Şeref ile başladığımı söyleyerek başlayalım, düşündüğümden on kat daha zor. Söylendiği gibi, hayal edebileceğimden 10 kat daha eğlenceli.
For Honor kapalı beta az önce sona erdi ve oyundaki hislerim 2015'te E3'te bu oyunu ilk duyduğumda olduklarından çok daha iyiydi. oyun Ben gergindim. Video oyunlarını çok seviyorum, ancak profesyonel bir oyuncu olmadığımı söylemekten korkmuyorum. Bu yüzden, oyunu oynarken ne kadar kesin ve farkında olmanız gerektiğini görmek korkutucu. Beta oynadıktan sonra, oyunun benim için zor olduğunu hissediyorum, ama aynı zamanda inanılmaz derecede ödüllendirici.
Başlangıç olarak hangi gruba katılmak istediğinizi seçersiniz: Samuray, Vikingler veya Şövalyeler. Samuray'ları seçtim çünkü onları çok tatlı buldum, ama üçünün de farklı özelliklere sahip olduğu görülüyor:
- Samuray - Çabuk ve çok dayanıklı ol.
- Şövalyeler - tanklar, daha yavaş hareket eder ancak ağır hasar verir.
- Vikingler - ortada, süper hızlı değil, ama tonlarca sağlığınız yok. Çok fazla hasar veriyorlar, ama sakat bırakmazlar.
İlk başta oldukça kesik ve kuru görünüyor, ancak sonuçta her grupta bir sürü farklı varyasyon var ve yeni silah ve teçhizat eklemek kesinlikle bunu değiştirebilir. Hizip seçtikten sonra, oyun hizip savaşları açıklar. Bu, oyunu oynayarak ve puan kazanarak hizipinize katkıda bulunduğunuz tipik bir meta oyun türüdür. 2 ay süren sezonu kim kazanırsa, özel ödüller kazanacak. Oldukça basit şeyler, ama kesinlikle bir tür topluluk oluşturmak için güzel bir küçük ekleyin.
Beta sürümünde üç farklı oyun modu var. 1v1, 2v2 ve 4v4. 4v4'ü seçtim, özellikle kıçımı 1v1 dersinde okuduktan sonra. İlk karşılaşmam AI botlara karşı çıkmaya karar verdim. Normalde botlara karşı oynadığınızda aslında kendiniz hakkında iyi hissetmenizi sağlayacak şekilde oldukça kolaydır.
İçinde Onur için, Cehennem hayır.
Takımım tamamen yok edildi. Bu noktada cesaretimi kırdım, ama bu kez modayı değiştiren oyuncuya karşı bu moda bir şans daha vereceğimi düşündüm.
Ekibiniz 1000 puana ulaştığında, diğer takım yeniden doğma yeteneğini kaybeder. Yani bütün takımlarını öldürdüğünde, oyun bitti. Ekibim bu hedefe hayal ettiğimden çok daha hızlı bir şekilde ulaştı. İyi bir oyuncu öldürme şansı yakaladım, bu yüzden bu beni daha iyi hissettirdi. Herkes şu anda bu oyunu birlikte öğreniyor, bu yüzden bu oyunun giriş katına girmek oldukça önemli.
Her maçtan sonra, kazan ya da kaybet, savaş ganimet arayışı içinde bulmaya başlarsın. Rastgele oluşturulmuş bir yağma sistemidir, böylece yeni silahlar, silah tutucular ve hatta zırhlar elde edebilirsiniz. Bu yeni eşyaların tümü istatistikleri artırıyor ve savaşçılar arasında biraz farklı bir oyun alanı oluşturabiliyor.
Bence en ilginç şey, bu oyunun kendisine tek bir oyuncu kampanyası yapmış olması. Beta başlangıcındaki CGI fragmanında, üç grup arasındaki mücadelenin nedenini görüyoruz, aynı zamanda savaşçıyı dışarıda tutan, kışkırtıcı gibi görünen gizli bir dördüncü fraksiyonu görüyoruz.
Hala tek oyuncuların pek çok oyundaki gibi atılmayacağını hissediyorum ve bundan çok fazla beklememeliyim, ama Ubisoft'un bizim için ne sakladığını görmek için heyecanlıyım.
Resmi lansmandan önce biraz daha zaman harcamayı planlıyorum, ancak şimdiye kadar oyunda satıldım. Ve fraksiyonların her birini oynadıktan sonra, Samuray'dan Vikinglere geçmek istediğimi düşünüyorum. Hem çevik hem de güçlü olmanın karışımını seviyorum.
Peki siz ne düşünüyorsunuz? Hangi gruba katılmak istediğinizi düşünüyorsunuz?