Kara Ruhlar Remastered İnceleme & kolon; Güneşi Övmek

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 14 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kara Ruhlar Remastered İnceleme & kolon; Güneşi Övmek - Oyunlar
Kara Ruhlar Remastered İnceleme & kolon; Güneşi Övmek - Oyunlar

İçerik

Orijinali gibi çok az oyun var Karanlık ruhlar.


Piyasaya sürüldüğünden beri yedi yıl içinde, Karanlık ruhlar ve hemen devam eden oyunları oyun zeitgeistine, Souls kaynaklı bir RGP alt sınıfı olarak kabul edildi. Bundan sonra gelen oyunlara rağmen, Karanlık ruhlar oyun için tartışmasız bir havza anı olarak kalmaya devam ediyor. Bu, "git gud" ı bir altkültür haline getiren ve "**** zor" ifadesine tamamen yeni bir anlam kazandıran oyundur.

Bu iyi bir haber, o zaman, orijinali zamansız kılan şeylerin ahlâki değeri özündedir. Kara Ruhlar: Remastered. Ya da başka bir deyişle: güneşi övün bu remaster bir dud değil.

Yapımı Karanlık ruhlar Harika (Yine)

OG Karanlık ruhlar oyuncular remasterdaki hemen hemen her şeyin tam olarak hatırladıkları gibi olduğunu görecekler: düşmanlar aynı yerlerde, patronlar da zor ve keşifler de aynı derecede önemli.


Fakat “remaster” kelimesinin kendisi değişime yol açar - ve Lordran'ın her küçük detayı aynı değildir. En göze çarpan farklar grafik cephesinde gelirken, diğerleri oyunun PvP öğelerinde bulunabilir. Bazıları daha iyi veya daha kötüsü için, "meh" nin ne pozitif-ne de negatif kategorisine sıkıca düşmektedir.



Eğer endişeliydin Kara Ruhlar: Remastered 4K'da (ya da daha teknik olarak 1800p üst düzey / 60) tereyağı pürüzsüz bir 60fps hızında koşmazsanız, endişelerinizi ürkütücü bir yatağa aktarabilirsiniz. Oyunun açılış sırasından sonuna kadar, belli ki Kara Ruhlar: Remastered mevcut-gen gücünden tam olarak faydalanır.

Oyundaki kabaca 40 saatimde, henüz göze çarpan herhangi bir kare damla ile karşılaşmamıştım. Aslında, oyun o kadar ipeksi ki, kekemelikten daha fazla karşılaşmamıştım. Daha az sarsıntılı grafikler, oyunun tasarımında doğal olan bazı isabet algılama sorunlarını gidermez, ancak daha güvenli ripost ve backstabs anlamına gelir - ve daha iyi animasyon balder şövalyeleri, resim koruyucuları ve istila edilmiş ghouls gibi sinir bozucu düşmanları okur.


Neyse ki, aynı zamanda Blighttown, The Depths ve diğer eski halsiz cehennem gibi meşhur yoğun ortamların nihayet bir araya geldiği anlamına geliyor. Oyunun bir zamanlar 30 kareye çarptığı yerde (ya da o eşiğin yarısına bile ulaşmak için pençelediği), Kara Ruhlar: Remastered ritmi kaçırmaz

Bazıları, gelişmelerin Blighttown gibi bölgeleri temelden değiştirdiğini, orijinal versiyonlarına göre daha kolay olduklarını söyleyebilir. Fakat daha uygun olarak, artan karelerin bu alanları hem eski hem de yeni oyuncular için biraz daha adil ve eğlenceli hale getirdiğini düşünüyorum.

Yanılmayın, Blighttown'a giden iskele hala acımasızca haindir; Alt Undeadberg'in dar geçitleri hala can sıkıcıdır; ve derinliklerden geçen dar koridorlar hala acımasızca sinsidir. Sadece şimdi mücadele, uzak geçmişin olaylarını geciktirme, yırtılma ve eserler ile daha dengeli hissediyor.

Yapan bir başka gelişme Kara Ruhlar: Remastered hacimsel aydınlatma şeklinde daha keyifli bir deneyim geliyor.

Doğal olarak, Karanlık ruhlar Her ikisi de, her bir ayırt edici alanın atmosferini geliştirmek için hem aydınlığın hem de karanlığın uyum içinde çalıştığı karanlık bir oyundur. Ve orjinal ışık ya da parçacıklar yaratmaya gelene kadar eğimli değildi. Kara Ruhlar: Remastered Bu etkileri büyük ölçüde arttırır.

Ateş şenlikleri yeni bir yoğunlukla yanar, parlak mavi-beyaz ışıkta ruhlar parlar ve Great Soul Arrow gibi büyüler göz kamaştırıcı eldritch fener gösterilerinde karanlık çevreyi aydınlatır. Hepsinden en dikkat çeken, güneş ışığının her zamankinden daha canlı bir ortamda yaydığı dış mekan aydınlatmasındaki gelişmelerdir, tanıdık manzaraları güzel yeni halılara boyar.

Ama ortamları kadar muhteşem Kara Ruhlar: Remastered olabilir, oyunda tuhaf bir dengeleme de olabilir: her şey daha iyi gözükmüyor. Herhangi bir karşılaştırma videosunu izleyin; oyunun bazı bölümlerinin PlayStation 3'te daha iyi göründüğünü göreceksiniz; oyun hakkında söylenebilecek tuhaf bir şey - ruhlar dizi.

Ve ekranınıza bağlı olarak, Remastered aşırı doymuş biraz (veya çok) görünebilir. 4K televizyonlar genellikle yüksek kontrast ayarlarına varsayılan olduğundan, Blighttown bölgelerinin şimdi hastalıklı bir yeşil renkle boğulmuş olduğunu veya Anor Londo bölgelerinin ateşli kırmızı renkte yıkandığını göreceksiniz. Diğer bölgelerde, şenlik ateşi, gerçekten iyi bir görünüm olmayan çok fazla Instagram açıklık filtresi kullanmış gibi görünebilir.

Bir TCL 50 "4K HDR ile çalınırken, varsayılan ayarlarımı değiştirmeden gözlerimin tamamen remaster'a uyum sağlaması yaklaşık bir saat kadar sürdü (ki bu gibi oyunlarla iyi çalışıyor) Ufuk: Sıfır Şafak ve savaş tanrısı). Elbette, ekranınızın kontrast ayarlarını kolayca düzenleyebilirsiniz, ancak tüm girişleriniz için birden fazla seçeneğiniz yoksa, kendinizi iki şeyden birini yaparken bulacaksınız: her oynatışınızda ileri geri değiştirmek veya alışmak ikisi de ideal olmayan senaryolar değil.

Git Gud or Die

Eğer hiç oynamadıysan ruhlar oyun, o zaman bu başlamak için zor bir yer olabilir. Bu olduğu zor bir oyun, ama özellikle aldatıcı bir şekilde değil. Öleceksin ve sürekli kaçan insanlığından vazgeçmenin yeni yollarını bulurken akıl sağlığının temelini sorgulayacaksın.

Keşif zor olabilir. Bir haritaya (ya da herhangi bir haritaya) alışkınsanız, ezberlemenin yalnızca etrafı gezmek için değil, hayatta kalmak için de bir anahtar olduğunu çabucak keşfedeceksiniz. Geri izleyeceksin. Öğüteceksin. Ve sinirleneceksin. Ama güzel şey hakkında Karanlık ruhlar Maça olarak sabır ve azim öğrettiğini mi? Her ölüm daha iyi bir anlayışa yol açar.

Belki başka oyunlardan farklı olarak, Karanlık ruhlar Seni daha iyi bir oyun yapacak.

Eğer Lordran'a dönüyorsanız, sadece yukarıdaki eklemelere dikkat etmekle kalmaz, aynı zamanda birkaç yaşam kalitesi iyileştirmesi de görürsünüz. Artık sözleşmelerdeki fraksiyonları değiştirebilir, aynı anda birden fazla öğe kullanabilir ve menüleri daha iyi görmek için ölçeklendirebilirsiniz. Bütün bunlar getiriyor Kara Ruhlar: Remastered her ikisi de doğrultusunda daha fazlası Kara Ruhlar 3 ve şu anki nesildeki diğer oyunlar.

Eğer bir PvPer iseniz, çöpçatanlığın her zamankinden daha iyi olduğunu bilmek sevinir. Karanlık Ruhlar Remastered uygular DS3'nin şifre sistemi ve dengeleme için ayarlamalar, OP oyuncularının teçhizatları yüzünden sizi istila edip mahvetmeyeceklerinden emin olun.

Kara Ruhlar: Remastered bazı günler ve tasarım seçimleri ile karşılaştırıldığında yaşlarını gösteren tasarımlar bu günleri tamamen kaldıramayabilir. Kara Ruhlar 3 veya Kan yoluyla bulaşan. Ve geliştiricilerin hala korkunç görünümlü Kayıp Izalith gibi bazı bölgeleri yenilemek ve / veya bitirmek için zaman harcamaması çok yazık. Fakat dizi için yenisin ya da olmasın, Kara Ruhlar: Remastered'nin sefaletine batmış dünya vizyon ve icra için bir kanıtıdır.

Kara Ruhlar: Remastered Modern bir klasik oynamak için en iyi yoldur.

[Not: Geliştirici bu incelemede kullanılan Karanlık Ruhlar: Remastered kopyasını sağladı.]

Bizim Puanımız 8 Karanlık Ruhların közleri, yedi yıl sonra parlaklıkta yanmayabilir ancak Karanlık Ruhlar: Remastered, bunun hala modern çağın en iyi RPG'lerinden biri olduğunu kanıtlar.