Gibi devasa çok oyunculu oyunlar Lonca Savaşları 2, Warcraft Dünyası, ve tera hepsinin evrensel olarak üstesinden gelebilecekleri bir şey var: büyük miktarda oyuncu. Sonuçta, kitlesel olarak çok oyunculu olmanın asıl amacı budur. Farklı oyunlar, oyun içindeki sistemlerin özel gereksinimlerine bağlı olarak birçok yolla farklı şekillerde işler.
EVE Çevrimiçi Sunucuları aynı sistemde aynı anda binlerce oyuncuya ayak uydurmak için oyunu yavaşlatan zaman genişlemesini ele alır. Birçok oyun belirli bir PvP arenadaki oyuncu sayısını işaret eder. Lonca Savaşları 2'ler dünyaya karşı dünya PvP, belirli bir oyuncunun ekranında sadece belirli sayıda oyuncunun gösterdiği toplanma ile mücadele etti.
Ayırma ile ilgili çok belirgin problemler var, en açıkçası asla görme şansınız olmayan yetenekler ve düşmanlar tarafından öldürülme yeteneği. Genellikle sistem size en yakın düşmanları görmeniz için yeterince hızlı bir şekilde güncellenir, ancak kusursuz değildir ve hataları vardır. Örneğin, gizlilik, işleyiş biçiminden ötürü, sadece derhal gizli kalmayı başaramayan karakter nedeniyle, birkaç saniye daha uzun süre etkili olabilir.
Arenanet, 26 Mart yamalarının bir parçası olarak itfaiye teknisyenine son verdiklerini açıkladı. Bunu yapmak geçmişte bir hedef olarak belirtildi, ancak bunu gerçekleştirmenin aslında bariz nedenlerden dolayı daha zor olduğu kanıtlandı.
İçin çözümler Lonca Savaşları 2 Düşmanları görememek çok tercih edilir. Karakterler üç farklı şekilde işleyecektir. Bazıları, oyunu normal karakter modelleri olarak oynayan herkese tanıdık gelen yüksek çözünürlüklü modellerle kayıt olacaktır. Yüksek çözünürlüklü karakterlerde bir sınıra ulaşıldığında, genel yarış ve zırh sınıfından biraz daha fazlasını gösteren daha genel olan düşük çözünürlüklü modeller kullanılarak daha fazlası gösterilecektir. Düşük çözünürlüklü karakterlerde bir başlığa hala daha fazla kişi gelirse, oyuncular sadece isim levhaları olarak gösterilecektir.
Bu değişim ile oyuncu Lonca Savaşları 2 Bu sistemi daha da iyi ayarlayabilmeleri için iki yeni özelleştirme seçeneği alacak, isim levhaları yerine model olarak kaç karakter oluşturacaklarını ve daha yüksek çözünürlüklü modelleri kullanacaklarını seçmelerini sağlayacak.