Destiny 2 Kılavuz ve kolon; Leviathan Baskınına Baskın

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 19 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Destiny 2 Kılavuz ve kolon; Leviathan Baskınına Baskın - Oyunlar
Destiny 2 Kılavuz ve kolon; Leviathan Baskınına Baskın - Oyunlar

İçerik

Kader 2'nın ilk baskını sonunda çıktı ve sizi bekleyen birçok yeni yağma ve ödül var. Bazı insanlar bilgi vermeden içeri girmeyi ve işleri olduğu gibi çözmeyi sever, bazıları ise zamandan tasarruf etmek için bilinmeyene girmeden önce bazı ipuçları almak ister.


Hangi kategorideki olursa olsun, bu kılavuz size yardımcı olacaktır. Bunda Kader 2 Leviathan Raid rehberi, baskın her bölümüne göz atacağım ve bunların nasıl tamamlanacağını ayrıntılı olarak açıklayacağım.

Not: Dikkatli olun - aşağıdaki Kader 2 Her büyük karşılaşma için vitrin çözümleri düzenledi. Ancak, klanımın ilk kez baskın sırasında çaldığı sohbet sesini içeriyorlar ve her biri baştan sona olgun bir dil içeriyor.

Dallayalım Guardian!

Leviathan Baskını Girişi

Leviathan Baskını başlatmak için yönetmene gidin ve güneş sistemi haritasına gidin. Leviathan Baskınını Nessus'un üstündeki yörüngede (haritanın sağ üst köşesinde) göreceksiniz. Bunu seçin ve bir kere indiğinizde, sadece önünüzdeki büyük saraya girmeniz yeterli. Gördüğün korumaları görmezden gelebilir ve devam edebilirsin.


İçeri girdikten sonra, Cabal düşmanlarından oluşan bir oda göreceksiniz. Şimdi, Baskın'ı ciddiye almaya hazırsınız.

Castellum Standart Yapboz

Düşmanları temizledikten sonra, bir avluya benzeyen bir bölgeye çıkmadan önce kendinizi birkaç koridordan geçirdiğinizi göreceksiniz. Alanın merkezinde altın bir heykel göreceksiniz. Bu bölgedeki düşmanlar, korumanız gereken yerin etrafına yayılır ve fikir, her bir yerden birer üç standart almak ve onları koruduğunuz orta alana yerleştirmektir.

Her standartta, yerleştirmeniz gereken bir noktaya karşılık gelen bir simge - eksenler, bir bardak, bir canavar veya bir koruyucu vardır. Ortaya bakarsanız, simgelerden birinin bir holografını göreceksiniz. Bu, almanız gereken bir sonraki standart olduğu anlamına gelir..

Düşmanların geldiği alanın ortasına bakarken, bu simge dizisidir: sol bardaktır, alt orta köpek ve sağ alt eksenlerdir.


Altın heykelin yanında ortaya çıkan iki özel düşman türü de olacak:

  • Meclis Üyesi Psion - Bu düşmanlar beyaz / açık bir balonla çevrilidir ve Standart Özgürleyicileri koruyacaklar, böylece onları öldüremezsiniz.
    • Bu düşmanları yenmek için basitçe baloncuklarına gir ve onları bir kez erit.
  • Standart Kurtarıcı - Bu düşmanlar, daha önce koyduğun standardı almaya çalışacak büyük Cabal. Onlara ulaşmadan önce onları öldürmelisin, yoksa standardı tekrar ele geçirmelisin.

Üç standardı da yerleştirdikten sonra, kapı arkanızda açılacak ve Leviathan Baskınının ilk ganimet sandığınızı alabileceksiniz. Bu sandık, baskın, baskın gölgelendirici ve güçlü bir efsanevi engramı bitirdikten sonra teslim edebileceğiniz rep'leri verecek.

Not: Her kavga arasında bu odaya geri dönmeniz ve her karşılaşmayı açmak için aynı şeyi yapmanız gerekecektir.. Aşağıdaki zorlukların sırasının, sıfırdan sıfırlamaya kadar haftadan haftaya değiştiğini belirtmek de önemlidir.

Kraliyet Havuzları Buluşması

Bu Leviathan Baskını'ndaki ilk gerçek karşılaşma ve sizi baskınlara özgü yağmalarla ödüllendirecek.

Odaya girdiğinizde, biri merkezde, biri önde, biri arkada ve biri de olmak üzere beş simgeli simgeler göreceksiniz. Simgelerin kendileri, nereye gideceğinize ekibinize seslenmekten başka kavga için önemli değil.

Bu çoğunlukla, fireteam'inizin köşe plakalarının her birinde kalması gereken bir hayatta kalma mücadelesidir. Muharebeyi başlatmak için, itfaiye ekibinizin belirlenmiş üyelerinin aynı anda kendi plakalarına atlamasını sağlayın - ikisi orta plaka üzerinde ve diğerleri odanın çevresindeki plakalar üzerinde.

Not: Bütün plakalar, karşılaşma başlamadan önce koruma kürelerine sahiptir, ancak sadece merkezi plaka yeniden doğacak bir küreye sahip olacaktır. Bu önemlidir ...

Psiyonik Koruma

Bu, plakaların herhangi birindeki kürelerden birine dokunduğunuzda alacağınız bir tutkudur. Aksi takdirde sürekli olarak size zarar verebilecek olan boş sudan sizi korur. Bununla birlikte, ister suda ister bir tabağın üzerinde dursanız da, her bir kürenin oluşturduğu savunma kalkanı zamanla düşer. Ekran aşındığında (sıfır vuruş noktasına ulaştığında), korumayı kaybedersiniz ve yenilemek için orta plakaya geri koşmalısınız.

Kraliyet Havuzları Buluşması Nasıl Kazanılır

Odanın etrafındaki plakalardan herhangi birinin üzerinde durduğunuzda, orta plakayı siler, önündeki zincirler hareket etmeye başlar. Zincirler hareket etmeyi bırakana kadar plaka üzerinde kalmalısınız. Her plaka gri blok tabanındaki suya temas ettiğinde yerine kilitlenir. Karşılaşmanın bir sonraki bölümüne ilerlemek için bunu dört plakanın hepsinde yapmanız gerekecektir.

Sorun şu ki, bir plaka bıraktıktan hemen sonra ters yönde hareket etmeye başlaması. Bu çıkmazı çözmek için, baskın partinizi üçlü iki gruba bölün. Başlangıçta, A, B, C ve D oyuncuları odanın etrafındaki plakalarda bulunur ve E ve F Oyuncuları sudan uzak durur ve ortaya çıkan ekleri öldürmeye yardımcı olur.

A ve B oyuncuları bir tarafta, C ve D oyuncuları karşı tarafta.

A, B, C ve D Oyuncuları, psiyonik korumalarında yaklaşık 20 vuruş noktasına ulaştığında, E ve F Oyuncuları, zincirlerin doğru yönde hareket etmesini sağlamak için A ve C Oyuncuları ile geçiş yapacaktır. Korumaları ateş teli takımınızın üstünde tutmak için oyuncuları bulundukları taraftaki plakalardan orta plakaya sürekli döndürmeniz gerekir.

Bunu yaptığınız gibi, Tören Hamamcıları adı verilen güçlü düşmanlar zincir havuzlarından ortaya çıkacaktır. Onları olabildiğince çabuk öldürmek isteyeceksiniz, çünkü çok fazla hasar veriyorlar ve alınması çok zor.

Çan imha

Tüm zincirleri hareket ettirmeyi bıraktıktan sonra, herkes orta bölüme girmeli ve plaka üzerinde durmalıdır. Bu size koruma sağlar ve odanın her tarafında mor merkezleri olan ziller göreceksiniz. Hasara neden olmak için ortasından vurun. Roket rampaları ve el bombası rampaları gibi AoE silahlarına sahipseniz, bunlar, tek bir atışla birden fazla zara zarar verebileceğiniz için çanlarda harikalar yaratır.

Ancak, kalkan meraklılarınız aşındığında ve sıfıra ulaştığında dikkatli olun çünkü yanmaya başlayacaksınız. Odanın kenarlarına gidin ve ortasında ortaya çıkan Sol Councilor'a dikkat edin. Onu öldür ve ortaya dön ve savaşa devam et.

Tüm çanları yok ettiğinizde (üçlü üç set var) kazanırsınız ve ganimetinizi alırsınız.

Zincir bölümünü bir kereden fazla yapmanız gerekebilir. Eğer öyleyse, yakın dövüşe, orta plaka üzerinde ortaya çıkan bir kabarcık psionunu öldürmeniz gerekecek. Yeterince hızlı yapmazsanız, yakındaki havada ortaya çıkan başka bir psion vurmanız gerekir.

Zevk Bahçeleri - aka Doom Dogs

Odaya girerken, ilerlemeden önce çıkarmanız gereken küçük hayvanlar ve bir Beast Handler Cabal olacaktır. Bu düşmanları yok ettikten sonra, iki prizma silahı odanın arkasındaki bir platformda ortaya çıkacak. Bu olurken, Kraliyet Canavarları doğacak, güvenli bir oda tamircisi ve diğer eklerle yarışırken kaçmak zorunda kalacağınız altı büyük köpek benzeri yaratık doğacak.

Kurma

Her iki prizma silahını da aldığınızda, savaş başlar. Ancak, bunu yapmadan önce, prizmanın silah tutucularını, platformun her iki tarafında bir odanın arkasına bölmek isteyeceksiniz.

Diğer herkes ortada durmalı (prizma silahlarının doğduğu yer) ve savaş başladıktan sonra güvenli odaya düşmeli. Bu odada alabileceğiniz dört mor spor olacaktır. Ateş odasının dört üyesinin güvenli odadaki dört mor spordan birini odadaki parlayan mor çiçeklerden birine götürmesi gerekecek.

Bir çiçeğe girdikten sonra, bir prizma avcısı yerdeki herkese Empowering Spores adlı bir meraklıyı vermek için çiçeğe ateş edebilir.. Bu, patlayan sporcuların çiçeğin yanında kaç oyuncu olduğuna bağlı olarak istiflenir. Bununla başa çıkmanın birçok yolu var, ancak en hızlı yolun tüm spor sahiplerinin tutkunu hızlı bir şekilde almak için istiflemesini sağlamak olduğunu gördük. Buff kalıyor, o yüzden yere giden herkes orada kaldıkça onu alacak.

Köpek Devriyesi

Bütün bunlar boyunca, pahasına düşünülen çok önemli bir tamirci var - devriyedeki altı Kraliyet Canavarı.Baskın partinizdeki hiç kimse, labirentin Pleasure Gardens'a doğru ilerlerken bu köpek benzeri dev yaratıklar tarafından görülemez. Silah grubunuzda birileri tespit edilirse, Kraliyet Canavarları ululamaya başlayacak ve ekibinizin güvenli odaya koşması gerekecek ya da hemen ölecekler. Ancak, bunları güvenli oda çalışmayı durdurmadan önce sadece üç kez yapabilirsiniz - bu yüzden dikkatli olun.

Her bir köpeğin devriyesi yollarını öğrenmeniz gerekecek, böylece çiçekleri vurmaya çalışırken bunlarla karşılaşmayacaksınız. Ama aklınızda bulundurun: bir Çiçek Avcısı ve çiçeğe büründüğünüzde bir Canavar İşleyicisi doğacak. Prizma güvenlik görevlileri onları kolayca öldürebilirler, ama Kraliyet Canavarlarının hiçbirini öldürmemeliler, ama ...

Zevk Bahçesinin Kraliyet Canavarlarını Yenmek

Çiçeklerden tutkunu yeterince topladığınızda veya Canavarlar huzursuz ve uluma geldiğinde, Canavarlara saldırmanız gerekecektir. Takımının tutkusu yükseldikçe, Canavarlara verdiğin zarar o kadar artar. 60 istifte, takımdaki her üye bir Canavarı öldürdü.

Bununla birlikte, hasar çarpanınız yüksek değilse daha kolay bir yöntem vardır.. Her Canavarın sağlığını azaltın (ilk kez öldürmeden) ve güvenli odaya geri dönün. Bir dahaki sefere güvenli oda kapısı açıldığında, güçlendirici sporlardan bir demet tekrar topla ve hepsini öldürmek için tükendi.

Gauntlet

Bu odada üzerlerinde semboller bulunan dört platform vardır - baskın boyunca gördüğünüz sembollerin tümü - canavar, balta, kadeh ve güneş. Bunun üzerine, bir enerji kapısı tarafından korunan bir dış alan var. Mücadeleye başlamak için bu bölgedeki dört tabağa da atlamanız gerekir.

Plakalardan enerji bariyerine bakarsanız, üç üçgen göreceksiniz: üst, orta ve alt. Savaşın ilerleyen saatlerinde, iki kişinin belirli üçgenler çekmesini sağlamanız gerekecek, ancak buna biraz sonra başlayacağım.

Gauntlet'in başında, her platformun yakınında seçkin bir Cabal belirene kadar düşmanları öldürmelisin. Bu Cabal'ı öldürdükten sonra, Üçgenlerin altındaki Canavar ve Kupada bir küre şarjı oluşacak.. İki ateş topu üyesi (koşucu), bu küreleri (her biri bir) tutmaya devam edecek, diğer dördü de kalmaya devam edecek - kürelerin ortaya çıktığı platformların her birinde iki tane.

Şimdi, eğlenceli kısım için ...

Gauntlet Koşu Bölümü

Koşucu küreyi aldıktan sonra, kalkanın dışına taşınacak ve önünde dokuz delikli bir duvar görünecektir. Bu duvarın üstünde, atıcının platformuna karşılık gelen bir sembol olacak - canavar, eksenler, kadeh ve güneş. Birisi bu simgenin platformunda durduğu sürece, duvardaki deliklerden birinin kırmızı olduğunu fark edeceksiniz.

Bu bölüm önemli: Bariyer dışındaki gardiyanların (atıcılar) tüm delikleri yeşile çevirmek için aynı sıradaki diğer iki delik aynı anda. Daha önce kırmızı olan deliğe mor bir küre gelecek. Bu, üzerinden geçtiğinizde şarjı tutabileceğiniz süreyi artıracaktır.

Dört sembolün tümü geçinceye kadar bunu yapmaya devam etmeniz gerekecektir. Ondan sonra tekrar içeriye dönersin. Ortasına koş ve karakterin otomatik olarak şarjı dokuz açıklıktan birine çarpacak.

Küreleri çarptıktan sonra, düşmanlar tekrar ortaya çıktığında başlayarak, iki kez daha adımları tekrarlayın. Ondan sonra son aşama başlar.

Not: Tüm bunlar sırasında, atıcılarınızın ayrıca, normal Cabal ve Centurions gibi başa çıkacak birkaç ekleri olacak. Kabarcık psiyonları, öldürmek için yakınlaşmanız gereken üçgenlerin altında doğacak.

Son sprint

Her şeyi doğru yaparsanız, odanın ortasındaki dokuz noktadan altı tanesini aydınlatacaksınız. Son aşama, suçlamaları düşürdüğünüz ortanın orblarında yumurtlayacak. İlerlemek için herkes bu küreleri toplamalı.

Ve burası işlerin yoğunlaştığı yer. Herkes bir küreyi topladığında, tüm ateş topu takımı koşucuların yeni tamamladığı engel parkurunun daha zor bir versiyonuna taşınacak. Her duvara toplanması gereken dört adet mor küre ortaya çıkacaktır. Ancak, bir ateş takımında altı üye olduğundan, kurs boyunca ilerledikçe bu mor küreleri kimin aldığını değiştirmeniz gerekecektir.

İki ekip üyesinin her duvardaki mor küreleri atlamaları ve böylece herkesin her zaman bir küre alabilmesi için bir emir verdik.. Niye ya? Bir satırda birden fazla küreyi kaçırırsanız, ücretiniz tükenir ve sizi öldürür, patlar. Raid partinizin özellikle bu bölümde (kimin hangi topladığını seçtiğini) bu olayları hızlandırmak ve karışıklığı önlemek için en iyisi olması en iyisi.

Ortayı çarpma vakti geldiğinde üç üyeyi merkeze geri getirdiğiniz sürece kazanırsınız.. Not: İlk üç koşu bölümünde bir tanesini vurmayı özlerseniz, sonunda daha fazla ödeme yapmanız gerekecektir.

Ödüllerinizi ve Raid donanımınızı toplayın ve Leviathan Raid'in son mücadelesine geçin.

İmparator Calus

Son boss dövüşü sandığınız kadar karmaşık değil, ama affetmez ve net bir ses iletişimi gerektirir. Odaya girdiğinizde, elinde bir fincanla oturan dev bir İmparator Calus göreceksiniz. Bunu onun elinden vurur ya da yükseltirseniz, mücadele başlayacaktır.

Sonun başlangıcı

Savaş başladığında, odadaki tüm düşmanları öldürmen gerekecek. Fakat dikkatli olun çünkü Calus da odada olacak ve partinize saldırı yağacak. Bununla birlikte, bağışıklık kazanacaktır, bu yüzden onu doğrudan meşgul etmeden önce biraz daha uzun sürecek.

Sonunda, seçkin Cabal Councilorsporları öldürmen gerektiğinin kanıtını verecektir. Her şey öldüğünde, bir sonraki bölüm başlar.

Başka bir boyut

Meclis üyeleri, baskın sırasında daha önce gördüğünüz sembollerle odanın etrafındaki dört tabakta ortaya çıkmaya başlayacak. Kısa bir süre sonra, herkes bir Karanlık Bölgeye ışınlanacak. Önünüzde Calus'un başının, küçük bir boşluk duvarı (daha küçük bir dalga gibi görünen) ve üç kürenin dev bir projeksiyonu olacaksınız. Duvar, aksi halde sizi öldüren Calus tarafından emilmenizi önler.

Burada, ateş topu esas olarak ikiye bölünecek. Üç kişi küreler içine küçük bir sıçrama yapacak, onları taht odasına geri götürecek. Karanlık alemde kalan üç boşluk, sürekli Calus'a doğru hareket edecek boşluk duvarının arkasında kalmalıdır. Bu her gerçekleştiğinde, bir sembol için alnına bakmanız gerekir.

Kara diyardaki üç ekip üyesinin her biri farklı bir sembol görecek ve gördükleri sembolü tek tek çağırmalıdır. Ateş odasının diğer yarısı taht odasına geri döndü. olmayan sembol karanlık alemde olanlar tarafından seslendirildi. İşleri en üst düzeye çıkarmak için, ekip arkadaşlarından gelen çağrılar için ek düşmanlarla da uğraşmaları gerekecek.

Karanlık alemine geri dönersek, bu ateşli ekip üyeleri düzenli ve zayıf ifadeler görecek. Hepsini öldürmeleri gerekiyor, ancak yüzen olanlar önceliklidir çünkü yeterince hızlı bir şekilde ellerinden alınmazsa hemen herkesi öldürürler.

Hasar Aşaması

Fireteam'in karanlık alemdeki son duvara ulaştığında, Callus projeksiyonu, kafataslarını devasa bir tüyün içine dökmeye başlayacak. Siz ve takım arkadaşlarınızın, tüm ekibi etkileyecek bir İrade Gücü tutkunu için yığın kazanmak için mümkün olduğunca çok sayıda imha etmeniz gerekecek.

Taht odasındaki üyeler kalkanını düşürmek için Calus'u vurmalı. Bu saldırıyı bitirmeden önce yapılması gerekiyor, yoksa herkes ölecek. Bunu, 20-40 iyi bir yığın sayınız olduğunda yapmaya başlayın.

Calus'un karanlık alemi, yeterince kafatasına ateş ettiğinde, karanlık aleminin ateş pistini tekrar taht odasına götürecek olan küreler ortaya çıkar. Şimdi asıl hasar başlıyor.

Herkesin (altı oyuncunun tamamı) parlayan ve patrona zarar veren platforma atlaması gerekir.. Calus sonunda, itfaiyecinizin üzerinde durduğu plakayı etkileyecek bir patlama saldırısı başlatacak. Ve kolu saldırıyı telgraflayacak olsa da, dikkat ettiğinizden ve hedeflenen levhadan ve diğerinden atladığınızdan emin olmak istersiniz.

Bu aşama bittiğinde, sağlığını tamamen azaltana kadar her şeyi tekrarlayın.

Son saldırı

Yeterince zarar verdikten sonra Calus son saldırısına başlayacak. Tamamlanmadan önce kalkanını düşürecek kadar ona zarar vermelisin - yoksa tüm takımın ölür. Zamanında bunu yaparsanız, nihayet savaşı kazanırsınız ve hikayenin açılmasını izleyerek ganimetinizi toplayabilirsiniz.

---

Bizim için bu Kader 2 Leviathan Baskınından Baskın. Her dövüşü tamamlamanın daha iyi bir yolunu bulursanız, yorumlarınızı stratejilerinize ekleyin, bu kılavuzu güncelleyelim. Ve diğerini de kontrol ettiğinizden emin olun. Kader 2 kılavuzluk! İşte başlamanız için birkaç tane:

  • Kader 2 Yer Rehberi: Xur nerede?
  • Kader 2 Exotics ve Nasıl Edinilir?
  • Kader 2 yeni başlayanların kılavuzu
  • Öykü Görevleri Nasıl Yeniden Oynatılır
  • Kader 2 Klan Rehberi
  • Zorlukların Kilidini Açma
  • Heroic Public Events'i Etkinleştirme
  • Kill Tracker Hayalet Nasıl Gidilir?
  • Max Seviyesinde Ne Yapmalı