Görev ve kolon çağrısı; Black Ops III İnceleme ve kolon; Gerçekten daha büyük ve daha iyi & arayış;

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 7 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Görev ve kolon çağrısı; Black Ops III İnceleme ve kolon; Gerçekten daha büyük ve daha iyi & arayış; - Oyunlar
Görev ve kolon çağrısı; Black Ops III İnceleme ve kolon; Gerçekten daha büyük ve daha iyi & arayış; - Oyunlar

İçerik

Modern çağda zihinlerin birbirine ve makinelere bağlanabileceği bir ortam ile Treyarch, Kara Ops dizi biraz elde ettikleri yeni bir yöne doğru. Hikaye eski hissediyor ve kavramlar daha önce sunulmuş gibi hissediyor, ancak oyun çok yumuşak ve beklentileri karşılıyor.


Daha önce Kara Ops, Treyarch ilk önce çıtayı gerçekten yüksek tutmayı başardı Kara Ops parlak bir hikaye verdi Kara Ops II çok oyunculu moduna büyük ölçüde katkıda bulundu. İle Kara Ops IIIgeliştiriciler önceden belirlenmiş standartları aşmaya çalıştı, ancak yalnızca her alanda ortalama olduğu ortaya çıkan bir oyun yaratmayı başardılar.

Oyunun grafikleri çok iyi ama sistemde biraz ağır yapan parçacık efektleri kullanıyor. Çevrede bulunan bazı makaleler etkileşime girebilir ve bu sayede saldırılarınız için çok çeşitli seçenekler sunar. Örneğin, bir kısmını dökmek ve düşmanlarınızdan birini veya ikisini öldürmek için erimiş metal taşıyan kazanlarda ateş edebilirsiniz.

En dikkat çekici eklemelerden biri Morina dizi, oyuncuya özelleştirmedir, pek fazla seçenek sunulmamasına rağmen, beklenmeyen bir durumdur ve oyunun olumlu notlarına katkıda bulunur. İlk defa Morinaoyuncular bir kadın karakteriyle oynamayı seçebilirler. Oyuna ilk kez başladığında oyuncular cinsiyet seçebilir ve karakterlerine göre stil sahibi olabilirler. Erkek için sınırlı sayıda saç ve sakal stili seçeneği bulunurken, yalnızca kadın karakterleri için saç stili seçenekleri kullanılabilir.


Kampanya: Kopyalanmış ve Sıkıcı

Altı ya da öylesine bir saatlik uzun kampanya, olaylardan 40 yıl sonra 2065 yılında belirlenir. Kara Ops II. Gelecekte ayarlanan tüm oyunlar gibi oyunun, alışmak için gereken kendi teorisi var. Doğrudan Sinir Arabirimi veya DNI kısaca, teknolojiyi Kara Ops III dayanmaktadır. DNI, insanların zihinsel olarak silahlara, bilgisayarlara ve ayrıca insanlara bağlanmalarına izin verir. Bu teknoloji bazı avantajlar sağlar ancak aynı zamanda birkaç sınırlaması vardır. Elinizle sadece bir dokunuşla taretlere girmeyi başarabilirsiniz, ancak başkalarının beynine kayıtlı olduklarında düşmanlar tarafından düşürülen silahları alamazsınız. FPS oyunlarına yukarıda belirtilenler gibi yeni yaklaşımlarla, Kara Ops III Klasik oyun savaşlarına yeni bir bakış attı.


O kadar yeni olmayan AI bilinci fikirleri ve oldukça öngörülebilir bükülmelerle hikaye oyuncuları cezbedemez. Oyun, hikayeyi daha da zayıflatan duygusal dikkatinizi çekmeye çalışmadan önce bir karaktere önem vermenize yetecek kadar zaman harcamaz.

DNI, size duvarla çalışan, uzaktan kumandalı taretler, vb. Gibi çeşitli güçler veren bir eğitim görevi ile tanıtıldı. Bu yetenekler, heyecanı arttırmak için harika bir iş çıkarıyor, ancak kısa bir süre sonra ortadan kalkıyor ve bunun yerine üç kişi kalıyor yetenek ağaçları Oyun sırasında, bu becerilerin kilidini açmak ve yükseltmek için kullanılan siber çekirdeklere sahip olursunuz. Tüm beceriler üç gruba ayrılır: Kontrol, Savaş ve Kaos.

Üç ağacın her biri farklı bir oyun tarzı teşvik ediyor ve silah yükseltmelerini ve ikramiyelerini feda etmediğiniz sürece bunların üçüne de seviye atlamak imkansız. Ayrıca, seviye 20'ye ulaşana kadar aynı anda birden fazla yetenek kullanamazsınız, böylece tek bir yol boyunca ilerlemenin daha verimli olduğu ortaya çıkar. Duvarda ateşleme gibi eylemler yetenek ağaçlarından açılabilir.

Co-Op: Birleşik Ayaktayız

Kara Ops III Ayrıca her kampanya görevi için kooperatif modda dört oyuncuya kadar izin verir. Oyunculardan her biri, çok oyunculu oyundaki gibi kendi yüklerini seçti. Kooperatif modu, kampanyanın tek başına oynamak için çok sıkıcı olduğu zamanlarda gerekli görünüyor. Dört oyuncunun takım olarak yapabileceği görevler sunmak yerine, kooperatif, daha fazla öldürmesi zor olan oyuncuları oyunculara atıyor. Bu bazen ilginçleşir, intihar eden bir robotun sizi örtü dışına çıkardığı bir durum takım arkadaşlarınızdan yardım isteyebilir.

Çok Oyunculu: Uzmanlar, yeni bir yön

Çok oyunculu için ilginç bir artış uzmandır. Yüklenme hala, Pick 10 sisteminde tanıtılan küçük bir değişiklikle aynıdır. Kara Ops II, ama şimdi her oyuncu bir çevrimiçi silahla birkaç kez şarj olan bir güç silahı veya özel bir yetenek kazanıyor. Her bir güç farklıdır ve kendine özgü taktiksel avantajları vardır, bu cihazların mükemmel zamanlamalı kullanımı vites değiştirebilir ve sonucu tamamen değiştirebilir. Oyuncuların bunları en iyi şekilde kullanabilmeleri için saatlerce çevrimiçi olmaları gerekecek.

Çok oyunculu mod, yüklenmesinden bağımsız olarak her oyuncuya itici paketleri verir. İticiler, benzer Gelişmiş Savaş, ama komutu çok daha kolay. Oyun ayrıca eyleme geçmeden önce yeteneklerinizi test etmek için dört serbest çalıştırma engelli kurs sunuyor. Daha önceki oyunlardan yenilenen haritalar özellikle birçok seçenek sunan yeni tonlarla oynamak için eğlencelidir.

Çok oyunculu oyun sırasında çok akışkan buldum. Seviyelendirme, oyun stiliniz için farklı kombinasyonlarla birçok seçenek sunan daha fazla uzman ve yetenek ile sizi ödüllendirir. Bununla birlikte, bu, daha yüksek seviyelere ulaştığınızda 'mojo'sunu kaybeder ve kilitler, gelecek kilitler için yeterince heyecan pompalayamaz.

Zombiler: Yeni ve daha iyi?

Zombiler hayatta kalma modu geri döndü ve şimdi tam uzunlukta bir kampanya sunan Dead Ops da öyle. Kampanyayı bitirmek, tüm kampanyadaki tüm düşmanlarınızın zombilerle değiştirildiği bir zombi modu değişkeni olan 'Nightmare' kilidini açar. İlginç olmasına rağmen, senaryoların ve hikayenin yeniden tasarlanması, bir zombi enfeksiyonunun etrafında merkezlenmesi, tamamlanmamış gibi görünüyor ve tüm fikir daha iyi bir şekilde gerçekleştirilmiş olabilir. Bununla birlikte, Zombies modu öncekilerden daha iyi ve daha eğlenceli.

Yeni Zombiler kooperatif modu, 'Kötülüğün Gölgesi', şimdiye kadarki en iyi Zombiler kipidir. Morina. 1940'ların tarzı ayar düpedüz muhteşem görünüyor. Dahası, Jeff Goldblum karakterlerden birini oynuyor ve onu daha da davetkâr hale getiren harika bir kısa video ile tanıtılıyor. Ron Perlman, Heather Graham ve Neal McDonough tarafından oynanan diğer karakterlerin hepsi kısa bir video ile tanıtıldı.

Zombilere göze çarpan bir ilave, oyuncuların şimşek çakan tentacled bir canavara dönüşmelerini sağlayan 'Canavar Olma' yeteneğidir. Bu yaratık son derece güçlü ve zombileri birbirinden ayırabilir. Perks çoğu gibi, sadece sınırlı bir süre için kullanılabilir ve sadece bazı ateşli mabetlerde aktive edilebilir.

Gerçekten daha büyük ve daha mı iyi?

Daha büyük, evet. Kara Ops III kesinlikle en büyük ve en çok özellikli Görev çağrısı şimdiye kadar. Kampanya, güçlü bir hikayeden yoksundur, ancak ödüllendirici ve yeni olan oyunda ortaya çıkar. Zaman zaman sıkıcı gelse de, yeni silahlar ve yetenekler denemek eğlencelidir ve oyuna bir miktar değer katabilir. Çok oyunculu içerik düzgündür ve yeni haritalar ve yetenekler sayısız avantaj ve oyun stili sunar. Daha yeni, daha iyi sürümleri Morina Çok oyunculu haritalar, seri hayranlarına eşsiz bir deneyim sunar.

Daha iyi, tam değil. Her ne kadar kampanya ve çok oyunculu oyun oynansa da düzgün ve biraz yeni olsa da, oyun çok önemli bir şeyden yoksun, güçlü bir hikaye. Zombiler modu daha iyi ve çok eğlenceli. Co-op modu ise takım çalışmasını ve oyuncuların taktiklerini kullanamıyor.

İle Kara Ops IIIseri ileri doğru bir adım atıyor, ancak çok küçük bir adım. Treyarch'ın zirveye ulaştığı anlaşılan dizinin gelecekte neler sunacağını görmek ilginç olacak.

Bu inceleme yardımcı oldu mu? Bize oyun hakkında ne hissettiğini söyle. Aşağıda yorum yapın.

Bizim Puanımız 7 Çok tahmin edilebilir bir hikaye ve harika bir oyun ile Black Ops III, herhangi bir alanda başarılı olamıyor. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı