Eurogamer ile yakın tarihli bir röportajda, Bethesda PR başkan yardımcısı ve pazarlama Peter Hines, pazarlarını genişletmekle ilgili sorularda “Kim olduğumuzu ve kim olduğumuzu gerçekten biliyoruz gibi hissediyorum” dedi. Çoğu geliştirici, mobil cep telefonlarının ve Facebook oyunlarının bugünlerde ürettiğini fark etse de, Bethesda, en iyisi olana bağlı kalmakla ve onları kim suçlayabilir?
Hines, Wii U’ya, “girmemek yerine” nedenleri nedeniyle bir yayın platformu olarak bakmadıklarını söylüyor. İle Skyrim kemerinin altında ve yaklaşmakta olan Içindeki kötülük, korkunç karakterli macera oyunları onların forte olma eğilimindedir. Nintendo, "şirin" bir aile odaklı üne sahip olma eğilimindedir, bu yüzden Bethesda ve Nintendo'nun ölümcül bir uyumsuzluktan muzdarip olmasının nedeni bu olabilir.
Ancak, Bayonetta 2 Nintendo ile ilişkilendirdiğimiz oyun türü olması gerekmeyen Wii U'da olacak. belki Bayonetta sinirli lider olacak ve daha fazla geliştiriciyi Wii U'da grungy macera oyunlarını yayınlamaya teşvik edecek ve belki bir gün Bethesda onlardan biri olabilir.