PVP Live CEO'su Casey Wehr ile "eSports ESPN'i" hakkında sohbet etmek

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 13 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Kasım 2024
Anonim
PVP Live CEO'su Casey Wehr ile "eSports ESPN'i" hakkında sohbet etmek - Oyunlar
PVP Live CEO'su Casey Wehr ile "eSports ESPN'i" hakkında sohbet etmek - Oyunlar

ESpor için yepyeni bir döneme giriyoruz, gibi oyunlar için şampiyonluk turnuvaları efsaneler Ligi tüm stadyumları izleyicilerle doldurmak. Rekabetçi oyun hayranları ve buna dahil olan ekipler için heyecan verici bir zaman. ESports sahnesinin şimdi karşılaştığı en büyük sorun tutarlı zamanlamadır. Olayların ne zaman yapıldığını ve nerede izleneceğini bulmak zor.


PVP Live CEO'su Casey Wehr, bu karışıklık hakkında bir şeyler yapmanın zamanının geldiğine karar verdi. Bu nedenle, eSpor'un haftanın beş günü eşleştirmeyi planladıkları eSpor'lara adanmış bir site olan PVP Live'ı yarattı.

Onunla PVP Live'ın eSports sahnesi için neler yaptığını ve gelecekte siteyi nereye götürmeyi planladığını anlatmak için Casey ile oturdum.

Ryan Martinez (RM): Henüz bilmeyen okuyucular için PVP Live'ın konusu nedir?

Casey Wehr (CW): Genellikle basında, PVP Live'ın neyle ilgili olduğunu anlamak için yararlı bir başlangıç ​​noktası olan “eSports'un ESPN'i” olarak adlandırılırız. ESPN'in geleneksel spor severler için neler yaptığını hayranları için yapmak istiyoruz; her tür vantilatörü bir çadırın altında bir araya getirin ve onlara en tutkulu oldukları oyuncular, oyunlar ve yarışmalar etrafında tutarlı, yüksek kaliteli, profesyonel içerik sağlayın. Şirket, ligleri organize etmek ve canlı yayın yapmak, 7/24 haber ağı kurmak ve tüm profesyonel sporcu ligleri, takımları ve oyuncuları hakkında devrimci istatistikler, analizler, puanlar ve haberler sunmaya odaklanmıştır.


Bir içerik bakış açısından, genellikle “oyuncu odaklı anlatı” ifadesini kullanırız, ancak içerik ekibimiz daha dürüstçe oyuncu takıntılı olarak tanımlanabilir. Taraftar olarak bizler, oyuncular, oyunculardan oyun izleyicilere ilk etapta sıçrama yapmamızın nedenidir. Bize ilham veriyorlar ve tüm eSpor izleyicisine ilham verecek bir platform sağlamak istiyoruz ve elbette, evdeki yeni nesil oyuncular sadece oyunları ilk kez yüklüyor.

RM: İnsanları eSport maçlarına düzenli olarak alışma alışkanlığı haline getirmek istediğinizi biliyoruz. Taraftarların bu fikre verdiği yanıt neydi?

CW: Programlamamıza olan olumlu tepki ezici oldu! Twitch sohbetinin ana bilgisayarlardan önce tagline'larımızı bile çağırdığı noktaya kadar, geceleri her gece aynı yüzleri görüyoruz. “Neyi izliyorum ve nerede?” Diye soruyorlar, ana bilgisayarlar cevap vermeden önce siz izliyorsunuz ocak taşı PVP Live'da! ”


Taraftarlar yalnızca planlayabilecekleri düzenli içeriğe sahip olduklarını takdir etmiyorlar, aynı zamanda eSport'taki içerik oluşturucularımız bile faydaları görüyorlar. Buna güzel bir örnek Blizzard oyun topluluğunun dayanaklarından biri olan BlizzPro'dur. Muhabirleri Dannie Ray canlı olarak her gece şovu tweetliyor; ocak taşı Seyirciler, ancak oyuncuların sezondaki ilerlemesini izleyen haftalık düzenli özetler yayınladı. Bu, sadece hafta sonu sadece bir turnuva için normal içerik patlamasıyla tam bir tezat oluşturuyor ve ardından sahnede görülmeye değer bir şey sayılıyor.

RM: PVP Live'a hızlı bir bakış, liglerinin bir parçası olan etkileyici bir oyuncu listesine sahip olduğunu gösterir. PVP Live'a katılmak isteyen takımlar size geliyor mu?

CW: HPL'nin duyurusu halka duyurulduğundan beri, oyuncular ve takımlar PVP Live'ın bir parçası olmak isteyen ahşaptan çıktılar. Birini gördüklerinde gerçek bir kavga ettiklerini biliyorlar ve en yüksek seviyelerde rekabet edebilme fırsatını arzuluyorlar. Merdiven oyunlarında dişlerini kestiler, haftasonu etkinliklerinde deneyim kazandılar ve sonuçta HPL'deki profesyoneller gibi bir alana girmeye açlar.

RM: Açıkçası herkes seninle kaydolamaz, peki liglerine katılan takımları ve oyuncuları nasıl seçersin?

CW: ESports'ta, hangi formatların en iyi davet olayı olduğu ya da nitelikleri açık olan herkese açık olanlar arasında sonsuz bir felsefi tartışma vardır. Bu soruyu geride bıraktık ve bize daha iyi bir soru sormak için geleneksel sporların gazilerine bakın: eSports'ta hangi oyuncuların en yüksek profesyonel oyunda yer aldığını en iyi kim biliyor? Sektördeki misyonları, toplayabilecekleri en iyi oyuncu kadrosunu almak, geliştirmek ve yerleştirmek olduğu için ekiplerin kendilerinin olduğuna inanıyoruz.

Davetiyeleri ve genel elemeleri hep birlikte atladık ve bunun yerine, en çok rağbet gören ve en yüksek seviyedeki takımlara bir dizi yaklaştık. HPL aktif kadrosu için en iyi oyuncularından ikisini seçtiler. Bu yaklaşımın sonuçları, her gece HPL'de belirgindir, çünkü oyuncular sürekli olarak rekabetçi oyunun sınırlarını zorlar ve taraftarlara başka hiçbir yerde görülmeyen bir beceri ve yetenek sunar. ocak taşı olay, hiçbiri çubuk.

RM: Ayrıca etkinlikleriniz için size özel bir kural kitabı ve yöneticileriniz olduğu söylendi. Oyuncuların kurallarına göre oynamayı kabul etmekte sorun yaşadın mı?

CW: Oyuncularımızın kurallarımızı kabul etmesi konusunda herhangi bir sorun yaşamadık. Çoğu, özel, güvenlik duvarı yöneten bir yönetim ekibinin kendilerine profesyonel oyuncular olarak sunduğu güvenliği ve bütünlüğü sezgisel olarak anlıyor. Beklentimiz, oyuncuların, diğer etkinlik organizatörlerini, her şeyden önce adil ve dengeli bir kural kümesiyle başlayarak, rekabetçi oyunun bütünlüğü için kendi koruma setlerini benimsemeye itmeye başlamasıdır.

RM: Etkileyici bir koşuşturma gerçekleştirdiğiniz PVP Live'daki istatistiklere bakılırsa LoL, Hearthstone, ve DOTA 2. Her biri için onlarca etkinliğe ve binlerce eşleşmeye ev sahipliği yapmak. Rekabetçi diğer oyunları genişletip kapatarak oynar mısınız?

CW: Yeni oyunlar ekleme sürecine çoktan başladık. Henüz bir şey vermek istemiyorum, ancak size söyleyebileceğim şey, tüm fan geri bildirimlerimizi lansmanımızdan alıp doğrudan yol haritamıza koymamız. Hangi oyunları ve ne zaman olsa da, hayranları beklemek ve görmek zorunda kalacak.

RM: Açıkçası PVP Live gibi bir şey inşa etmek hiç kolay değil, ancak Twitch flamalar ve geliştiricilerini bir 'eSports ESPN'i' fikriyle kullanmak sizin için ne kadar zordu?

CW: Şimdiye kadar eSports'taki tüm paydaşların - oyun geliştiricileri, yayıncılar, oyuncular, hayranlar, içerik yaratıcıları ve düzenleyiciler - PVP Live fikrine son derece açık davrandılar. ESports hayranları olarak yıllardır geleneksel spor hayranlarına kıskançlıktan ve keyif aldıkları tüm harika, kaliteli içeriğe baktık. ESports hayranlarının, geleneksel spor hayranlarının pratik olarak kabul ettiği içerikle aynı kaliteyi ve içeriği hakettiğini düşünüyoruz ve hem flamalar hem de oyun geliştiricileri, bu medya şirketini oyun meraklıları için oluştururken bize destek vermeye istekliydiler.

RM: Şimdi, Twitch flamalar ve oyun geliştiricileriyle birlikte çalışarak, etkinliklere ev sahipliği yapmak üzere e-sporlar için 7/24 bir haber merkezi inşa ediyor. Bunu yerden almak için birçok problemle karşılaştın mı?

CW: Her zaman kapsamlı araştırma, planlama ve beta testi yaklaşımını benimsemiş olduğumuz için eSports ağını başlatırken sorun beklemiyoruz. Bu yılın başlarında, ağı yönetmenin yapısı, iş akışı ve teknik konulardaki her konuda birçok test yaptık. Ve Super Bowl ilk yarı programı, American Idol, Grammy ve diğer etkinlikler için üretim teknolojisi sağlayan tarafımızdaki stratejik ortaklarımız PRG ile, eSports'ta bugüne kadar gördüğüm en yüksek kalitede haber üretimini üretebileceğimize eminiz.

RM: Sonunda belirli oyunları kapsayan düzenli bir haber yayıncısı grubuna sahip olmayı mı planlıyorsun yoksa sürekli yeni insanların dönüşü mü olacak?

CW: Ağ, mevcut başarılı ürünlerden sonra, 24 saatlik haberlerden ESPN’in Sportscenter’ının güç kaynağına kadar modellenecek. Esports ritmini kapsayan temel bir haber ekibinin yanı sıra, esports endüstrisindeki uzmanlardan, oyunculardan, içerik yaratıcılarından ve diğer üyelerden düzenli rotasyon olacak.

Oturup bana PVP Live hakkında konuşmak için zaman ayırdığı için Casey Wehr'e teşekkür etmek istiyorum. ESport'ların ESPN'i ve şimdi nereye gittiği konusundaki büyük miktarda çalışmayı öğrenmek heyecan vericiydi. Ayrıca herkesi, sunduğu her şeyi görmeleri için PVP Live'ı kontrol etmesi için teşvik etmek istiyorum.