üzerinde 12 TemmuzYeni Zelanda merkezli indie geliştiricisi Dry Cactus ilk PC oyununu çıkardı. Poly Köprüsü. Patrick Corrieri'nin sahibi olduğu tek kişilik stüdyo, bu köprü inşaatında iki yıl boyunca çalışıyordu, oyunda oyunun 2015 yılında Steam'de ilk kez piyasaya sürülmeye hazır olması gerekiyordu.
Oyun çok ilgi çekti ve bir yıl sonra herkesin oynaması için tamamen serbest bırakıldı. Patrick daha önce iOS için yeni bir köprü kurma oyunu yayınlamıştı. Kağıt Köprü, ve bu oyunun ana masaüstü sürümü için daha büyük ve daha iyi bir oyun üretmesini sağlayarak edindiği deneyimleri kullanmaya istekliydi.
Poly Köprüsü gibi diğer köprü kurma simlerinden ilham alır Pontifex 2, ancak, oyuncuların bir topluluk olarak etkileşimde bulunmalarını ve kendi sanal ortam modunda kendi şeylerini oluşturma ve kampanya modu boyunca ilerlemelerini sağlayacak seçeneklere sahip olacak şekilde geliştirilmiştir.
Bu inceleme uğruna, sadece öğretici ve kampanya modunu oynadım. Yapboz oyunları oynamaktan ve sims yapmaktan zevk alsam da, mühendisliğe çok az ilgi duyuyorum. Daha önce bu tür bir oyun oynadım ve yeni bir oyuncu bakış açısıyla oyun hakkında bir fikir edinmek istedim.
Oyunun amacı, çeşitli araçlar için üzerlerinde seyahat etmelerine izin verecek ve gemiler gibi engellerin üstesinden gelmeyi sağlayacak çeşitli materyalleri kullanarak köprüler inşa etmektir.Eğitimde, oyundaki köprülerin nasıl inşa edilmesinin temellerini ve aynı zamanda temel çekme ve asma köprülerini nasıl yapacağınızı öğreneceksiniz. Oradan, oyun kampanya moduna girer.
Poly Köprüsü kampanya kipinde, her biri farklı türde bir köprü kurmaya veya bazı köprüler veya atlamaların tamamlanmasını gerektiren bir boşluğa ihtiyaç duyan, aşamalı olarak daha zor senaryolar içeren 100'ün üzerinde seviye vardır. Bazen seviye için gerekli olanı bulmak oldukça zordur. Her seviye, köprüyü kullanmak için kaç tane ve ne tür araca ihtiyaç duyduğunuzu ve emrinizde hangi malzemeleri kullandığınızı gösteren küçük bir çerçeveyle başlasa da, seviyede ne yaptığınız size bağlıdır.
Benim için bu sınırlı mühendislik ve fizik bilgisine sahip biri olarak birkaç soruna yol açtı. Öğreticinin sadece bazı basit köprü türlerine temelleri verdiği göz önüne alındığında, yapılması gerekenler hakkında düşünmeniz ve oluşturabileceğiniz tüm olası yapıları düşünmeniz gerekir.
Her seviyenin aynı zamanda, en iyi puanları elde etmek için, içinde kalmanız gereken ancak bütçenin biraz üzerinde olmasına izin veren, ancak fazla bir bütçeye izin vermeyen bir bütçesi vardır. Yapılarımdan bazılarını yaparken, bütçeye daha fazla dayanamadığım bir noktaya geldim. Yakında oyun stilimi değiştirmeme neden oldu. Aynı köprüyü denemek ve elde etmek için kendime daha yapısal bir bakış açısıyla yaklaşırken buldum, ancak yapısal bütünlüğü korurken daha az malzeme kullandım.
Bazı seviyeleri tamamlama konusundaki sorunlarımı göz ardı ederek, oyunun kendisi görsel olarak hoş ve temiz. Geometrik tasarıma kenar yapan ana arkaplan, yaptığınız köprüye odaklanmayı engellemez. Yukarıda gösterilen resim ana yapım ekranıdır. Gördüğünüz gibi, konstrüksiyonunuz ve ekranın altındaki mevcut malzemeler dışındaki her şey gri tonda ve geri kalanı göze çarpıyor. İnşaat ekranı, eşit derecede uzak durmaları gereken bir sorunla karşılaştığınızda veya belirli yükseklikleri yapmak zorunda kaldığınızda farklı olan bir ızgara ayarına sahiptir.
Bu oyunun çok fazla artı puanı var ama böyle bir oyunda yararlı olabileceğini düşündüğüm birkaç şey var. Şu anda, halihazırda çok sayıda köprü inşası ve yapısal mühendisliği bilen ve bu oyun türü hakkında bilgi edinmek ve yeni bir oyun denemek isteyebilecek başkalarına daha erişilebilir olmak, belki de bazı ipuçları veya yardımlar için çok daha güçlü görünüyor işlev kullanım olabilir.
Daha önce de belirtildiği gibi, eğitim gerçekten çok kısa ve seviyelerin ilk “bölgesi” dahilinde bile zorluklarda oldukça keskin bir artış var. Hatta danışmaya ihtiyacım bile buldum Poly Köprüsü Bazı yardımlar için Steam sayfası. Ayrıca, yapım görünümünün altındaki işlevlerin tümü öğreticide açıklanmadığından, ne yaptıklarını öğrenmek için kılavuzda arama yapmaktan başka nasıl çalışacakları hakkında hiçbir fikrim yok.
Genel olarak, Poly Köprüsü iyi bir oyundur. Bu sadece almak ve bırakmak için bir oyun değil - yapılarınızın ihtiyaç duydukları ağırlıkları aldıklarından, gerektiğinde engellerden kaçınmalarından ve bütçe dahilinde kaldıklarından emin olmak için her seviyeye dikkat etmeniz gerekir. Mühendislik bilgisi olmayanlar için biraz zor olabilir, ancak öğrenmek için zaman ayırmaya istekliysen, tüm seviyelerde mutlu bir şekilde ilerleyebilirsin.
Poly Köprüsü şimdi Steam'den satın almak için çıktı ve Windows, OS X ve Linux sistemlerinde kullanılabiliyor.
Bizim Puanımız 6 Fizik ve mühendislik bilgilerini kullanarak köprüler inşa ederken bulmaca çözmeyi sevenler için bir oyun. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı