İçerik
- Kırıcı, Kırıcı, Dokuz
- Şimdiye kadarki En Kötü Polisleri Yönetmek
- Sharpwood'da Suçla Mücadele
- SWAT Misyonları
- Alt çizgi
Bir polis karakolunu yönetmek, bazı çirkin durumlara yol açabilir ve Bu Polis 2 herhangi bir yumruk atmaz. Bu yönetim siminde, kendinizi biraz gülünç bir mizah ve acımasız seçimlerin üzerine tökezlerken gülünç derecede karanlık ve acımasız bir ana hikaye üzerinde devriye gezerken göreceksiniz.
Sharpwood PD, duygu coaster'ını sürüyor.
Tren istasyonunun polis şefi olarak polisleri yönetecek ve bu küçük kasabanın altındaki kıpırdayan suçlu yeraltı dünyasıyla ilgileneceksiniz. Zor kararlar yardımcı olsa da Bu Polis 2 eğlenceli bir yönetim sim olarak göze çarpıyor, hikaye ilk oyunun bir aynaya hızlı bir şekilde söndürürken biraz iç karartıcı hissediyor.
Kırıcı, Kırıcı, Dokuz
İlk başladığında Bu Polis 2, oyunun devamı olan en belirgin özelliği ile tanışacaksınız XCOMbenzeri dövüş swat misyonları (ki daha sonra detaylı olarak konuşacağız). Ancak bundan sonra, eylem, hızlıca kesilip durdurarak küçük bir filme atıldığınızı hissettiren uzun bir kesim sahnesine attığınızda hızlı bir şekilde durur.
Ne yazık ki, bu durum genelindeki eğilim Bu Polis 2; Her yeni gün, atlayamayacağınız kısa bir kesim sahnesiyle başlar. Eğer ilk oyunun hayranıysanız, muhtemelen buna alışkınsınız ve mutlaka rahatsız olmayacaksınız, ancak çabucak harekete geçmek isteyen biriyseniz (ve ilk oyunu oynamamışsanız) , not edilmesi gereken bir şey.
İlk oyundaki kahramanı takip eden Jack Boyd, Bu Polis 2 az ya da çok geleneksel bir polis hareketinin tohumlu yeraltı dünyasında dolaşıyor. Entrika, şüphe var, şantaj var. Çeteler ve uyuşturucu kaçakçıları işleri zorlaştırıyor ve insanlar yanlış (?) Suçlanıyor. Cinayet var, kötülük var, yolsuzluk var.
Her ne kadar sürükleyici bir anlatı için tüm parçalar burada olsa da - Jack’in bulduğu gibi, etrafındaki korkunç koşullardan kaçmanın tek yolu etrafındakilere ulaşmaktır - oyun bunun yerine, ilk oyunda olanları yeniden anlatmaya odaklanır.. Sonuçta, en iyi kısımlarını yapan tembel bir hikaye anlatımıdır. Bu Polis 2 daha az unutulmaz.
Şimdiye kadarki En Kötü Polisleri Yönetmek
Oyunun nispeten uzun tanıtımını tamamladığınızda, oyunun gerçek etine atılırsınız: Sharpwood'un polis şefi olmak. Zamanınızın çoğunu bu görevlere odaklanarak ve sınırlı kaynaklarınızı kullanarak aramalara cevap vererek harcayacaksınız.
Bu nasıl işler: Her günün sonunda, ertesi günün vardiyasına atayacağınız bir görevli listesinden seçim yaparsınız. Her memurun altı istatistiği detaylandıran bir portresi var. Bu istatistikler her bir subayın yeteneklerinin güç, zeka, hız, gizlilik, atış ve müzakere özelliklerine dayandığını göstermektedir.
Şüphelendiğiniz gibi, memurlarınız bu becerileri günlük görevlerinde kullanırlar ve becerileri, söz konusu memurların suçu durdurmada ya da halka hizmet etmede ne kadar başarılı olacağını belirler. Bunun da ötesinde, bazı çağrılar, genel stratejinize ilginç bir kırışıklık ekleyerek, belirli bir skorda birden fazla memur gerektirecektir.
Her portrenin altında memurun enerji seviyelerini ayrıntılandıran küçük bir çizgi var. Bu çubuk çok alçalırsa, memur daha fazla iş yapamaz ve izin alır.Yine de, düşük enerjili bir bara sahip bir memuru eve gönderirseniz, muhtemelen önceki gece özensiz sarhoş olma görevine geri döneceklerdir - ve bu onları kızdırmaları ve birlikte çalışmasını zorlaştırır.
Elbette, olduğu gibi, alacağınız tek satır budur. Hızla keşfedilmeyi bekleyen mazeret dolu bir bahane olduğunu keşfedeceksiniz.
Bazı memurlar rapor vermeye geldiklerinde, topallanma konusundaki uzmanlıklarını sergileyecekler, o gün neden işe yaramayacaklarına dair kesinlikle saçma bahaneler. Bazı memurlar, evde ya da mutlu bir saatte ya da başka görünüşte gayri meşru bir mazeretle çok fazla sarhoş olurken, diğerleri bugün çalışmak istemediklerini söylemekten sakınıyorlar.
Her iki durumda da, 10 polisin bir gün çalışmasını beklediklerinde oyuncuya biraz çıldırtan bir yük getiriyor ve sadece beş ile başlayabiliyorlar. Bu, oyunun başlangıcında çok oldu ve daha fazla subay kuvvete alınmadan önce, bir arama kabusunu cevaplama çağrıları yaptı.
Sharpwood'da Suçla Mücadele
Gücü almaya hazır olduğunuzda, Sharpwood'un bir haritasına varacaksınız ve günü çağrıları yanıtlayarak geçireceksiniz.
Memurlar sahneye ulaştıktan sonra, her biri size mevcut durumu ele almanın benzersiz bir yolunu veren çeşitli seçeneklerle karşılaşacaksınız. Belli eylemler belirli becerilere bağlı olduğu için memurun yeteneklerinin devreye girdiği yer burasıdır. Örneğin, bir bankanın masasına dışkı atmaya çalışan yaşlı bir adama gizlice yaklaşmak için bir polise ihtiyacınız olabilir (evet, bu birkaç kez oldu) ve sinsi çekini geçemezse, peki ...
Diğer zamanlarda bazı memurlarla karşılaşırsınız, çünkü kestiriyorlar ya da bir kadınla görüşmek istemedikleri için çağrıya gidemezler - mazeretler Sharpwood'da durmaz ve sadece kötüye gitmek. Bu olduğunda, yalnızca size daha da zor bir durum sunmak için geliştirilen başka bir sinir bozucu, engelleyici özellik gibi hissettirdi.
Tabii ki, dünyada tembel misoginizistler var, ama bunlardan birçoğunun olması oyunun kendisinde organik hissetmiyordu.
Vardiyanızdan sonra, oyunun para birimi olarak işlev gören alüminyum gazoz kutularının (veya sekmelerin) üst kısımlarını alacaksınız. Ekibinizin gün içinde ne kadar iyi performans gösterdiğine bağlı olarak, kuvvete daha fazla memur eklemek ve ekibinize daha fazla ekipman sağlamak için belirli bir miktar alacaksınız.
Yeterince dengeleme ile, daha zor (ahem, lazier) günlere dayanabilmek için kuvvete yeteri kadar yeni yüz eklemeli ve sonunda ana hikayenin istediği gibi daha kullanışlı hale gelen memurlarınızla sadakat kazanmalısınız.
SWAT Misyonları
Oyunun SWAT misyonları, diğer aramalarda olduğu gibi ortaya çıkıyor. Memur atayacaksın ve vardıklarında, polislerin üç tanıkla konuşma seçeneğine sahip olacaklar. Konuşacaklar, ancak yalnızca Jack'in ofisinde bulunan el konan eşyalardan birini bıraktıysanız. Bazen istihbarat iyidir, bazen de işe yaramaz.
Biraz sohbet ettikten sonra, suç mahalline götürülecek ve görevi üst düzey bir bakış açısıyla izleyeceksiniz. Burada, polislerini bir askerde yönettiğin gibi yöneteceksin. XCOM misyon. Rağmen XCOM askerler muhtemelen daha iyi disiplinli ve çok daha faydalıydı.
Jack'e sadık olmayan memurlar veya ondan hoşlanmayan memurlar atadıysanız, görev sırasında ne isterlerse yapacaklar. Bu, her iki turda bir emirlerini görmezden geldikleri anlamına gelmez. Hayır, bu çok kolay olurdu. Bu haydut memurlar doğruca kana susamış bir A.I. Onları kontrol altına alma, maruz kaldıkları failleri vurmalarını sağlamak.
Oyunun başında bu büyük bir problem haline geliyor, çünkü bu suçluları tutuklamak istiyorsun, öldürmemek istiyorsun, çünkü ölürlerse daha az kalmak istiyorsun.
Tabii ki, bu muhtemelen onun arkasındaki zorluk. Oyun, Sharpwood PD'yi ters çevirmek için biraz daha zorlanmanızı sağlayarak erken kalış süreleri almanızı engellemek istiyor. Ancak bazı yönlerden, sinir bozucu bir tasarımdan her şeyden çok daha fazla hissettiriyor.
Son olarak, SWAT misyonunda gerçekleşen suça dayanarak, başarı için parametreler değişir. Yine, ekibinizin yarısı başlangıçta sizi dinlemeyeceğinden, muhtemelen A.I. Haritadaki memurlar, şüphesiz suçlulara karşı yıkıcı bir kan banyosu ortaya çıkardıkça harita boyunca görev yapmaktadır.
Gerçekten onlar için üzüldüm - ve biraz sinirliyim.
Alt çizgi
Bu Polis 2 aynı anda birçok farklı özelliğe odaklanır. Başlangıçta, oyun sizi ele geçirmiş gibi hissediyor. Oyunun profesyonel olmayan polisleri koşarak başlamana yardımcı olacak hiçbir şey yapmazlar ve oyun ilerledikçe dikkatinizi çeken ilave geniş özellikler sayesinde oradan kolayca seyahat edebilirsiniz.
Oyunun ilk kesim sahnesi bitmek üzere yaklaşık yarım saat sürdü ve her sahnede çok uzun sürükledi. Yine de, bu ilk kurulumdu ve sonraki her biri oyuna geçerken size daha fazla kontrol kazandıran, daha da keskinleşti. Polislerinizi yönetip durumları ele aldıktan sonra, hikaye yapmanız gerekenler için harika bir yön sağlar ve yönetim bölümünde iyi vakit geçirmenizi sağlar.
Oyunun en kötü iki kısmı SWAT misyonları ve kesik çizgiler. Kesik kesimler sert hissederken, ses oyuncuları duygusal anlar yaşatarak harika bir iş çıkarırlar ve eklenen kamera titremeleri gerilimi yoğunlaştırdıkça sunumu yükseltir. SWAT bölümleri gereksiz yere kendilerini adaletsiz hissediyor, çünkü bazı polis memurları hantal ve manyak bir A.I. Gerçekten mi Sözde oyundaki en iyi birimleri kontrol altına almak.
Hafif rol oynama kararlarına sahip zorlu bir yönetim simülatörü arıyorsanız, bu oyun kesinlikle arabanızda. Mükemmel değil, ancak türün hayranları için, bazı lekeleri görmezden gelebilirseniz, iyi bir eğlence sunuyor.
Satın alabilirsin Bu Polis 2 14,99 dolara Steam'de.
[Not: Yayıncı, bu inceleme için kullanılan This Is The Police 2'nin bir kopyasını verdi.]
Bizim Puanımız 7 Bu Polis 2 bazen biraz uzun soluk alır karanlık bir hikaye ile zorlu bir yönetim simülatörü olduğunu kanıtlıyor. Birkaç hıçkırık onu geride tutar, ancak türün hayranları aynı zevk alacak. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı