Ubisoft Motion Pictures'ın CEO'su video stüdyosu uyarlamalarına adanmış açılış stüdyosu

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 5 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Ubisoft Motion Pictures'ın CEO'su video stüdyosu uyarlamalarına adanmış açılış stüdyosu - Oyunlar
Ubisoft Motion Pictures'ın CEO'su video stüdyosu uyarlamalarına adanmış açılış stüdyosu - Oyunlar

Jean-Julien Baronnet, yaklaşmakta olanı üretiyor Assassin's Creed Film, kısa bir süre önce video oyunu film uyarlamalarına odaklanacak olan Marla Studios adında yeni bir prodüksiyon şirketine başlamak için Ubisoft Motion Pictures'ın CEO'su olarak görevinden ayrıldı.


Assassin's Creedbaşarısı, Baronnet’in her zaman birbiriyle iyi karışmayan endüstrilerin harmanlanması konusunda iyi bir karar verip göstermediğinin iyi bir göstergesi olacak. Video oyunlarına dayanan filmlerin berbat olma geçmişi vardır.

Buna rağmen Warcraft 165 milyon dolarlık bütçesinden daha fazla 300 milyon dolar hasılat elde etmiş, satışların çoğu Çin’de gerçekleşmiştir. Warcraft dünyada çılgın yerler. Warcraft büyük ölçüde olumsuz yorumlar aldı. Bu nedenle, bir filmin ne kadar para kazandığına ya da filmin gerçek kalitesinin başarının bir filmin hit olup olmadığını belirleyeceğine karar vermek isteyip istemediğinize karar verin.

Baronnet ile röportajda belirtilen Çeşitlilik Gerçekten harika bir video oyunu uyarlaması yapmak için neyin gerekli olduğunu yakalamak için hem oyun hem de film endüstrisindeki rakamlarla işbirliği yapacağını belirtti. Baronnet, Marla Studios'un video oyunu filmleri için yeni bir model haline gelmesine yardımcı olacak üç faktörü listeler.


  • En iyi sanatsal açının ne olduğunun belirlenmesi, uyarlanmakta olan IP'lere hizmet etmek.
  • Oyun şirketlerine yaratıcı kontrol ve yüksek geri ödeme sağlamak için Hollywood prodüksiyon şirketleri ile görüşmek.
  • Üretimin her aşamasında oyunun ana şirketindeki kişilerle işbirliği yapmak.

Video oyunu filmlerinin tamamen korkunç olmadığı bir gerçeklik fark etmek çok zaman alacak gibi görünüyor. Bile Assassin's Creed büyük bir başarı, diğer stüdyoların video oyunu endüstrisi olan altın madeni fark etmeye başlayacağı ve muhtemelen son yıllarda süper kahraman filmlerinin patlamasına benzer bir dizi farklı video oyunu filmi görmeye başlayacağımız anlamına geliyor; bu mutlaka iyi bir şey değil.

Kahraman hareketleri etrafındaki yutturmacadan çıkan bir sürü kötü süper kahraman filmi oldu, sana bakıyorum Yeşil Fener ve Fantastik Dörtlü. Umarım, Marla Studios video oyun filmlerini içinde bulundukları çöküşün dışına çıkarabilir. Video oyunlarına dayalı iyi filmler potansiyeli muazzamdır ve doğru yapılırsa yeni bir işbirliği nesli görebiliriz.