Daha önce bir betaya kaydoldunuz mu? E-postanız ile kayıt olursanız en iyisini umarsınız. Yeterince basit görünüyor, ama sonra iki, üç veya on veya daha fazla hesapla kaydolan zeki insanlara sahipsiniz. Yapacak pek çok kişi olduğunu biliyorum, nadir bir şey olmadığından eminim.
İki veya üç hesaba kaydolarak bir beta davet alma şansını artırıyor musunuz? Hatta on mu? Sorun şu ki, yapıyorsun ... ve yapmıyorsun. Yaparsınız, eğer, ve bu sadece ise, birçok hesapla kaydolabilirsiniz. Size bir fikir vermek için çok basit bir senaryo yapalım. Bu kadar zor beta davetine katılmak isteyen 20 dindar oyuncunuz var, hepsi bir hesapla imza atıyor. Bu yüzden 20'ye 1 şansı var, sadece bir davet gönderilmeli. Ancak, bunlar oyuncuların kurnazca seçkinleri, bu yüzden birkaç dakika sonra, her biri toplam 100 hesaptan toplam beş şans kazanmalarını sağlayan dört hesap oluşturuyorlar. Sorun şu ki, hepsi 5 hesap yaptıkları için aslında hala 20'de 1 şanstalar. İnsanların 100'de 5'in 20'de 1 olmadığını, 100'de 5 olduğunu, bunları karşılaştıramayacağınızı söyleyeceğini biliyorum. ... sanırım bu yeterince adil, ama devam edelim.
Şu anki etkin oturum açmaya bir göz atalım, Lonca Savaşları 2. Son birkaç senedir bir oyun rockı altında yaşamadıysan, duyduğunu biliyorum. Veritabanlarına girilen bir milyon e-postayı geçtiler. Bu, 1 milyondan fazla kullanıcıya sahip oldukları ve oyunun daha gösterildiğinden emin olmak için ellerinden gelenin en iyisini yapacakları ve oyunun üç katına çıkacağı anlamına geliyor.
Veya bir dakika bekleyin ... Eğer herkes iki, üç, hatta beş e-posta ile imzalamazsa yaparlardı. Beş e-posta kaydedilmiş olsalardı, 200,000'lik bir basketbol sahasında aslında iki kişiyle birlikte yarım milyondan biraz fazla bir zaman alırlardı ... Birdenbire, bu özel milyon artık etkileyici değildi.
Fakat işler daha iyi olmaya devam ediyor. ArenaNet’in ihtiyacı, 500.000 testçi diyelim. Evet, numara güzel arkamdan doğru çekildi. Bu beta aşamasını harika bir sağlam ve iyi bir aşama haline getirmek için herkesin katkıda bulunduğu adanmış hayranlarına yarım milyon davetiyesi gönderiyorlar - geliştiricileri yüzyılın oyununu başlatmak için hazırlıyor!
On tane hesabın var, anladın mı? Ortalama olarak iyi bir şansa sahip olmalısınız, ama dürüst olmak gerekirse ... Ortalama sonuçlar, sıfır veya on davet almanızla mümkün olacaktır. Şimdi, olduğun gibi harikasın ve on tane olduğunu varsayalım, evet, TEN davet etti! Ve bir tane kullanırsın ... ya da gerçekten harika ve arkadaşça bir lonca arkadaşıysan, birisini arkadaşına ya da kız arkadaşına / erkek arkadaşına verirsin. Bu 8-9 kişiyi davetsiz bırakır.
Başarılı olmak istediğiniz beta testini yapmak istediğiniz oyunu geliştirebilecek 8-9 kişi kalıyor. Oyunların kralı olmak istediğini. Daha sonra kapak tarafın ... Bir sürü hesap açtın ve hiçbiri * gazp * sıfır davet etmedi. Ancak, daha önce de gösterildiği gibi, bazıları iki, üç veya on kazanmış olacaktı. Ve hepsini bildiğinize eminim, böylece oyunu test edip geliştirmeye yardımcı olacaksınız.
Oyununuza iki, üç veya on hesap açarak dürüstçe yardım ettiniz mi? Oyunun daha iyi bir oyun olmasına yardımcı oldunuz mu? Geliştiriciye, temel olarak yanlış kayıt numaraları vererek, yardımcı oldunuz mu? İhtiyaç duyacakları sunucu sayısını tahmin etmelerine yardımcı oldunuz mu? On taneye kadar olan hata raporlarını veya kaydolduğunuz birçok hesabı dolduracak mısınız?
Daha fazla hesapla kaydolursanız, bir beta sisteme davet alma olasılığınız artmaz; Bununla birlikte, şişirilmiş ve yanlış bir beta kayıt numarası oluşturacaksınız. Büyük olasılıkla, beta sırasında gerçekten hata raporları gönderecek olan oyunculardan gelen iyi geri bildirimleri önleyeceksiniz. Kısacası, bütün olarak, oyunu esasen yanlış bilgilerle incitiyor ve potansiyel olarak harika bir oyunu engelliyorsun. Elbette, beta aşaması gelişimde yalnızca bir aşamadır, ancak diğerlerinden daha az önemli değildir. Harika bir oyun oluşturmak için herkes birlikte çalışmalı, masaüstünüzde kullanılmamış bir simge yerine ikonik hale getirilmelidir.
İyi bir beta görüşürüz!