Kan ve virgül; Terle ve Kazan ve Gör;

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 26 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Kan ve virgül; Terle ve Kazan ve Gör; - Oyunlar
Kan ve virgül; Terle ve Kazan ve Gör; - Oyunlar

İçerik

Sadece ben miyim, yoksa oyun dünyasının sularını kirlettik mi? Her küçük oğlan ve kızın annemle babamın laptopunu veya masaüstünü aldığı ve karar verdiği yer:


“Hey - Video oyunları yapmak istiyorum çünkü onları oynamayı seviyorum!”

Şimdi kendimize dev bir ikilem sunduk. Biz yani Sürüyü zayıflatmak ve 'yeni nesli' kütlesini Game Stop görevlisine geri göndermeniz gerekiyor. Büyük bir çaba göstermeden oyuncular, Free to Play dünyasına yöneldik.

Geliştiricilere Utanç, Oyunculara Utanç

Çok tembel bir çaba gösteriyor ve bu çevrimiçi ve TV reklamlarına inanan çok fazla insan olduğunu gösteriyor.siz de video oyunları yapabilirsiniz!'

Oyunların tedariki çatıdan geçiyor ve uygunluk yok. Artık oynamak için para ödemezsiniz, kazanmak için para ödersiniz. Bu, tembel geliştiricilerin dijital yaşamlarımızda yaygınlaşmasını sağlamak için çirkin bir perspektif.

Asil olmaktan uzak; bana, insanların işçilikten değer ve gurur duyduğunu ve bu çabaların jenerikten daha fazla ödülü olduğunu hatırlatıyor.


Bu yeni nesil Devos birkaç nikel ve ucuz teklif, içerik geri dönüşümü ve bazı durumlarda genişleme olması gereken DLC'ler için minimum çaba için çaba sarf etti. Tüm bu boşa harcanan çabayı ve çoğu insanın asla görmeyeceği veya oynamayacağı çok fazla oyun başlığı görmem beni kızdırıyor.

Konsollar bile güvenli değil

Facebook'ta veya MMO dünyasında haftanın yeni oyunu olmak bir yarış ve internete daha fazla erişimi olan Konsol dünyasına bile girdi. Şimdi oyunlarımıza filmler ve kitaplardan kitaplar gibi davranıyoruz.

Bir film satın aldıysanız ve yarısını izlemeye devam etmek için 1 dolar eklemenizi söyleseydiniz, cidden rahatsız bile eder miydiniz?

Ya da bir kitabı 10 sayfa okuyarak kitabın en iyi bölümünü okumak için 10 dolar eklemeyi mi istedi?

Hayır, büyük ihtimalle kitabı uzak tuttun.


Dünyadaki devo ve oyuncularımızı sorguluyorum.

Gelecek ne gösterir?

Eğer biz oyuncular oyun endüstrisinin bu yolda ilerlemesine izin verirsek, geleceğimiz ne tutar? Oyunlarımız bir hikayeden başka bir şey değildir ve bir sanatçının söz konusu hikayeyi yorumlamasıdır. Çünkü Mumble, Team Speak ya da başka bir sohbet servisini dinlerseniz, oyuncuların yeni bir sürümle çalışırken düşündüklerini söylediklerini duyacaksınız.

Bunu, gelecek nesillerin kafalarını kumlardan kazımaya yardımcı olmak için yazdım ve onlara, Pong'un Pacman'ın takip ettiği en destansı oyun olduğunu ve her ikisine de çok çaba ve mahallelerin harcandığını hatırlatmak için yazdım.

Endüstrinin sadece bir oyun fırlatıp atmasına izin vermesi için bir yol açacağız ve ücretsiz olduğu için yüzmesini umalım mı? Umarım görüşüm sağır kulaklara düşmez ve biz oyuncular hikâyem anlatanlarla birlikte hepsine bir miktar kalp atmak ve herkesin tanıdığı kuşağı kazanmak için kanamadan kurtulmayı önemsiyoruz.

Endüstrinin ölümünün önlenmesinde lütfen geleceğe ve bunun bizim neslimizde ve gelecek olanlarda ortaya çıkacak yan etkilere bakın.