Division, "MMO-lite" oyunlarını konsollara getirebilir mi?

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 6 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Division, "MMO-lite" oyunlarını konsollara getirebilir mi? - Oyunlar
Division, "MMO-lite" oyunlarını konsollara getirebilir mi? - Oyunlar

İçerik

Kavramsal açıdan, Bölme Oldukça benzersiz: Modern bir zaman dilimi içinde yer alan yağma ve seviye temelli, üçüncü şahıs, "MMO-lite" nişancısı olması amaçlanıyor. Başka bir deyişle, temelde modern, üçüncü bir kişi Borderlands. Ancak günün sonunda önemli olan bir oyunun iyi oynayıp oynamaması, ilginç bir öncülü olup olmadığı.


Maalesef BölmeKonsollarda "MMO-lite" oyunlarına eklenmiş, çoğu atfedilebilen bir parça damga var Kader. Ne de olsa pratikte olmasalar da teoride benzer oyunlardır. Ve gerçek oyun çıkana kadar az kilo taşıyan vaadiyle kuşku duyan insanları kim suçlayabilir?

Neyse ki, Ubisoft'un bazı kısımlarının neden olduğu sorunların farkında gibi görünüyor Kader izleyicilerin başka oyunlara kayması veya en azından insanlara gösterme gerekliliğinin farkında olmaları Bölme içine koydukları zamana saygı duyacaktır.

Ne Bölme (yapıyor olabilir) doğru yapıyor

Gerçeği göz önüne alındığında Bölme oyunculara insan düşmanlarına karşı çukurlar, bazı RPG teknisyenlerinin bir dereceye kadar suya batırılmasının korunması için yapılması hiçbir anlam ifade etmiyor. Sonuç olarak, Ubisoft, korkunç sağlık havuzları ile düşmanları atlamak için (akıllıca) bir karar vermişe benziyor.


Benzer şekilde, Ryan Barnard Bölüm Oyun Yöneticileri, ifade etmiştir:

“... bunun teçhizatlarla ilgili olduğu eski ve yeni oyuncular arasında saçma bir boşluğun olduğu yağma tabanlı RPG'lerden biri olmasını istemiyoruz.”

Bu, hardcore bölümlerini uzaklaştırabilirken, kalabalığın "her şeyi minimuma çıkarması gerekir", böyle bir amaç sadece oturmak, oyunu bir veya iki saat boyunca oynamak ve sonra başka şeyler yapmak isteyenler için çekici olabilir Konsol kullanıcıları hakkında konuşurken genellikle hedef kitle olarak kabul edilenler.

PvE çöpçatanlığı olduğu gerçeğini ve hem rahat hem de adanmış bir izleyici kitlesini baştan sona çekebilecek potansiyele sahip bir oyununuz var.

Underwhelmed olmaya hazır mısın? !!!

Öte yandan, Ubisoft ne kadar içerik ve lansman sonrası destek oyuncularının bekleyebileceği konusunda sessiz kaldı Bölme. Doğru, henüz piyasaya sürülmemiş oyunlardan bahsederken bir dereceye kadar gizlilik olmalı, ancak bunun düşünülmesi saf Kader "içerik kuraklığı" bazı potansiyel üyeler yapmadı Bölüm seyirci çok şüpheci.


Oyuncular ayrıca dikkatli olabilirler Bölüm ayarı ve oyundaki içeriğin çeşitliliğini gerçekten nasıl etkileyebileceği. Uzayda uzaylıları vurmaya dayalı bir oyun yapın ve gerçekliği temel alan bir oyuna kıyasla içerik tasarlama konusunda çok daha fazla özgürlük var. Örneğin, sadece bazı elit komutanları yenerek elde edilebilecek bir roketatar eki ile bir çeşit süper güçlü lazer tüfeği olmadığı gerçeğini biliyorsunuz. Bölme sadece çok daldırma kırılması olacağı için.

Bir şey varsa, tamamen mümkündür. Bölme insanlara fazla aşina olmaktan muzdarip olabilir. Zaten modern bir ortama sahip birçok oyun var. İkinci Dünya Savaşı atıcı pazarının aşırı doygunluğu gibi, modern atıcı pazarı da oldukça kalabalıklaştı ve Bölme bu konuda yardımcı olmuyor.

Diğer yandan...

Ubisoft'un yapması gereken tek şey, insanları mutlu etmek için düzenli (anlamlı) içerikle piyasaya sürüldükten sonra oyunu desteklemek. Elbette, Başkanın sadece bir ulusun tamamını yönetmesi ve tüm nüfusunu makul bir şekilde yeniden seçilmek için uygun tutması gerektiğini söylemek gibi bir şey, ancak bu noktada oyun mekaniği zaten taştan yapılmış durumda ve nasıl yapmayı sevmiyorsanız Bölme görünüyor ya da hissediyor, şimdi değiştirmek için çok geç.

Sonuçta, multiplayer oyunlar gibi Görev çağrısı ve hale Konsollarda büyüdü çünkü temelde sınırsız taze içerik sunuyorlar (yüzleşelim, iki çok oyunculu maç asla aynı olmaz). Bölme Bu deneyimi yeniden yaratabilir, ancak yalnızca zaman söyleyebilir.