İçerik
Kader, çoğunlukla Bungie'nin sadık hayranlarından ve hayranlarından çok büyük bir ilgi görüyor, ancak lansmanından bu yana oyuncu tabanı son derece düştü - hem taraftar hem de sıradan olmayan oyunculardan gelen serinin kendisine karşı duyduğu duyarlılık gibi. Yani sorulması gereken soru; ne yapabilir Kader 2 kendinden öncekilerle aynı kaderi paylaşmasını önlemek için gelişmek ve yapmak?
Bir dakikalığına Destiny'den bir adım geriye gidersek, Titanfall, aynı şey o oyuncu üssünde de oldu; serbest bıraktıktan sonraki haftalarda depolanır. Sonra serbest bırakılması ile Titanfall 2 Ekim ayında, beklentilerin çok altında sattı - şimdi bunu geçen yılın düşüşünden itibaren canavarca çıkış programında suçlayabildiğinizden emin olabilirsiniz, ama tam olarak Kader 2 Ayrıca bu aynı kaderi kaçının? Bugün, geliştirilmesi gerektiğine inandığım üç şeyi yıkacağım ve sonunda beni oynamayı bıraktı.
Bana Gerçek Bir Hikaye Anlat
Kolayca başlangıçtaki Kader ile ilgili en büyük şikayetim, herhangi bir anlatının aşırı olmamasıydı. Oyun tamamen hemen hemen her türlü hikaye ya da ilerleme yapısından tamamen mahrum kaldı - bir karakter açıkça anlatmaya vakti olmadıklarını söylerdi, o zaman temelde orada durdun ve düşman dalgalarını vurdu, bu daha sonra yirmi daha gerçekleşirdi. Oyun boyunca defalarca ana görev çizgisi sona erecekti. Gerçek bir derinlik, karakter biyografisi veya övgüsü için, bir web sitesine gidip metin duvarlarını okumak zorunda kalacaksınız; canlandırıcı şeyler.
Öyleyse Kader 2 beni ilgilendirmek cehennemde herhangi bir umuduna sahip olacak, umurumda olan bazı karakterlere sahip olmam daha iyi - eğer benim gibiyseniz ve sadece oynadı Kader açılışta size şunu sorayım; tek bir karakterin adını bile hatırlayabilir misin Kader? - Tabii ki yapamam. Bu ya da en azından bana gerçekten bağlı kalabileceğim bir çeşit arsa veya hedef atmak, yağma taşlama ve PVP beni sadece bu kadar uzun süre ilgimi çeker; Benim durumumda, çok değil.
Rakip Eşleştirme Kesinlikle Eklenmesi Gerekiyor
Bungie, bu zorlu ama eğlenceli baskınları katılmak için tasarlamanın inanılmaz bir fikir olacağını düşündü, bu çok zor - bir seçeneğe girmeden önce tam bir takıma sahip olmaktan başka seçeneğin yok ... Sadece oynamaya karar vermeleri dışında ve onlarla arkadaşların arasına gir çünkü onlarla başa çıkabilmek için koordinasyon ve sesli sohbete ihtiyacın olduğuna inanıyorlardı. Bununla birlikte, muhtemelen o zaman, Destiny'nin oyuncu tabanının% 20'sinden daha azının başlamak için bir baskın bile yapmadığını da açıklıyor. Bunun kesinlikle değişmesi gerekiyor. Kader 2Böyle bir şey için eşleştirme yapmamak dahil, bize veren bir geliştiriciden çok garip bir seçim oldu. hale üçlemesini. Bu arada bence ortak bir tema Kader Genel olarak - garip aptalca kararlara sarılmış harika bir konsept.
Hayal ettiğim bir kısmı tamamen Bungie'nin seçiminde değildi.
Taşlama Aşağı Ton
Beni asıl oynatmayı bırakmamı sağlayan son şey Kader ve bu açılımların ne kadar havalı ya da muhtemelen ilginç olmasına rağmen beni asla geri getirmedi, çünkü her zaman kendime şöyle düşünürdüm: “Evet, havalı görünüyor, ama aynı iki görevi bir süredir tekrar etmek için 10 saat daha geçirmek istemiyorum. yeni özel donanım. ”- Cidden harcadığım zamana döndüğümü düşündüğümde Kader% 50'sinin aynı misyonları öğütmek ve tekrarlamak olduğunu söyleyebilirim ve patron gece geç saatlerde tekrar tekrar savaşır, böylece daha iyi bir donanım bulabilir ve seviyemi daha da arttırabilirim. Bence bu tamamen tonik olmalı Kader 2Eğer böyle iyi bir oyun yarı yarıya iyi dişli istiyorsanız tam bir eziyet festivali olmak zorunda olmamalıdır.
Ama bahsettiğim gibi, oynamadım Kader lansmanından bu yana - bugün hala oynayan herhangi bir hardcore oyuncunun önerileri varsa Kader 2 Okuduğunuz için teşekkürler ve GameSkinny’de daha fazla bilgi için bizimle kalın. Kader 2 kapsama.