Blizzard'ın nostalji düzeltmesinin resmi açıklaması olarak, World of Warcraft Classic, ufukta görünüyorgeliştiriciler hala oyunun demosunda oyuncuların bulduğu hataları ele almakta zorlanıyor.
Demonun piyasaya sürülmesinden bu yana, oyuncular kendilerini iyi hissetmedikleri sayısız durumla ilgili çok çeşitli raporlar yapmakla meşguldü ve geliştiriciler bunların her birine yöneldi.
Bugün, Blizzard Topluluk Yöneticisi Kaivax, oyunun forumlarında şu ana kadar gördükleri bazı örnekleri - ancak kesinlikle hepsini - içeren bir yazı yayınladı.
Dikkat edilmesi gereken ilginç nokta, gönderinin, kritik vuruş puanı, Rogue Energy, menzilli atakları kullanırken geri iten oyuncuları ve Dodge, Parry ve Özlemlerinden daha az sıklıkta ortaya çıkan bayan, oyuncuların hatırladıkları gibi olmasına rağmen hiç bir şeye dokunulmamış; Oyunun orijinal versiyonunda olduğu gibi çalışırlar.
Bununla birlikte, geliştiriciler, oyuncuların sağlık kazanımı ve kritik vuruş çarpanları için doğru olduğunu belirtti. Bu, demo sürümünden önce düzelttikleri bir şeydi - geliştirici ortamında iyi çalıştı, ancak bir şekilde demo sürümü hatalıydı.
Geliştiricilerin baktığı, ancak amaçlandığı gibi çalıştığı için "düzeltemedikleri" diğer konular Warlock iblisinin toplanması ve Jangolode Madenindeki Kobolds'ın ne kadar hızlı çalıştığıydı.
Ancak, oyuncuların resmi olarak oyun başlamadan önce düzeltilmesi gereken düzeltmelerin bir çamaşırhane listesiyle sonuçlandığından, oyuncular bu şekilde boğulmamalıdır.
Genel olarak, geliştiriciler daha estetik kaygılardan herhangi birini ele almadan önce çekirdek oyun sistemlerini, savaş ve içeriği düzeltmek için çalışıyorlar. Ve hayır; rapor edilen her şey düzeltilmeyecek gibi görünüyor.
Yapılan değişiklikleri merak ediyorsanız WoW Classic ve yukarıda belirtilen forum başlığını, geliştiricilere sorular sormak istersiniz. burada bulunabilir.