"Komutanı Shepard & virgül; burada ve dönem; İmza ve dönem;" Bioware Team ME3'ün Sonunu Tartışıyor

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
"Komutanı Shepard & virgül; burada ve dönem; İmza ve dönem;" Bioware Team ME3'ün Sonunu Tartışıyor - Oyunlar
"Komutanı Shepard & virgül; burada ve dönem; İmza ve dönem;" Bioware Team ME3'ün Sonunu Tartışıyor - Oyunlar

İçerik

Mass Effect, yıllar boyunca yayılan oldukça başarılı bir dizi oyundu. 2007'den itibaren, ME ve Commander Shepard, birçok kişinin yüreğinde büyüdü (bu oyuncu piliç hariç). Rol yapma ve eylemin birleşimi, Bioware'in bir kızı nasıl yaratacağını bildiğini düşünmemi sağlıyor. Hikaye çizgileri ve karakterleri için topukların üzerine düştüm ve hem silahları hem de yetenekleri kullanmak Kaiden'le ayak çalmaktan bile daha eğlenceliydi (neredeyse, neredeyse).


Oyun devam ederken, en sevdiğiniz oyunlardan birini oluşturan insanlarla dolu bir odaya girmek kadar heyecan verici bir şey yoktur. Asla hiçbir şeye aşırı takıntı yapan tür olmamıştım, ama hala hayatımda sadece geeky sevinç olarak tanımlanabilecek zamanlarım bile var. Öyleyse PAX’te 2. Seviyedeki Bioware Base’e adım attığımda, yardım edemedim ama çok heyecanlıydım. Evet, uber.

Panel, soldan sağa sırayla dahil edildi:

  • Preston Watamaniuk (Baş tasarımcı)
  • Parrish Ley (Lider Sinematik Direktörü)
  • Dusty Everman (Seviye Tasarımcısı)
  • John Dombrow (ME3 için yazar)
  • Raphael Sbarge (Kaiden'in ses oyuncusu).

Tamam, biraz yalan söyledim. İlk kişi bir İK kişiydi ama hayatım boyunca adını hatırlayamıyorum.


Kaiden'in normalde yaptığı o üzgün çatışmış görünümü vermesini bekliyordum ve sonra benimle konuşmaktan ne kadar hoşlandığını anlatıyordum. Neyse ki, görev hakkında ne düşündüğünü sormaktan kaçındım.

Diğer birçok insan did kendi sessizliğime rağmen sorular soruyorum. Panelistlerin oyundaki şeyler hakkındaki düşüncelerini her şeyden çok ortalayan bir sürü soru vardı.

En sevdiğin / en sevdiğin karakter hangisiydi?

Preston: “... Oyuna bağlı olarak ... ME1'de bir arkadaş olarak en sevdiğim Ashley oldu. Sadece yetenek setini benim için gereksiz bulduğum için. İkide Tali, üçü de James'di. Yine, sadece onların yüzünden yeteneklerini, karakterlerini seviyorum, onlarla konuşmaktan hoşlandım, ama onları asla dışarı çıkarmam. Ben asla dışarı çıkamam. Benim favorim ME1'de Wrex, ME2'de Miranda ve ME3'te Tali idi. Tali ve Garrus. "


Parrish: "Benim en sevdiğim şey ME1'den Tali. Sadece ben gerçekten tıklamadık. Ama benim favorilerimden biri de ME3'ten Tali ve sanırım çünkü beni o karakterle nereye gittikleri konusunda kazandılar. başlamak için çok görmedim ... o zaman ME3'te hepsi bir araya geldi. "

Tozlu: “... bu çok zor. Sevdiğim çok fazla şey var. Bu kadar öne çıkıyor, belki herkesin kabul etmemesi belki de Samara'dır. Onun hikayesini gerçekten çok sevdim ve Shepard'ın eşitliği gibiydi. Shepard'la tanışmadan önce arkasında zaten bir oyun üçlemesi vardı, ve en az favorisi ... Ah, bu daha da zor çünkü hepsiyle çok fazla zaman geçirdim, ve hepsi çok iyi. Her ne kadar ME3'te edinsem onu ​​her zaman aldım. Onu sevdim ama söylemek zorunda olsaydın, tamam, o tek olan aşk - Ehhh Edi. "

John: “Um, bu zor. Sanırım, üçünde Garrus ve Javik yazma onuruna sahiptim. Onlardan zevk aldığım kadarıyla onları buraya dahil etmeyeceğim. Bunun dışında Mordin'in ikisinden de gerçekten zevk aldım… aynı anda hem komik, hem komik, hem de derindi. En sevdiğim, muhtemelen Jacob. Jacob'la o kadar konuştum mu bilmiyorum. "

Raphael: 'Bundan önce yaptığım romantizm panelinde bu tür bir mesaj geldi, ancak biri bana oyunu oynadığımda kendimle oynayabileceğimi sormuştu. Onlara bunun kişisel bir soru olduğunu söyledim. "

Panel komikti, ilginçti ve genel olarak PAX'te yaptığım en sevdiğim şeylerden biriydi. Tabii, bunun yabancıya tekme vururken Shepard'ı oynamanın Joker ya da Garrus (pardon Jacob) gibi rad arkadaşlarla eşekarıncaya gelmesi ve bunun çok önemli olduğunu tartışması gerçeğiyle bir ilgisi olabilir. fiziksel olmayan Kaiden ile olan görev raporları hayatımın arzusuyla ilgili.

Ama bir kızı gerçekten suçlayabilir misin?

Bu oyunu Game Like A Girl panelini kaçırmaya gerçekten değer kılan, Raphael'in bir konuşması. Değişen ego Komutanımın ruh eşi olabileceği halde, cevaplarının çoğu komik ya da varolmazdı (bir seslendirme sanatçısı kadar giriş yapamamaktan). Yine de, bütün odanın alkışta patlamadan önce ilk sessizlik saniyesinde oturduğu bir an vardı.

Raphael:

“Biz de kalenin bazılarını kaydediyorduk. Son veda. Ve aktörlere yön veren bir slayt çıktı. Ve gördüm ve gittim. Kahretsin. Bu yoğun. Ve onun resmini çektim. Biliyorsun ki, bu şeyleri dışarı atmadım, ve açıkçası, bu konuyu en iyi şekilde ilgilendiğin için çok koruyucuyuz, ama iznim var. Yani Kalesi son veda sahnesi:

Raphael, çırpma ortasında ortasında John'u fırlatıp şöyle diyor:

“Bu adam bunu yazdı.”

Diye devam ediyor:

“Biliyorsun, dün çok daha büyük bir paneldeydik. Herkesin onu değiştirdiğini ve bu oyunu yapan olağanüstü insanları kendiliğinden alkışladığını biliyorsun. Ve bunun dışında olmaktan dolayı minnettarım. Gerçekten. bir ve iki ve üç, hepimizin çok şey yaşadığını biliyorsunuz, değil mi? Ve sanırım oyunun sona ermesi konusunda taraftarların ifade ettiği büyük bir hüzün olduğunu biliyorsunuz. Bunun güçlü bir yolculuk olduğunu biliyorum ve o andan etkilendim, çünkü hepimiz bu hissi, bu duygu duygusunu içindeydik. vay yBu paylaşılan deneyime sahip olduğumuzu biliyorsunuz ... Bence Mass Effect ile ilerlerken ne olursa olsun ve başka ne olursa olsun ... bu hepimizin paylaştığı özel bir şeydi ... "

Bununla gözümdeki bir yırtığı sildim ve son lanet olası Kollektöre yaptığım her kafa vuruşu için müteşekkirim. Bu senin içindi Kaiden.

Hepsi senin içindi.