En Karanlık Zindan "Fiends and Frenzy" Güncellemesi

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 25 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
En Karanlık Zindan "Fiends and Frenzy" Güncellemesi - Oyunlar
En Karanlık Zindan "Fiends and Frenzy" Güncellemesi - Oyunlar

İçerik

İki gün önce Red Hook, Darkest Dungeon'ın web sitesinde, ana güncellemelerinin "Fiends and Frenzy" nin yayınlandığını duyurdu. Bugün yeni eklemelerle oynama şansım oldu ve işte izlenimlerim:


Yeni Sınıflar Güzel Rad'dur

Bu güncelleme iki yeni sınıf içermektedir: Arbalest ve Silah Adamlar. İlk önce Arbalest'i buldum, bu yüzden ne yapabileceğini görmek için onu görevlendirdim. Ne yazık ki çok uzun sürmedi, ancak karakter hakkında bir şeyler hissetmek için yeterince uzun süre hayatta kaldı: hasar alma, hız tutkunları ve iyileşme konusunda uzmanlaşmış bir yaylı tüfek ünitesi. Rahip benzeri sınıfları atladığını düşünüyorum: Vestal'in şifalı bir savaşçı olduğu ve Veba Doktorunun şifa veren bir büyücü olduğu Arbalest mfost şifalı bir haydutu andırıyor.

Gerçek hilelerin aksine, Highwayman ve Grave Robber gibi, arkadaki iki sıra için dışarıda olma yetenekleri yok (anlaşılabilir, tatar yaylı avcı ve diğerleri). Arbalest'imin başladığı hareketler, okları atmak, daha fazla ok atmak ve tek bir arkadaşlık iyileşmesi olarak toplanabilir. Oldukça basit ve çok kullanışlı. O iyi.


Öte yandan, Silah Adam, bir ölüm makinasıdır.

Söyleyememeniz durumunda, Silahlar'daki Adam, orada Büyük Patron ve Albay Sanders arasındaki görkemli zırhlı aşk çocuğudur, yolundaki tüm kirli piyonların kutsal cinsel intikamını açığa çıkarmaya hazırdır. Sadece şu yakışıklı piçe bak. Bu, bir zindanı temizlemek için güvenebileceğiniz bir adamın yüzü. Kendi başına. Bu da abartı değil: Silahlı Adam şu anda OP, oyun size izin verirse, sadece onunla başlayabilir ve iyi olabilirsiniz.

Silahlı Adamın destekleyici bir tank sınıfı gibi bir şey olması gerekiyordu. Bir merak uyanışına, başka bir yoldaşı korumasına izin veren bir hareketi, bir yoldaşın doğruluğunu arttıran bir meraklısı, keşfedilmediğim diğerleri arasında. Bu koruma hareketi özellikle% 20'lik bir koruma tutkunu verdiği için faydalıdır.


İlk başta çok uzun sürdüğü için biraz gergindim, çünkü üç seviyeli iki karakterli bir göreve atanan baz seviye çaylaktı. Yine de endişelenmeme gerek yok: bu seviye boşluğu kesinlikle Silahlı Adama hiçbir şey ifade etmiyordu. HP yığınları var, savunması saçma ve bir kamyon gibi vuruyor. Üst düzey yoldaşlarını ölmekten eşzamanlı olarak korurken, canavar sıralarına sıraları yıkmasını izledim. O harika. Bu çalışma sırasında eşlerinden biri olsaydım kendimden utanacağımı düşünüyorum. Ama sadece biraz: Zira Silahlı Adam Büyük Patron Yarbay Sanders'la karşılaştırıldığında yetersiz hissetme konusunda utanılacak bir şey yok. Geleceğimizde bir inek hissediyorum.

Daha Patronlar ve Yağma

Ne yazık ki, dahil ettikleri üç yeni patronu deneyemedim. Birincisi, Formless Flesh'i denemeliyim ve o kadar çabuk reamed oldum ki, adil olup olmadığını anlayamadım. Aynı, daha fazla içerik her zaman beklerim. Hala bir oyunsonu koşulu veya iki son zindan olmadı, ve bunlar gerçekten dört gözle bekliyorum.

Öğe Organizasyonu

Onları sevdiğim iki şey var: birincisi, artık tüm eşyaları dağıtabilirsin, böylece 15 kişilik * kahraman ekibimin cepleri artık bir çift eldiven bulmak için balık avına gitmene gerek kalmayacak. ÇOK gerekli. Ayrıca, nadir, sınıfa ve diğerlerine göre sıralayabileceğiniz bir grup sıralama seçeneği de eklerler; iki, eşya satabilirsin. En sonunda. Bunu inşa ettiğimden beri bunu istiyorum ve sonunda ellerinde. Şimdi, kendinizi altın konusunda alçak bulursanız, tamamen hortumlanmış değilsinizdir. Artık kullanmadığınız berbat eşyaların bir kısmını satabilirsiniz ve bu harika.

Çeşitli

Oyun dengesini düzenleyen bir sürü küçük düzeltmeler eklediler, bu yüzden birkaç tane daha büyük isimler söyleyeceğim:

  • Artık sonsuza kadar yemek yiyemezsin. Oyun, belirli bir zamanda veya "dolana" kadar yiyebileceğiniz yiyecek miktarını kapsar. Böylece, bir parti üyesini, bir miktar yiyecek kaynağını yiyerek sağlığının yarısı için iyileştiremezsiniz. Bu, sağlık geri kazanımı için zaten yetersiz seçeneklerinizi sınırlar.
  • Meşaleyi "rahatlatma" seçeneklerine izin veriyorlar. Bu, artık istediğiniz zaman ışık miktarını manuel olarak azaltabileceğiniz anlamına gelir. Bunu yapmak için delirmek zorunda kalacaksın, çünkü:
  • Karanlığın içindeki bütün düşman meraklıları ve karakter saldırıları arttı. Karanlıkta dolaşmak çok, çok, çok daha tehlikeli. Neden halt olarak bunu kendine kendin yaptın?

Bunların hepsi çok fazla hoş değişiklik ekler, ancak oyun bitmedi. Aynısı, alfa bile olsa kesinlikle tavsiye ederim. Zaten sahipseniz, tekrar deneyin, biraz deneyin. Kendimden zevk aldığımı biliyorum.