İçerik
- Bu rehber, bir takım oyununun inşasına son verecek Cesur İkinci dahil olmak üzere:
- Oyun Takımını Tamamla 101
- Son Oyun Takımım
- Tiz - Pastane / Zaman Mage
- Destek Yetenekleri
- ekipman
- Edea - Fencer / Hawkeye
- Destek Yetenekleri
- ekipman
- Porsuk - Astrolog / Haberci
- Destek Yetenekleri
- ekipman
- Manolya - Koruyucu / Kaiser veya Exorcist
- Destek Yetenekleri
- ekipman
İşlerde, ekipmanda ve yeteneklerde çok fazla kombinasyon var Cesur İkinci. Yok sağ Oyun takımınızın sonunun neye benzemesi gerektiğine cevap verin, ancak karar verirken düşünmeniz gereken bazı şeyler var.
En çok hasar veren bayi ve 1 destek ile mi gidiyorsunuz? Dengeli bir şifa, hasar ve savunma ekibiniz var mı? Bunlar, planlarınıza başlamadan önce cevaplamak istediğiniz sorular.
Size son oyun takımımdan bir örnek vereceğim ve size neyin işe yaradığına dair bir fikir vereceğim, böylece ne istediğinize karar verebilesiniz.
Bu rehber, bir takım oyununun inşasına son verecek Cesur İkinci dahil olmak üzere:
- Oyun Grubu Sonu 101 - Ekibinizi bir araya getirirken neler düşünmeniz gerektiği.
- Son Oyun Takımım - Kullandığım İşler ve yeteneklerin yanı sıra çalışan diğer örnekler.
Oyun Takımını Tamamla 101
Bravely Second'de, öğütme konusunda verimli olmak istersiniz. JP'nizi kolayca çıkarmak ve makul miktarda para ve EXP elde etmek istiyorsanız, Easy Grapp Keep Farming rehberime bakın. Sert düşmanları ve patronları, özellikle de zor modda yenmek için daha iyi bir takıma ihtiyacınız olacak.
Kararınızı verirken akılda tutulması gereken bazı şeyler:
- Tüm hasar işlerini yapmayın İşler.
- Herkesin hasar veren bir işi varsa sorun değil, ancak 1 veya 2 tanesinin de yapabilecekleri başka bir şey olduğundan emin olun.
- İyileşebilecek birini bul.
- Özel bir şifacıya ihtiyacınız yoktur, ancak en azından iyileştirme seçeneği olan birine sahip olmak gerekir.
- Hem fiziksel hem de sihre zarar veren bir İşe sahip olun.
- Birçok düşmanla savaşacaksın ve farklı savunma veya yetenekleri var. Herhangi bir düşmanı ele geçirebilmek için her iki hasarı da yapabileceğinizden emin olun.
- Neredeyse her zaman hafif zırh giyerler
- Tek istisna, cesur kıyafetli olmak ve işiniz ağır zırhta iken.
Son Oyun Takımım
Zindan oyununu bitirmeyi seçtiğim ekiple sahip olduğum birkaç seçenek var ve bunları her seçim için açıklayacağım. İlk önce onların İşlerini listeleyeceğim, yeteneklerini ve ekipmanlarını listeleyeceğim, sonra da altındaki her şeyi açıklayacağım.
Tiz - Pastane / Zaman Mage
Destek Yetenekleri
- Durum Hastalığı Amp - Patissier veya Saldırı Öğesi Amp - Catmancer
- Glace - Patissier
- Atık Değil - bağımsız yazar
- Herkes İçin Öğeler - Patissier
- Kritik Avcı - Patissier
ekipman
- Hançer
- Kalkan
- Hafif zırh
- Çeviklik Aksesuarı
Bu benim destek / şifacı / zarar melezim. Destek yetenekleri ve Patissier Job, hepsini yapmamı sağlıyor. Bu sınıfın en büyük nedeni tankta Dekorasyon kullanmak. kullandığım karakter. Bu, düşmanları seçersem tankı hedef alma ihtimalini arttırıyor.
Ekip arkadaşlarının maksimum isabet sayısını artıran Quick veya Quickga nedeniyle Time Mage'ı seçtim.
Glace for Items ile karıştırılan Glace, gerektiğinde şifacı olmasını sağlarÇünkü şifa verici maddelerin ne kadarını geri kazanıp herkes üzerinde işe yaradığını iki katına çıkarır. Critical Hitter ayrıca size eşyalarla eleştirme şansı veriyor, bu yüzden genellikle tüm takımınız için sadece tek bir X İksirine ihtiyacınız var.
Diğer İşin düşmanı sakatlamasını istiyorsanız, Durum Hastalığı amp'i durum rahatsızlıklarına neden olmanız için mükemmeldir. Bunun yerine hasar vermek istiyorsanız, Attack Item Amp'i seçin. Böylece tüm düşmanlara büyük hasar verebilirsin.
Waste Not, bu yapı ile çok iyi çalışmaz çünkü Bon Apetit yeteneklerini iyileştirme, saldırma veya kullanma gibi işlemlerde bulunma gibi öğeleri tüketmemeniz için% 50 şansınız vardır.
Ekipman için hançerlere gidin, böylece hem zarar verici hem de iyileştirici özel yetenekler kullanabilirsiniz. Kalkanlar ekstra koruma sağlar ve tüm bunları yeteneklerinizden aldığınız için hasarınızı artırmak için hiçbir şeye ihtiyacınız yoktur.
Hafif zırh size büyü korumasına ihtiyaç duyuyor ve Çeviklik aksesuarı İşin zaten yüksek hızını arttırıyor Her zaman önce gitmeni sağlamak için.
Edea - Fencer / Hawkeye
Destek Yetenekleri
- Üçlü Kalkan - arabacı
- Crossfire - Şahin göz
- Katana Lore - Kılıç ustası
- Çift elle kullanım - Ninja
ekipman
- 3 Katanas
- Cesur takım elbise veya hafif zırh
- Kritik veya Hasar Aksesuarı
Bu benim temel fiziksel hasar karakterim. Fencer hasar, savunma ve hız tutkunları sağlarken, Hawkeye herhangi bir düşmanla savaşmak için onlara elementler eklememe izin veriyor.
Triple Wield ve Dual Wield, 3 silahı kullanmamı ve tüm atak değerlerini almamı sağlıyor. Dual Wield aynı zamanda kafa yuvasında bir silah bulundurma cezasını da ortadan kaldırıyor, bu yüzden büyük bir destek. Katana hakaret etti çünkü Katanas daha yüksek bir kritik şans aldı. İsterseniz bunu Charioteer'dan P.Attack 20% Up ile değiştirebilirsiniz.
Crossfire Bu harika çünkü bana bir takım arkadaşı hasar verdiğinde fazladan bir saldırı yapma şansı veriyor. Bu, daha fazla insana saldırdığın, daha iyi.
Cesur Kıyafet'i severim çünkü bu Görev maksimum hasar için ayarlamak için birden fazla tur alıyor ve ekstra BP yardımcı oluyor. Tüm saldırıların eleştirdiğinden emin olmak istiyorsan eleştir, aksi takdirde sadece hasarı arttır.
Porsuk - Astrolog / Haberci
Destek Yetenekleri
- Limit Kesici - Astrologian
- M.Atk 20% Yukarı - Zaman Mage
- Uzun Süreli Destek - Astrologian
- Büyü - sihirbaz
ekipman
- 2 Çubuk
- Hafif zırh
- INT veya MP aksesuarları
Harika sihir desteği olan bir karakter istemiştim, fakat aynı zamanda sihir hasarı da yüksek. Bu bana mükemmel görünüyor. Astrolog'u ana işin olarak istiyorsun, böylece otomatik olarak Prescience yeteneğini kazanabiliyorsun., tüm sihir büyülerini dönüşün başında aktif hale getirir.
Limit Kesicisi nitelikleri sınırın ötesine yükseltmenize izin verir ve Prolong Desteği kaç tur kullandıklarını arttırır. Spellcraft, herhangi bir sihirli İş için temelde gereklidir, çünkü yararlı efektler eklemenizi sağlar. M.Atk 20% Up, Summoning sihirinizle sert bir şekilde çarptığınızdan emin olmak içindir.
Ekip için büyük bir hasara yol açarken tüm takıma büyük bir meraklı sunabildiğim için çok fazla hasar aldım.
Manolya - Koruyucu / Kaiser veya Exorcist
Destek Yetenekleri
- Şiddet - Templar
- Odyssey Şafağı - Kayser
- Ruh Artışı - Gardiyan
- BP Limiti Yukarı - Templar
- M.Def 20% Yukarı - piskopos
ekipman
- Mızrak
- Kalkan
- Ağır zırh
- HP veya Savunma aksesuarları
Manolya, takımımın çıpası, benim kayam. Herkesin ölmemesini sağlar. Ruh Aynası fiziksel saldırıları yansıtır ve Ruh Topu dolu olduğunda Ruh Topu makul miktarda zarar verir.
Şiddeti ve BP Sınırı UP 4BP'ye kadar çıkmama izin verin ve Varsayılanlar’da hasar görürsem ekstra kazanırım. Bu artı Odyssey Şafağı Kaiser yeteneği onu her zaman tam BP civarında tutuyor. Soul Boost gerekli değildir ve istenirse başka bir savunma yeteneği ile ikame edilebilir.
Alt İş gelince, ne istediğinizi bağlıdır. Kaiser'i sadece hasarı arttırma ve eleştirme yetenekleri için seçiyorum. Bu aynı zamanda düşmanlar için de işe yaradığından, bu işi kullanırken dikkatli olmalısınız.
Exorcist çok iyi çalışıyor, seçilen destek yetenekleri ile daha da iyi. Bu, HP, MP veya hatta BP'yi diğer karakterlerim için açık tutmak için her zaman Undo'yu kullanmamı sağlıyor.
Ana odağı hasar değil, bu yüzden kalkan çok iyi çalışıyor, özellikle de çok fazla hasar alması gerekiyor. Ağır zırh S rütbesi ve ıslanma hasarı nedeniyle şarttır.
Hepsi benim için Cesur İkinci Oyun Ekibi Oluştur. Bana ne düşündüğünüzü bildirin ve yapmaktan hoşlandığınız bazı kombinasyonları söyleyin!