Çin, Tyria'nın Ne Kullandığı Kastetmiyor - Bir Medeniyet V Hikayesi

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 6 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Kasım 2024
Anonim
Çin, Tyria'nın Ne Kullandığı Kastetmiyor - Bir Medeniyet V Hikayesi - Oyunlar
Çin, Tyria'nın Ne Kullandığı Kastetmiyor - Bir Medeniyet V Hikayesi - Oyunlar

Dört hafta önce oyunu almaya ikna oldum Medeniyet V. O zamandan bu yana yaklaşık yüz saat oynadım. Bu size çok benzeyebilir ya da oyunla ilgili deneyimlerinize bağlı olarak çok az gözükebilir, ama uzun zamandır tutkuyla oynadığım bir oyun oynadım. Babam denemesi gerekip gerekmediğini sorduğunda, "sadece hayat istemiyorsan" yanıtını verdim, çünkü şu anki hayatımdaki durumdan günde üç saat çok fazla para alıyor. Bir işim, derslerim, romantik bir ilişki, aile, arkadaşlarım ve hokkabazlığa dair diğer çeşitli sorumluluklarım artı günlük başarılarımı alma niyetime olan bağlılığım Lonca Savaşları 2. Civ oynayarak geçirdiğim zaman önemliydi. Bu oyuna olan tutkumun büyük bir gösterisi oldu.


Acın bir günde dört saatlik bir oyun diyebileceğim bir zaman vardı. Bunun çok fazla olduğunu düşündüğüm için kendime gülecektim. Hasta olduğumda ve kalp yetersizliğinden öldüğümde, on iki saat boyunca oyun oynamak tamamen normaldi. Eğer oyunların cinayet simülatörleri olmadığına dair kanıtlara ihtiyacın olursa, kahramanlık güçlendirme ile ilgilenseler o zaman maratonluk hikayem Lonca savaşları günden güne özverili örnek. O zamanlar, sadece eğlenceli olduğunu düşündüğüm veya içeriğe ayak uydurma zorunluluğu hissettiğim için, ama gerçekten ihtiyacım olduğu için Lonca Savaşları oynamadım. Doktorlar her iki elime de IV'leri sıktıklarında ağrım çünkü canımı yakmadım, aksine oyunumu oynayamadım. Ana kardiyoloğum beni hastanede kalmaya ikna etmenin ne olacağını sorduğunda "daha iyi bir internet bağlantısı" dedim. Gerçekten bu oyuna, sefil varlığımı sürdürecek kadar güçlü hissetmek için ihtiyacım vardı.


Şimdi, on iki saat oynamak başımı döndürüyor. Şimdi dört saatlik Civ bir atık gibi görünüyor çünkü hayatımda doldurduğu boşluk yok. Bir saat boyunca epik hissetmek hala güzel ama buna ihtiyacım yok çünkü günlük varoluşumda, herhangi bir yere giriş yapmadan bir başarı durumuna ulaştığım konusunda ne kadar olumlu geri bildirim alıyorum. Umarım 2009'da olduğu kadar oyunlara hiç ihtiyacım olmaz. Ama umarım, bir daha böyle oyunlara ihtiyacım olursa, geri dönüşümü bekleyen harika oyunlar olacak.