Kader, Tarihin En Yüksek Büyüyen Oyunu Olabilir

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 24 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kader, Tarihin En Yüksek Büyüyen Oyunu Olabilir - Oyunlar
Kader, Tarihin En Yüksek Büyüyen Oyunu Olabilir - Oyunlar

İçerik

Kanıt aşağıdaki gibidir:


İlk olarak, Activision birkaç kez Bungie'nin yeni gişe canavarı için on yıllık bir ömür beklediklerini söyledi. Kader.

İkincisi, paylaşılan dünyadaki herhangi bir deneyim, yayıncının bu yöne gitmesini tercih etmesi durumunda, sınırsız indirilebilir içerik, mikro dönüşümler ve hatta aylık abonelik ücretleri dahil sayısız ek gelire açıktır.

Üçüncüsü, atıcı kategorisi sadece popülerlik kazanıyor ve aslında birkaç yıl içinde sektördeki en büyük ve en çok satan tür olabilir. Şu anda, açık dünya eylem ve RPG başlıkları ile rekabet içinde, gibi Büyük otomobil hırsızlığı ve Assassin's Creed. Atıcıyı şok edici bağımlılık yaratan ortak dünya MMO formatıyla birleştirmek son derece kazançlı.


Destiny’ye verilen sürekli destek milyonlarca kişi tarafından takdir edilecek, ancak milyonlarca insan da kazanacak

Bu değil Görev çağrısı veya savaş alanı. Kader başka bir MMO gibi kurulur (Warcraft Dünyası hemen akla yaylar). Bu, dünyanın sürekli genişlediği anlamına gelir; geliştiriciler, ürünü yıllarca desteklemeye devam ederler ve yaparlar ve genişleme paketleri şeklindeki yeni içeriği nispeten sık olarak yayınlarlar. Bu paketler şaşırtıcı derecede pahalı olabilir, ancak belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde, zaten oyuna bağlı olanlar mükemmel bir şekilde fiyat ödemeye isteklidir.

Kar marjının bu konuda ne olması gerektiğini bilmiyorum, ama olması gerekiyor Kocaman. Bu almaz o Bir MMO genişletme paketinde tipik olanı üretmek için kaynakların yolunda ve onu satın alan insanların maliyetini ve sayısını göz önüne alarak, çok büyük kar elde etmek zorundadır. Activision, WoW hakkında ne kadarını anlattı? Şimdiye kadar milyarlarca iyi olmalı, değil mi? Herhangi bir özel sebep Kader aynı şeyi yapamaz mısın?


Ve KaderBir tetikçi olarak, WoW olan aksiyondan / RPG'den daha yaygın bir çekiciliği var.

Olanaklar - gelişme ve ücretler için - kelimenin tam anlamıyla sınırsız

Bungie bununla çok çılgına dönebilirdi. Bu, şimdiye kadar yaratılmış en sınırsız ilgi çekici, çılgınca çeşitli ve aktif sanal dünyalardan biri olabilir. Sadece takıma zaman ver ... ve zaman onların sahip olacağı şey.

Olduğu gibi, bir tür aylık abonelik hizmeti için özel olarak yapılan oyunla veya bolca yapılan mikro işlemlerle, birinin Faaliyetin bir veya diğerinden yararlanmak isteyeceğini varsayması gerekir. Son nesil, yayıncının daha fazla para kazanmak istediğine dair söylentiler vardı. Görev çağrısıve birkaç analistin Activision’ın çevrimiçi olarak COD oynamak için abonelik ücretlerini yükleyeceği öngörülmüştü. Bu olmadı, ama sanırım olmadı, çünkü şirket bunu yapmayı planlıyor. Kader.

Kapıdan değil, dikkat et. Hayır, herkese tamamen daldırma şansı verin ve sonra Onlara aylık ücret bahar. Bunun için gitmeleri çok daha muhtemel olacak, değil mi? Abonelik ücreti değilse, mikro dönüşümler sola ve sağa fırlamaya başlayabilir. Ne olursa olsun, buna ikna oldum. Kader şimdiye kadar yaratılmış en zengin video oyunu olarak "kaderini" yerine getirme konusunda harika bir vuruş yaptı.