İçerik
Geçen hafta, sessizce Xbox One lansmanının manisinin altında, geliştirici Cardboard Computer gizlice Birçoğu, övgüye değer video oyunlarına katılıyor, Kentucky Rota Sıfır.
Eğlence, indirmek için ücretsiz, aynı anda gerçekleştirilen iki oyunun 1973 öğrenci üretiminde bir oyuncu olarak size özellikleri; Lem Doolittle's Bir hesaplaşma ve Bir bar sineği. Dünyasında ayarla Kentucky Route Zero, esrarengiz bir şekilde prodüksiyon tasarımcısı olarak Lulu Chamberlain'ın dış görünüşüne sahiptir.Dizinin II. Bölümünde görünen Demo ve Prelude’in yanında yer alan Chamberlain’ın daha da belirginleştiği görülüyor. Sınırlar ve Gösteriler, Oyunun dünyasında henüz açıklanmamış önemli bir rol oynayabilir ya da oynamaz.
Ana oyunun yönü hakkındaki varsayımlar bir yana, bu küçük sapma konusunda önemli olan, Cardboard Computer'ın oyun ve anlatı fikirlerini denemede öncü olmaya olan bağlılığını sürdürdüğüdür.
"Statik" Bir Anlatı
Bu kısa freeware parçasına yazılabilecek tam denemeler var: modern tiyatrodaki temalar ve hicivler ve ondan çalışan metafiziksel ironiler. Aslında, aksi halde çok sakin bir oyun yazarlığı ve basit bir video oyunu gibi görünen şeylerde çok şey oluyor, nereden başlayacağınızı bilmek zor.
"Sevmek Stanley Parable'ı bir video oyununu neyin oluşturduğu kavramı ile alay ediyor; sadece daha serebral ve Davey Wreden'in eserinde olduğu gibi sardonik değil. ”
Ancak bununla ilgili en ilginç şey, oyuncunun en statik, pasif ve çelişkili rolüdür. Teknik olarak bir aktör olsanız da, şovda çok aktif bir insan olsanız da, karakterinizin rolü aslında bir gözlemcinin rolüdür (-ish. Teknik olarak tamamen farklı bir oyunun, birincisinde gözlemci olarak). Aslında oyunun izleyenleri izleyenler kadar sizi izlerken oyunda seyirci olmanız gerekiyor. Siz, kendiniz, ayrıca, tüm bunların izleyicisisiniz.
İroniye tuhaflık katmak için, tamamen başka bir şey yapmanıza gerek kalmadan, oturduğunuz yerden 360 dereceye kadar bakabiliyorsunuz. Sevmek Stanley Parable'ı bir video oyununu neyin oluşturduğu kavramı ile alay ediyor; sadece daha serebral ve Davey Wreden'in eseri kadar sardonik değil.
Fakat sizin rolünüz dahilinde, fakir bir oyuncunun sahnede saatlerini zorlayan (aslında, değil) yapması gereken şeyler var. Sadece seyrederken Bir hesaplaşma görünümünden Bir bar sineğiayrıca kendi sahne yönergelerinizi okuyabilir, müzik kutusundaki ses ipuçlarını izleyebilir ya da yönetmen ve Chamberlain'ın yapım ve yorumlarına ilişkin eleştirel yorumları okumak için dolaşabilirsiniz.
Eğlenceli sıkıcıBuna daha fazla zeka ve parlaklık düzeyi eklemek, gözlemlemiş olduğunuz oyundur. Bir hesaplaşma - modern Amerikan tiyatrosunda Eugene O'Neil'in beğenisine doğru sevgi dolu bir dürtme, Anton Çehov yoluyla Rusların melodramını altüst etmesinin ipuçlarıyla - Evelyn ve Harry'nin hiçbir şey hakkında inandırıcı olmadığına inanılırken inanılmaz sıkıcı ve ilgi çekici bir şekilde başlıyor çok önemli gibi görünüyor.
Ama bunu bilmeden önce aniden bağladın. Arsadaki küçük artışlar, oyun içinde daha derin ve daha koyu temalar ortaya koyuyor. Ve oyunun finali sırasında sandalyenize döndüğünüzde, (ve oyun) beklenmedik bir şekilde ve şok edici bir şekilde sona erer.
Salyangozun hızı, hareketin devam etmesine ve oyunun tamamında herhangi bir etki ya da etkileşime tamamen kapılmamanıza rağmen, bu inanılmaz derecede düzenleyici bir deneyim ve diğerleri gibi unutulmaz bir deneyim. Kentuck Rota Sıfır kendisi.
Bir Müdahale?
Umarım ne Eğlence olduğu Yasası’nın III. Kentucky rota sıfır yakın; Haziran ayından bu yana tenterhooks beklediğimiz bir şey!
Fakat yine de, video oyunlarının anlatılarla baş etme biçiminin dış sınırlarına itildiği çarpıcı bir parça. Oysa izleyicisini hiç kaybetmeden bunu yapar. Aslında sizi normal fuardan daha fazla büyüledi. Conway ve Shannon'un garip macerasındaki sıra dışı maceraya girmese bile Kentucky rota sıfırBu hikaye anlatımı teknisyeni olarak video oyunlarına ilgi duyan ya da sadece deneysel arzularla oynaması gereken bir şey.
Eğlence, http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment adresinden BEDAVA indirebilirsiniz.