Fallout 4'teki kaybolan güç zırhına dikkat edin & hariç;

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 9 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Fallout 4'teki kaybolan güç zırhına dikkat edin & hariç; - Oyunlar
Fallout 4'teki kaybolan güç zırhına dikkat edin & hariç; - Oyunlar

İçerik

Bethesda Softworks'ün oyuncu cehaleti son zamanlarda acı verici bir şekilde ortaya çıktı. Söylememek Serpinti 4 Bir el fenerini aktive edebilecekleri, nesneleri envantere eklemeden taşımak ve harekete geçirmek için nesneleri harekete geçirebilecekleri ve uzlaştırma genişletmesi için her türlü öğreticiyi sağlamayı ihmal ederek oynayabilecekleri oyuncularla yaşayabiliyorum. Bununla birlikte, yapamayacağım şey, mükemmel zırh takım elbise takımlarının kaybolacağı gerçeğidir - Bethesda'nın bize asla bahsetmediği bir oyun teknisyeninin parçası olarak!


Muhtemelen söyleyebileceğiniz gibi, bugünün konusu ile güçlü bir kişisel bağlantım var, bu yüzden bu parçada bir tutum ve dil olabilir - uyardınız!

Güç zırhının nasıl kaybolacağını ve nasıl önleneceğini açıklayabilmeden önce, nasıl iki, bir değil iki grubun tamamen yenilenmiş, bozulmamış güç zırhının (çerçeve ve hepsinin) kaybolduğunu anlatmam gerekecek. en ağır müstahkem yerleşim.

Tabii ki, X-01'inizin veya benzeri yüksek seviyeli zırhınızın güvenliğinden korkarsanız, "Bu nasıl mümkün olabilir?" E girdiğiniz için sizi suçlamam. metnin bölümü.

Ne oldu?

Bence güç zırhını da benzer şekilde gördüğümüzü söylemek güvenli - çok ağır. Önceden oluşturulmuş zırhlı bir çerçeve görürseniz, tüm çerçeveyi alırsınız, parçalarını çıkarmazsınız veya on saniye içinde fazladan korunmuş olursunuz. Bu şekilde Red Rocket Truck Stop'un etrafında duran altı adet zırh çerçevesi ile bitirdim.


İkisi T-45 olarak inşa edildi, biri Raider Zırhı, biri tamamlanmamış bir T-51 seti idi, sonra bebeklerim vardı: Çelik T-60'ın Kardeşliği olmayan biri ve her ikisi de T-51 zırhı bozulmamış, tamamen değiştirilmiş ve iyileştirilmiş (İddiaya girerim hangisinin kaybolduğunu tahmin edemezsin).

Kalan takım elbisem bir zamanlar olan yüceliğin gölgesi.

Kullandığım tek yerleşim yeri olan Red Rocket, orada ürettiğim asgari miktarda ürün ve su için gerekenden çok daha yüksek bir savunma derecesiyle ağır biçimde takviye edildi. Mülkiyet rastgele yerleşimciler, sadece arkadaşları ve Sheffield ve Vault-Tec Tem.

(Not: bu "arkadaşlık anlaşması" bir gün yakında ele alacağımız bir makalenin konusudur, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.)

İç mekanda depolamak için çok fazla olan güç zırhlarımı, kötülükleri engellemek için operasyon üslerimin etrafına nöbetçi olarak gönderdim. Görünüşe göre bu plan geri tepti.


Bastırılmış keskin nişancı tüfeklerine ve gizli perkse olan ilgim, başka bir deyişle, genellikle hafif yolculuk yaptığım anlamına gelir: güç zırhı yok. En iyi eserlerim, şatoyu veya başka bir zorlu savaşı ele geçirmek için kullanılmayı bekleyen Kamyon Durakında durdu.

Geçenlerde, Goodneighbor belediye başkanı ve uygun bir arkadaş olan John Hancock ile konuşmanızı isteyen The Silver Shroud questline'a başladım. Hancock, bir süredir arkadaşım olmuştu ve Red Rocket’ta onlarla birlikte ayrılmadan önce. Görevimi almak için gittim ve onunla konuştum. Gerekli suikasti bitirdikten sonra ödülümü almaya gittim. Mini haritamda Hancock'un hareket ettiğini fark ettim. Red Rocket'taydı ... şimdi Abernathy Çiftliği'ndeydi ... bekle orada Bunker Hill'deydi. Sonunda Goodneighbor'deki ofisine geldi; Görevi bitirmek için geri dönmesi gerektiğine inanıyorum.

Hancock ile konuştuğumda, arkadaşım olarak onu geri getirmeden görevi bitirmeme izin vermedi. "Eve MacCready git." Hancock ve BAM ile konuştum! 750 kapak! Sevinin! “Buradayken Hancock'a bir şeyler taşıyabilirsin.” İşte o zaman gördüm.

Yepyeni Flames T-60 güç zırhlı kask. Hot Rod Flames, yalnızca özel bir beceri dergisi edindikten sonra oyuncuya sunulan özel bir boya işidir. “Neden Tanrı'nın adına kaskım var, piç kurusu?” Değiştirmek için hızlı bir şekilde Truck Stop'a geri döndüm. O zaman ağlamaya başladım. Tüm T-60 ve T-51 güç zırh setleri - çerçeve ve hepsi - tamamen eksikti. GİTTİ.

Eserlerin atölyede olabileceğini düşündüm. YOK HAYIR. Belki başka arkadaşlarımda var? YOK HAYIR. Belki yanlış yerleştirilmiş ve bileşiğin etrafında bir yerde bulacağım. YOK HAYIR. T-60 takımının yeniden doğacağını umarak bulduğum gizli alana bile döndüm. YOK HAYIR.

Bu nasıl mümkün olabilir?

Sinir bozucu, güç zırhının tuhaf bir örneğini araştırmaya başladım. Tek bir güvenilir video oyun haber sitesi bu konuda bir şey yayınlamamıştı (dolayısıyla bu yazı). Ancak, aynı problemi olan insanların TON'unu içeren birkaç forum buldum. Hatta bazılarının cevapları vardı:

  • Güç zırhı asla kaybolmaz, her zaman mantıklı bir açıklaması vardır.
  • Yerleşimciler sizden güç zırhı STEAL edebilir.
  • Yerleşimciler, güç zırhını düşmanlarla savaşmak ve onu aptal yerlerde bırakmak için EQUIP yapabilir.
  • Yerleşim yerlerine saldıran akıncı ve diğer düşmanlar STEAL güç zırhı olabilir.
  • Bunların hepsi güç zırh çerçevelerinde füzyon çekirdeği bırakan oyuncu ile mümkündür.

İşte komik kısım. Yerleşimimin saldırı altında olduğu söylenmedi. Yerleşimcilerim yalnızca arkadaşlardan ve güvenilen NPC'lerden oluşuyor, bu yüzden benden çalmayacaklardı. Sahip olduğum dört adet yüksek dereceli zırh takımı, dört ağır makineli tüfek kulesi ile çevrili gaz pompalarında hava kalkanının altına yerleştirildi. Kıyafetler hiçbir yerde bulunamadı.

Hancock kask aldı, ben de Red Rocket'ten Abernathy Farm'a, Bunker Hill'e ve Goodneighbor'e kadar olan tam yolunu takip ettim ve hiçbir zaman bir şey bulamadım.

Şimdi, oyuncuların zırhlarını çaldıklarında hırsızlara bile şahit olabileceği söylendi. Yankesici füzyon çekirdeği onları zırhtan zorla çıkarır. Diğer seçenek ise hırsızı öldürmek ve zırhı onlardan kurtarmak. Ne yazık ki benim durumumda, bir daha asla zırhımı bulamayacağım.

Uzun lafın kısası:

FUSYONUNUZU GERÇEKLEŞTİRİLMİŞ GÜÇ ARMOR VEYA BAZI ÇIKIŞTAN ÇIKABİLİR!

Tabii ki değerli güç zırhımı kaybetmek beni kızdırıyor, ama bu maksatlı oyun teknisyeni hakkında bilgi azlığı kadar değil. Bethesda bize güç zırhının bu şekilde çalınabileceğini söylemeliydi. Bize verilen ipuçlarını ya da "öğreticiler" olarak adlandırıyorsanız, onları öyle çağırmaya cesaret ederseniz, o kadar basit ki, oyuncuların gerçekten bilmesi gereken şeyleri göz ardı ederek, şirketin bunları düşünmemesinin çok az olduğu açıktır.

En sevdiği zırhını bu şekilde kaybeden herhangi birinin bu bilginin dışlanmasının kesinlikle utanç verici olduğunu söylediğimde aynı hissettiğinden eminim; ve bu konuda tek söyleyeceğim bu.

Şimdi müsaade ederseniz, Brotherhood of Steel görev hattımı başlatmam gerekecek, böylece yarı yarı zırhı tekrar bulabilirim ...

En iyisi için Fallout 4 rehberleri, püf noktaları, püf noktaları ve fikir parçaları GameSkinny'deki BlackTideTV'yi izlediğinizden emin olun! Güncel kalmak için @BlackTideTV Twitter sayfasını ziyaret edin.

En yeni Fallout 4 makalesine göz atın: Gecikmiş Kitapların gizli kullanımı!