (ya da bazı fakir ruhlar için nefret edilen) tüm unsurlar, Alevli, elektrikli, zehirli ve kaygan bir savaş alanı etrafında dönen savaş. Ama bu değil. Bütün bu savaş planı bir şekilde daha da genişletildi ve hatta biraz geliştirildi, bu yüzden savaş alanı etkileri daha da dinamik.

Bu ustalık için biraz deneme ve yanılma gerektiriyor - Pyromancer'i dağıtırken yerdeki yanıcı sıvıya dikkat etmedim, çünkü yanlışlıkla kendi partimi ateşe verdiğimin izini kaybettim. Eğer onu aşağı çekmek, bu savaşa katılmak için çok tatmin edici bir yoldur.

Ayrıca, yüz çalıcı bir iskelet olarak oynayabilirsiniz ve bu harika

İletişim Kutusu, Karakterler ve Rol Oynama

Konuşma, NPC'lerle rastgele sohbetler veya görevler arası diyaloglar olsun olmasın, bazıları karakter yaratırken seçtikleri ve bazıları da oyunu nasıl oynadığına bağlı olarak eklenen Etiketler ile genişletilir. Bu Etiketler, inanılmaz derecede yardımcı olup olmadığınıza, kitle katiline, yolculuğunuzda tanıştığınız herkese tam bir gerizekalı olmasına bağlı olarak yeni diyalog seçenekleri sunar.

Açıkçası, Tag sisteminin ne sıklıkta devreye girdiğinin gerçekten etkilendim, özellikle de diğer klasik RPG canlanmalarına kıyasla Shadowrun Dönüşüoyunların üçlemesi. Bu seride seçebileceğiniz özel diyalog kutuları sadece çok az kullanıldı ve bazıları gerçekten hiç yardımcı olmadı. Durum böyle değil İlahiyat: Orijinal Günah 2, nerede NPC ile hemen hemen her konuşmada birden fazla Etiket seçeneği olacaktır..

Sabit Tag teknisyeni, kendinizi rol oynamış gibi hissettirir ve karakteriniz için bir kişilik geliştirebilir - yalnızca en büyük ödüle veya en iyi görev çizgisine yol açacağını düşündüğünüz seçeneği seçmek yerine.

Her ne kadar konu bu sefer daha parlak olsa da, hala bir sürü var Doğuştan gelen günah MizahBen de fantezide komik bir rahatlamanın hayranı olmadığım için aslında benim için birkaç olumsuzluktan biri. Örneğin bir karakter hala çalılıklara dönüşür veya namlunun altında gizlenir ve örneğin dördüncü duvar kırma cipsleri vardır. Fane bana güvenebileceğini bildiğini söylediğinde gözlerimi yuvarladım, çünkü geçmişte savaştığı herkes gibi kırmızı bir taslak yoktu.

Kovalar ayrıca mükemmel başlangıç ​​kaskları olarak iki katına çıkar

Bununla birlikte, genel yazı ve taklitçiler önceki oyunun üzerinde bir adımdır. Menşe karakterlerinin her biri daha ilginç ve benzersizdir; Sonsuzluğun Temelleri / zulüm / işkence karakterleri yazın, ekranda bir önceki oyuna göre çok daha fazlası var.

Mesela elfler Anılarını kazanmak için ölü insanların etini tüket (onları ölümsüz etten ziyade küçümseyici kılmak). Tahmin edebileceğiniz gibi, bu bazı insanları tedirgin ediyor, ama aynı zamanda karşılaştığınız herkesi yerseniz harika diyaloglara ve hatta ücretsiz becerilere de yol açıyor. Undead, diğer taraftan, diğer insanların yüzlerini çalabilir ve onlar gibi davranarak birçok senaryoyu şiddetli bir şekilde karmaşık hale getirebilir. Bu arada, kertenkele karakterleri kendilerini üstün varlıklar olarak düşünür ve daha küçük ırklara bakarlar.

Normalde, bu tarzın klasik RPG'lerinde tüm puanlarımı diyalog istatistiklerine koyardım, ancak ışınlanma ile mücadele etmek ve yoldaki ilk oyuna sinsice yaklaşmak için yoluma peynir dökmek istedim. Tılsım eksikliğimi telafi etmek için Persusasion'a bir bonus kazandırdığı için, Red Prince'in komutanının, liderlik rolünü üstlenmesini sağladım.

Buydu bir süredir gördüğüm en iyi diyalogların bazılarına yol açan çok kötü bir fikirKertenkelemiz prensinin konuşma seçenekleri genellikle insanlara pislikten daha az muamele etmek ya da tanıştığı birinin yaşam boyu kölesi olmak için gönüllü olacağının varsayılmasını sağlamak etrafında döner.

Ancak, mükemmel diyalog seçenekleri ve yaratıcı senaryolar üzerine, her bir kökeni karakterinin, açıkça yakalanmadan ve yakalanmadan önce kendileri için önemli olan şeyleri yapma sürecinde olduğu gibi, kendi görev çizgileri vardır. Gerçekten tekrar oynatmak için sabırsızlanıyorum Orijinal Günah 2 Ana kaynak karakterlerin her birinin hikayelerinden daha fazlasını elde etmek için birkaç kez

Keşfetmek için çok büyük, güzel bir dünya var

Alt çizgi

Meşru bir şekilde oyundan hoşlanmadığım şeyleri düşünmeye çalıştım ve standart anahtar bağlamaların bazıları bana pek mantıklı gelmiyor gibi, ancak ufak tefek şeyler bulabilirim. G düğmesi neden C düğmesi yerine işçiliği ekrana getiriyor? Sekme neden yerdeki şeyleri vurgulamak yerine mücadele etmek için geçiş yapıyor?

Bunun dışında ve çizgi roman rahatlamasına duyduğum nefretle ilgili hiçbir şey yok. İlahiyat: Orijinal Günah 2 Bu "yılın RPG!" Bir RPG fanatiğinin isteyebileceği her şeye sahip: zanaatçılık, seçilebilecek 10 beceri kategorisi, farklı yapım odakları, güçlü dövüşler, ilginç karakterler ve görevler ve çok daha fazlası. Temel olarak, Infinity Engine ile ilgili cRPG'yi seviyorsanız, bu oyunu satın almanız gerekir.

Dalmaya hazır mısın? Karakter oluşturma rehberimize buradan başlayın ve başlayın!