İçerik
Cinsinden maksimum seviyeye ulaşmak Diablo 3 Bazıları için, özellikle oyunu çoktan oynayanlar için göz korkutucu bir görev. Henüz Ruhların Reaper'ı olmadığım için, bu kılavuz genişlemedeki tüm karakterler ve özellikler için geçersiz olacaktır. Üzgünüm, Haçlılar ve macera modu sevenler, bu kampanyada güç seviyesini isteyenler için. Zaten 60 seviye veya daha yüksek bir seviyeye sahip olduğunuzu varsayacağım.
İhtiyacınız Olan Şeyler
Zor zorlukların ve güç seviyesinin verimli bir şekilde açılması için, mağlup olmuş bir kahramana sahip olmanız gerekir. Diablo, bu Master zorluk çekecektir. Kendisini cesur bulan ve Torment zorluğu konusunda yeni bir karakter başlatmak isteyenler için, aynı zamanda 60 ya da üstü seviyede bir kahramana sahip olmanız gerekir.
İhtiyacınız olan bir diğer şey de Demirci'nizi 5. veya daha üst seviyede tutmak; bunu yapmak ilk 30 seviyeyi biraz daha kolaylaştıracak. Kuyumcu hakkında çok fazla endişelenmenize gerek yok, mücevherleri birleştirmek ve her yeni bir vitese sahip olduğunuzda onları değiştirmek zaman geçtikçe çok maliyetli olacak.
Son olarak, biraz ekstra paraya ihtiyacınız olacak. Eğer 100k veya daha yüksek bir seviyeniz varsa, netlikte olacaksınız.
Hangi Zorluğu Seçmelisiniz?
'Da 10 farklı zorluk seviyesi var. Diablo 3, Normalden Torment VI'ya kadar değişmektedir. Zorlukta her adım, düşmanlarınızın sağlıklarını ve hasarlarını artıracak, aynı zamanda sizi daha fazla altın ve XP ile ödüllendirecek. Master ve Torment'teki ekstra bonuslar, 61. seviyedeki karakterler içindir.
Normal: % 100 Sağlık,% 100 Hasar,% 0 Altın,% 0
Zor: % 200 Sağlık,% 130 Hasar,% 75 Altın,% 75 XP
Uzman: % 320 Sağlık,% 189 Hasar,% 100 Altın,% 100 XP
usta: % 512 Sağlık,% 273 Hasar,% 200 Altın,% 200 XP
Eziyet I: % 819 Sağlık,% 396 Hasar,% 300 Altın,% 300 XP
Eziyet II: % 1311 Sağlık,% 575 Hasar,% 400 Altın,% 400 XP
Eziyet III: % 2097 Sağlık,% 833 Hasar,% 550 Altın,% 550 XP
Eziyet IV: % 3355 Sağlık,% 1208 Hasar,% 800 Altın,% 800 XP
Eziyet V: % 5369 Sağlık,% 1752 Hasar,% 1150 Altın,% 1150 XP
Eziyet VI: 8590% Sağlık,% 2540 Hasar,% 1600 Altın,% 1600 XP
Bu yüzden Normalde 10 HP olan ve 10'a zarar veren bir düşman 81.090 HP'ye sahip olacak ve Torment I'de 396 hasar verecek. Fakat eğer genellikle 10 altın düşerse ve normalde 10 XP verirse, Torment I'de 300 altın ve 300 XP verecek .
Yeni bir karakter seçmeni önerdiğim en büyük zorluk, Barbar veya Keşiş gibi Melee karakterleri için Eziyet I ve Sihirbaz veya Cadı Doktoru gibi çeşitli sınıflar için Efendi. Bazı nedenlerden dolayı, Torment I'deki Melee sınıfları ile çok daha kolay hayatta kalabileceğimi düşünüyorum, bu zorlukta bir Sihirbaz kullanmak, çok fazla ölmeme neden oldu.
Ne yapalım
Yeni Tristram'ın önündeki ölümsüz geçidi temizledikten sonra, hemen bir tüccara yönel, o anki silahını değiştir ve biraz zırh al, bunu yapmak senin zararını ve hayatta kalma şansını çok artıracak. Sağlık iksirlerinde de stok bulundurmaya dikkat edin, en az 20 olması sizi biraz rahatsız etmemelidir.
Leah'ın Günlüğü ve Cain'in Günlüğü gibi lore kitapları toplamak, güç seviyeleme konusunda size yardımcı olacaktır, bu Yasa I boyunca hafifçe gizlenmiş olan randomize güçlü kutuları içerir. Görev sıralarını çiftlemenin dışında, randomize olayları, bonus amaçlarını ve Her şeyi öldürdüğünden eminim.
İyileştirme püskürmelerinizi ve yeteneklerinizi liberal olarak kullandığınızdan emin olun, Blood Lust runenin bir Barbardaki Rend'e eklenmesi, bazı durumlarda yaşam ve ölüm arasındaki fark olacaktır.