İçerik
Bu rehberde, madencilik temelleri, bina kaynakları toplamak için temel yöntemden bahsedeceğim.
Stone Pick ile başlarsın. Bu, seviye 1 malzemeleri toplamanıza izin veren seviye 1 seçimdir. Kurucular için de bir Kurucu Seçicisine sahip olursunuz. Kurucunun Seçimi de birinci kademedir. yeni seçtikleri elde etmek ustalıkla yapılır.
Nasıl Maden Verilir:
Benim için, seçiminizi bir hotbar'a sürüklemeniz gerekir. Kısayol çubuğunuzda bulunduktan sonra, ilgili düğmeye basmak seçimin açılıp kapanmasına neden olur. Eğer seçim açıksa, farenizin olduğu yerde mavi veya kırmızı bir daire elde edersiniz. Sol fare düğmesini kullanarak, kırılabilir noktayı açmanıza izin verir.
Burada kırmızı bir daire görebilirsiniz, yani o noktaya ait olamam. Bu durumda, sadece çok uzak olduğum içindi.
Mavi bir daire menzil içinde olduğu anlamına gelir. Kırmızı bir daire, bir hak talebinde bulunma alanının dışında olduğu anlamına gelir veya tutma kancanız o noktaya takılır. Tüm kaynakların sizin için çok yüksek olduğunu fark ederseniz, farklı bir alana atlamayı deneyin. Adalar kademeli bir sistemde etiketlenmiştir, yeni başlayanlar, hakem 3'lü bir adada olsa bile 1. seviyedeki bir adada bir araya gelmek ister.
Madencilik İçin İpuçları:
İşte madencilik sırasında faydalı bulabileceğiniz birkaç ipucu.
Hasar:
İlk önce, sizin olsun veya olmasın, bir iddiada bulunamazsınız.Oluşturma alanını temizlemeye çalışıyorsanız, silme aracını kullanmanız gerekir. Gelecekteki rehberlerde silme aracı üzerine gelmek için daha fazlası.
Madencilik Yeraltı:
Sadece arazide, özellikle dağlarda düz bir çizgide kazmayın. Yeraltında kaybolmak ve yüzeye kazmak son derece kolaydır, asla bulamaz. Kazdığınız alan da zamanla iyileşir. Çok uzun süre kazarsanız, arkanızdaki tünel engellenebilir. Bu zaten oyunda başıma geldi.
Buna ek olarak, sadece taş ve kazı kazıyorsanız, olasılık, kir ve taş dışında hiçbir kaynak bulamazsınız. Kaynaklar yüzeye yakın, bu nedenle derin yeraltı kazmak gerekli değil.
Kaynaklar:
Bir kaynağı kazırken, kaynağın en küçük renk noktası bile kaynağın bir parçasıdır. İhtiyacın var, hepsini aldığından emin ol. Sadece nilly nilly çiftçiliği yapıyorsanız, tüm kaynağı temizlediğinizden emin olmanıza gerek yok.
Bazı kaynaklar diğerlerinin altında bulunur. Kalay normalde bakırla bağlantılı olarak bulunur. Kalay bulmakta zorlanıyorsanız, birkaç bakır damarını kazın ve altında bir miktar kalay olup olmadığını görün.
İşte gizli kaynaklara bir örnek. Beyaz çemberdeki grimsi alan kalaydır ve içinde durduğum bütün alan bir miktar kir ve taşla bakırla doludur.
Bir şeyleri yüzdürebilirsin. Bir kaynağın etrafını tamamen kazmak, kaynağın düşmesine neden olmaz. Kaynak şekli ve konumunu koruyacaktır. Bu inşaatta madencilikten daha ilginçtir. Bir kaynağın bir parçasını özlüyorsanız ve önünüzde yüzüyorsa, siz alıncaya kadar hareket etmenizi engellemeniz veya çevresinde bir yol kazmanız mümkündür. Yüzen küçük parçaları vurmak zor.
Bu benim temel madencilik rehberimi tamamladı. Herhangi bir düşünce, soru veya endişeniz için aşağıya bir yorum bırakın. Daha fazla kılavuz için EQNext Landmark kılavuz rehberimi kontrol ettiğinizden emin olun.