2017'de Meydana Gelen En Güzel Şeyler

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 27 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
2017'de Meydana Gelen En Güzel Şeyler - Oyunlar
2017'de Meydana Gelen En Güzel Şeyler - Oyunlar

İçerik


2017 oyuncular için harika bir yıldı. Nintendo'nun Switch'teki büyük başarısı ve çeşitli franchise ve türlerin yeniden doğuşu gibi belirgin şeyler var ve sonra bazıları engelli insanlara yardım etmeye adanmış bir yardım kuruluşunun başarısı da dahil olmak üzere çok açık değil. Microsoft'un şimdiye kadarki en güçlü konsolundan yağma kutusu tartışmalarına ve bunların arasındaki her şeye kadar, yıllardan beri etkili bir şekilde - Nintendo'da olduğu gibi - aslında tüketici isteklerine cevap veren şirketler ve kuruluşlarla dolu bir yıl oldu. sen, EA). Ama sonuçta, tartışmalar ve telaşlar arasında, gerçekten eğlenmekle ilgili. Dolayısıyla, akılda tutularak, işte bu yılki en güzel etkinlikler için özel bir sıralamaya göre en çok seçtiklerimiz.


Sonraki

Nintendo Anahtarı

Elbette, Nintendo'nun en son sisteminin lansmanından ve başarısından söz etmeden 2017 hakkında konuşmak mümkün olmazdı. Sadece konsolu el bilgisayarı ile birleştirmekle kalmaz, aynı zamanda iyi bir iş çıkarmayı başarır ve etkileyici bir ilk yıl oyun kütüphanesi sunar (ve henüz ilk yılın sonu bile değildir).

Ancak, dikkatinizi çekmesi gereken sadece sistemin kendisi değil. Nintendo'nun dört yıl süren bir başarısızlık yaşamayı başardığı gerçeği,

Wii U ile yaptığı birçok hatadan ders almak ve sektöre bir patlama ile yeniden girmek, bir şirket ile tüketicileri arasındaki ilişkinin ne kadar önemli olduğunu göstermek. Belirli bir alanda hala sorun olmadığı için değil, ancak yine de iyi bir başlangıç.

PUBG

Türünün ilk örneği olmamasına rağmen, Brendan Greene'nin kaçak vuruşu


PlayerUnknown's Battlegrounds (halk arasında PUBG) kesinlikle savaş royale tarzı oyun ve genel olarak popüler oyunlar için standart belirledi.

Özellikle öne çıkan birkaç şey PUBGbaşarısı, bunlardan biri oyunun dünyayı fırtınaya sokmadan önce resmen serbest bırakılmadığı gerçeği. Diğeri, Greene'nin hikayesi olmak zorunda kalacak, bir anı sonlandırmak için mücadele eden bir babanın aniden oyun endüstrisindeki en iyi bilinen figürlerden biri haline geldiğini gören modern bir paçavra - zengini hikayesi olacaktı.

Xbox One X

Nintendo, bu yıl yeni bir konsol oluşturmak için tek başına değildi ve Microsoft'un en yeni kutusu mutlaka yeni olmasa da, oldukça fazla yenilik vaat ediyor. Mevcut en güçlü sistem ve gerçek bir 4K deneyimi sunabilen tek sistem.

Kabul,

Bazıları, 4K ile HD arasındaki farkı görmek için oturma odanızın duvarının boyutunda bir TV'nizin olması gerektiğine inanıyor, ama mesele bu değil. En önemlisi, endüstriyi genel olarak görseller ve teknoloji açısından ileriye götürebilecek ve oyunun ne olabileceği ve olması gerektiği kadar farklı bir vizyon sunan, yepyeni bir adım olması.

Oyun Ödülleri 2017

“Her yıl düzenlenen ödül töreninde özel olan ne?” soruyor olabilirsiniz. Bu yıl da oldukça olağanüstüydü: Nintendo ilk defa Yılın Oyununu kazandı. Tabii ki, Nintendo hayranları bunu herkesten daha ilginç ve heyecan verici bulacaklar. Fakat,

Ufuk: Sıfır Şafak Fanlar (ve diğerleri) hala gözlerini kurutmalı ve hankilerini temizlemelidir.

Sony ve Microsoft'un Nintendo'nun piyasaya o kadar güç verdiğini söylediği söyleniyor olsa da, neredeyse titi olmakla birlikte, bu sözlerde gerçek var. Nintendo, kuruluş imtiyazlarından birinin yeniden tanımlanması ile kazandı. Nintendo hayranı olmasanız bile, oyun endüstrisinin canlı ve gelişen, öngörülemeyen ve dinamik olduğunu gösteriyor. Ve bu heyecanlanacak bir şey.

Yağma Kutusu Tartışması

Yağma kutuları, olma potansiyeline sahip olsalar bile serin değildir. Birçoğu onları oyun endüstrisinde yanlış olan her şeyi temsil ediyor olarak görüyor. Bu yüzden bu yılki gelişmeler özellikle dikkat çekici. İşlerin siyasi tarafında, AB ve İngiltere Parlamentosu, oyuncuların ve ebeveynlerin daha fazla düzenlemeye itiraz eden şikayetleri ile birlikte, kumar kutularının oluşup oluşmadığına dair ayrı araştırmalar yaptı.

Ardından, fan protestolarının geliştiricinin planlarını değiştirme kararını etkilediği, olayın değiştiği EA olayı yaşandı.

Savaş II durum biraz daha lezzetli bir şey haline. Tabii ki, bu bir Yıldız Savaşları Oyun ve böylece büyük bir hayran kitlesine muhtemelen yardımcı oldu, ama en azından doğru yönde bir adım.

E3 2017

Bu yılki Electronic Entertainment Expo, nihayet halka açık olan ilk kişi oldu - eğer biri girecek kadar şanslıysa. İyi bir pazarlama ve kar elde etme aracı olmasının dışında, E3'ü halka açmak gerçeği kabul ediyor. bu oyun, geçmişte olduğundan çok daha yaygın.

Ve bu yılki fuar kesinlikle katılmaya değerdi. Çok uzun zamandır ilk kez, her biri bazı güzel unvanlar gösteren ve oyuncu olmanın ne kadar iyi olduğunu fark etmemize neden olan Büyük Üç denilen arasında gerçek bir rekabet vardı.

3D Platformerlerin Kıyameti

Sonra Jak ve Daxter: Öncü Mirası, çıplak, büyüleyici 3D platformcular esasen Dünya'nın yüzünden düştü; Büyük otomobil hırsızlığı. Ancak bu yıl değişti. Mükemmel, başlangıçta iyi karşılanmadıysa da,

Yooka-Laylee Klasik bir toplanma, 3D platform oyununun yeniden doğuşunu gördüm, ama bu sadece gelecek işlerin başlangıcıydı. Bu yıl diğerleri vardı, bazıları oldukça dikkate değer değildi (* öksürük * Zencefil * öksürük öksürük *) ama bunlar da dahil Poi. Oh, o da vardı Süper Mario Odyssey Birkaç kişi ilk çıktığında konuştuğu şey. Bunu büyük sayıyorsan.

Ötesinden Geri

Yine de uzun zamandır beklenen bir diriliş yaşatan sadece 3D platformcular değil.

Sonic Mania Sonic için uzun zamandır iyi tanınan ve iyi yapılandırılmış ilk geziyi işaret ediyor - çok uzun, pek çok taraftar söyleyecektir. Yaptığı şeyi yakalamayı başarıyor sonik 90'larda bayat hissetmeden o kadar popüler ve biri sadece gelecek şeylerin bir işareti olduğunu umabilir (özellikle unutursak Sonic Kuvvetler).

Ama dahası var! Capcom en son Mega Adam 11 açığa vurmak, şirketin hala sağlam bir IP'ye adanmış olduğunu göstermek istiyordu, seriye gerçek anlamda bir diriliş vermek niyetindeydi Güçlü No 9 denemek.

Özel efekt

Özürlülerin video oyunlarının keyfini çıkarmaları için hiçbir engelleri yokmuş gibi göstermelerine odaklanan bir hayır kurumu olan SpecialEffect'i duymamış olabilirsiniz. On yıldan beri var, ama Christopher Dring GamesIndustry.biz tartışıyor, 2017 SpecialEffect'in şu ana kadarki en iyi yılıydı.

Hayır kurumunun nasıl yardım edebileceği konusunda her zamankinden daha fazla insanla iletişim kurmanın yanı sıra, bu yılki Bir Özel Gün bağış toplayan en büyük şirketti. Özel Günlerden biri, Sega dahil olmak üzere geliştiricilerin ve şirketlerin tam gün gelirini SpecialEffect'e bağışlama sözü verdi ve bu yılki ortakların birçoğunun da gelecek yılki etkinliğe şimdiden kaydoldukları yer. Rekabet, karlar ve birikintiler bir yana, video oyunlarının insanları gerçekten mutlu etmekle ilgili olduğunu hatırlatmak güzel bir şey. Ve bu, bu yazara göre, muhtemelen bu yıl için en havalı şey.

---

2017 kesinlikle büyük gelişmeler, olaylar ve oyun bültenleri konusunda yetersiz kaldı. Doğal olarak, biz burada bunlardan sadece birkaçına dokunduk, yorumlarda bu yıldan itibaren havalı şeyler ile chime çekinmeyin!