Kolon ve Oyun; 38 Studios'un Tamamlanan Yaratılışı

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 24 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kolon ve Oyun; 38 Studios'un Tamamlanan Yaratılışı - Oyunlar
Kolon ve Oyun; 38 Studios'un Tamamlanan Yaratılışı - Oyunlar

İçerik

Uyarı: Bu oyunda, oyuncuya önceden haber vermeksizin aniden ortaya çıkan dev örümcekler var. Tüm oyuncular, benim gibi örümceklerden korktuğu kadar dikkatli davranıyorlar.


Ona vermeliyim, Curt Schilling'in sadece höyüğü değil, oyunu var. Red Sox için oynadığı sırada isminin adını taşıyan 38 Studios adındaki şirketin talihsiz kaderini kanıtlayamasam da, söyleyebileceğim tek şey bir oyun oynamış olmaları.

Maalesef, bir oyun iflastan önce yapmayı başardıkları tek şey onları kapattı. Neyse ki bizim için, güzel ve geniş bir dünyada bir RPG. Öyleyse, şunun için iyi, kötü ve son yargıya bakalım. Amalur Krallıkları: Hesaplaşma.

Başlamadan önce okurlarıma bunun oyun hakkında benim fikrim olduğunu hatırlatmak isterim. Farklı bir bakış açınız varsa, yorum yapmaktan çekinmeyin, oyunları kadar benim gibi oyunları seven insanlarla oyun deneyimleri hakkında konuşmayı seviyorum.

İyi

Özelleştirme


Şimdiye kadar yazmış olduğum çift yorumları okuduysanız, muhtemelen birlikte seçme ve kişiselleştirme konusunda zevk alan biri olduğum için bir araya getirdiniz. Haklısın, oyuna girme şansım olan oyunun en sevdiğim bölümlerinden biri.

Amalur Krallıkları yarış ve savaş boyası gibi normal RPG seçimlerinden piercing gibi daha küçük, daha ince detaylara kadar değişen oyunda çok iyi bir kişiselleştirme seçeneği var. Oyun bile karakterimi burnuma piercing vermeme izin verdi. Oyunda ilerledikçe yağmalayıp satın alacak yeni zırhlar ve silahlar var ve hepsi gerçekten harika görünüyor.

Grafikler

Renk düzeni sert renklerinden çok daha yumuşak Skyrim.

Kısacası, grafikler muhteşem ve bunlara çok zaman harcanmış olmalı. Diyelim ki 38 stüdyo yumuşak bir renk şemasıyla daha yumuşak görünümlü bir oyun tercih etti. Skyrim, her bit kadar güzel, fakat görüntüler çok keskin ve çok ayrıntılı. Amalur Krallıkları... peki, kendin gör.


Renk düzeni sert renklerinden çok daha yumuşak Skyrim. Bu, herhangi bir şekilde hakaret anlamına gelmez Skyrimçünkü sert renk damak özellikle oyunun daha soğuk bölgelerinde kasıtlı olduğundan.

Giyim Seçenekleri

Hanımlar, birçok RPG'de karakterinizin neredeyse hiçbir şey giymediği, ancak mantıksız olarak bir ejderha boğması için yeterli zırhı olduğu için rahatsız olursanız, o zaman bu oyun tam size göre.

Amalur Krallıkları Kadın karakterinin, fiziksel olarak kendisine verilen zırh puanıyla fiziksel olarak aynı hizada olan kocaman hacimli zırh giymesine izin verirken, yine de istersen vücudun klas ama seksi bir çizgisini koruyor. Veya, tamamen Metroid'e gidip gelmiş geçmiş en büyük, en hacimli zırhı alabilirsiniz. Her iki durumda da, 38 Studios tam anlamıyla sizi örtbas etti.

Yine de oyun içi NPC'ler için aynı şeyi söyleyemem.

Din

Biraz veririm majör Buradaki sahne, bunun nedeni, genellikle dinin sadece karakterinizin etrafında bahsettiği ve onlara değil, ya da oyunun bir tanrısının olduğu ve ona inandığınız ya da yapmadığınız bir oyun oynadığı için olabilir. . Sonra gibi oyunlar var Skyrimbirçok tanrı ve tanrıçanın olduğu yerde, hangisine ibadet edeceğinizi seçebilir ve istediğiniz zaman bunu değiştirebilirsiniz. Amalur Krallıkları Bu yaklaşımı alıp biraz değiştirdi.

Aralarından seçim yapabileceğiniz birçok tanrı vardır, yakalamak sadece bir tanesini seçebilmektir ve özelleştirme sırasında oyunun tam başında seçersiniz. Her tanrının, size oyunda daha hızlı büyümenize yardımcı olacak, kalıcı bir etkisi vardır. Veya, oyun, oyunculara, takip edecekleri bir tanrı seçmeme seçeneği sunar ve verilen seçimlerin en zayıf etkisi olmasına rağmen, hala% 1 deneyim bonusu elde edersiniz.

"Teşekkürler Maker"? Seni kurtaran bendim! Maker'ın ne yaptığını biliyor musun? Bir sürü HİÇBİR ŞEY DEĞİL.

Bir oyun boyunca, hatta bir kitap boyunca birçok tanrıların ortaya çıkması gerçekten olağanüstü bir şeydir. Sadece bir tanrının olduğu çok sayıda oyun var ve herkes onu takip ediyor, ve kötü biri olmayan kimse. Ayrıca, servet anları için, birilerinin onları kurtardığı gibi, 'tanrıya şükür' derler. Sana bakıyorum, Ejderha çağı. "Teşekkürler Maker"? Seni kurtaran bendim! Maker'ın ne yaptığını biliyor musun? Bir sürü HİÇBİR ŞEY DEĞİL.

Biliyor musun, geriye dönüp baktığımda, çok fazla karşılaştırma yapıyorum. Skyrim, sanırım kötü listeden vazgeçmenin zamanı geldi.

Kötü

Çok benzer ...

Bu oyunu oynayanlar için, hepsinin çok tanıdık olduğu hissine kapılmadınız mı? Renklendirme çok benzer Warcraft Dünyası, şu ana kadar bu incelemenin yarısından bahsetmiyorum bile oyunu Skyrim.

Açıkçası, çoğu RPG aynı yönergeleri izleyecektir ve bu tamamen anlaşılabilir bir durumdur, ama hadi. Oyunun bile Gezginler adı verilen Hırsızlar Loncası'nın kendi versiyonu var. Aradaki fark, hafifçe koymak için bir tür tanrıya dua etmeleridir. Doğru koymak için Hierophant dedikleri şeye bir türbe dua ediyorlar.

Hierophant aslında bir sonraki hırsızlık görevinizi almak için türbesinin önünde dua etmek zorunda olduğunuz grubun lideridir. ... Bekle, bu da tanıdık geliyor. Sıradaki izinizi almak için dua ettiğiniz aslında bir tanrıça olmayan kadın, başkalarına Karanlık Kardeşlik gibi geliyor mu?

Hatalar ve Hatalar

Her oyunun kendileri vardır, bu yüzden oyunları incelerken bazı laggy alanlarından bahsetmeyi ve sonra kaymasına izin vermeyi seviyorum, ancak bu durumda, oyunu değiştiren veya bırakan bir olay oldu. 38 Stüdyoya baktıktan sonra, zamanlarını kısaltdıkları çok açıktı. Amalur Krallıkları bu yüzden hata yapma zorunluluğu vardı. Ancak bir görevi tamamen durduracak birini bulmayı beklemiyordum. Gezginlerden bir görev sırasında, grubun bir üyesiyle eşleştirilir ve gönderilirsiniz.

Şimdi, bu arayış, bahsetmeyeceğim Gezginler için yapılan komplo ile birlikte geliyor çünkü insanlar için bir şeyleri mahvetmekten hoşlanmıyorum. Söyleyeceğim şey, arayış sırasında, arkadaşınızın bir tuzağı tetiklediği ve artık size yardımcı olmadığı bir noktaya geldiğidir. Ya da en azından, arkadaşımın neden on beş dakikadır bir şeyle uğraştığını sorduğumda Googled'ken yazılan yol buydu. Temelde, olması gereken şey asla olmadı. Onunla konuşmayı denerdim, bana işine bırakmamı söylerdi. Kaba. Odadan çıkıp geri gelirdim, dışarı çıkardım ve içeri girerdim, her seferinde, hala çınlıyordu. Bu beni utanç verici olan Gezginler için arayışımın sonuna getirdi, çünkü onlar muhtemelen oyunun en sevdiğim parçasıydı.

Benim versiyonum Amalur Krallıkları PC içindir ve diğer sürümlerde aynı sorunu olup olmadığını söyleyemem. PS3 için de oyunum var, ancak bunun orada olup olmadığını da bilmek için yeterince alamadım. Öğrendiğim zaman güncelleme yapacağım.

Dev Örümcekler

Örümceklerin içine resim koyamayacağım, kimseyi korkutmak istemiyorum.

Tüm RPG örümceklerini tasarlayan bir yerlerde bir tür kötü ahbap (veya civciv) olmalı, çünkü hepsi de aynı derecede korkutucu. İçinde Skyrim Dev örümceklerin tavandan düştüğü biliniyor. İçinde Zindanlar ve Ejderhalar Çevrimiçi var, bunu al, buz örümcekleri. Ama hiçbiri ne ile kıyaslanabilir Amalur Krallıkları mağazada var. Kendi işinize bakıp, gözünüzün köşesinde yürüyorsunuz, görüyorsunuz. Bir örümcek ağı. BOOM. Küçük toz bulutları gelişlerini bildirir (oyuklarını çıkardıklarını mı gösterir?) Ve size anında saldırırlar. Adil olmak gerekirse, ilk başta biraz uzakta kalıyorlar, ama öldürme için yaklaşıyorlar ve sayılarla geliyorlar.

Bununla birlikte, onları diğerlerinin üzerinde bir kesik yapan, oyunda kendi arayışlarına sahip olmalarıdır. Oyununuzda değil, örümcek ağları ile örtülü bir şehirle karşılaşıyorsunuz ve hepsi ıssız görünüyor. Şey, belki de terk edilmemiş, örümcek tarafından saldırıya uğrayan fakir bir ruh olduğunu görünce. Oyuncu onu kurtardıktan sonra, sana örümcek kasabasından kurtulma görevi verir ve bu örümcekle ilgili tek görev bu değildir. Yolun kenarında örümcekler tarafından sarılmış insanları bulabilirsin, ki bu kendi kendine tayin edilmiş bir görev olabilir.

Örümceklerin içine resim koyamayacağım, kimseyi korkutmak istemiyorum. Size tavsiyem, eğer bir çok örümcek ağına rastlarsanız ve uzaktaki bir şehri görürseniz, diğer tarafa dönüp kaçarsanız. Görevler ana arsayı ilerletmiyor, öldürecek çok fazla canavar var ve o adam kendini kurtarmayı öğrenebilir.

Nihai hüküm

Örümceklere ve ara sıra meydana gelen aksaklığa rağmen, bu temas kurulacak pek çok hoş karakterli, gerçekten eğlenceli bir oyundur. 38 Stüdyolar artık mevcut olmayabilir, ancak yaptıkları oyun mükemmeldi.

Bu tamamen doğru değil. 38 Stüdyolar hala var, ancak yalnızca bir kişi aracılığıyla ve ödünç alınan zamanda. Sadece bir oyun yapmak için zamanları olduğunu söylediğimi hatırlıyor musun? Bu doğru değil ya da en azından tam olarak değil.

Doğru olan, Providence'da bir yerde Rhode Island, biri hakkında çok az bilgi olan bir oyun sürdürmek için hala çalışanların zor olduğu.

Gelecek hafta bu saatlerde seni dolduracağım bir oyun.

Bizim Puanımız 8 Amalur Krallıkları çok sayıda canavar, kasaba, örümcek, elf ve tanrı dünyasında geçen bir RPG'dir.