En Karanlık Zindan Erken Erişim oyunu olarak Steam'de müthiş bir başlangıç yaptı. Çok popüler olduğu için doğal olarak tam teşekküllü bir oyuna uçması için bir talep var. Ancak, Red Hook hayranları ile tam olarak iyi geçmemiş bazı değişiklikler yaptı.
Aşina olmayanlar için oyun, karakterlerin ve partinin zihinsel ve fiziksel sağlığının yerleştirilmesinin sizi muhteşem zenginliklerle ödüllendirdiği veya sizi Oyun Başı ekranıyla çarptığı, gotik bir zindan tarayıcısıdır.
Popüler olmayan değişikliklerden bazıları, düşmanlara daha yüksek savunma ve daha yüksek bir kritik şans verilmesi, çünkü bu değişiklikler parti üyelerinin değişme özgürlüğünü sınırladı. Reed Hook kısa süre önce Temmuz ayında iki yeni oyun mekaniği olan cesetler ve kalp krizi geçiren yeni bir güncelleme yayınladı. Ceset tamircisi, düşmanları yendikten sonra, bedenlerinin yığılıp, küçük zindanlarda boşluğu yığmasıdır. Onlardan kurtulmanın tek yolu onları yok etmektir, ancak bu, parti üyelerinizin her saniye zihinsel stabilitelerini düşürdüğü zamana sahip olmaması zaman alır.
Kalp krizi herhangi bir zamanda ortaya çıkabilir ve karakterlerinden biri çok stresliyse anında ölürler. Oyunculara göre, bu daha sık olmaz ve bazen bütün parti üyelerine bir kerede olur. Her iki durumda da, birçok oyuncu bu eklemeleri iyileştirmeler yerine gereksiz hayal kırıklığı olarak görmüştür.
Reed Hook son zamanlarda bu yeni oyun mekaniklerini koruyarak bu meseleleri ele almıştır, ancak oyun Early Access'teyken oyuncular kendilerini basitçe kapatabilirler. Ayrıca bir Steam forumunda yayınlandılar ve bu mekaniği koruma kararlarını açıkladılar. Cesetler ve kalp krizleri varsayılan olarak etkin olacaktır.
Reed Hook'un hayranlarının görüşlerine değer verdiğini görmek güzel, ancak bu çözüm taraftarlarının çoğunu pasifleştirecek bir çözüm mü? Bir yorum bırak ve bana ne düşündüğünü söyle.