İçerik
- BattleTech Mech Combat Temelleri
- En İyi BattleTech Pilot Becerileri
- Saldırı Çeşitlerini Seçmek
- anlayış BattleTech Makine ve Silah Çeşitleri
- En İyi BattleTech Mekanizmaları ve Silahları
- Hafif Makine Kullanımı
- Sırasında Mastering Hareketi BattleTech Görevler
- BattleTech Oluşumları
- Makine Onarımı / Gemi Güncellemesi için Para Harcama
PC'ye masa üstü dönüşüm olarak, BattleTech olduğu Pilotlarınızı canlı tutma, mekanik donanım ve donanım şirketinize para kazandırmak için herhangi bir atış yapmak istiyorsanız, temel mekaniğin güçlü bir şekilde anlaşılmasını gerektiren bir oyun.
Bağlantılı dev robot franchise'ındaki bu özel giriş yeni oyuncular için affedici olabilir ve dersler, açılan geminizin her köşesini ve sopasını incelemiyorsanız, kaçırılması kolay diyalog seçeneklerine gömülüdür.
Arona Restorasyonu için Aurigan Reach'i yeniden almaya başlamadan önce, her bir savaşı yeniden yüklemek istemiyorsanız, strateji ve mekanik bakım hakkında bilmeniz gereken her şey budur.
BattleTech Mech Combat Temelleri
Sıra sıralarında gezinmek ve yaklaşan saldırılarınızı hangi düşmanın ilerleyeceğine bağlı olarak planlamak kesinlikle her görev için kritik öneme sahiptir. dönüş sırası azalan 5, 4, 3, 2, 1 sırayla gider Artan düzen yerine, sırayla kime saldıracağınıza ve o sırada dönüş yapan ve sonra da grubunuzdaki başka bir makine tarafından saldırıya uğrayan Sensör Kilitli olabilir.
En İyi BattleTech Pilot Becerileri
Sensör Kilitleme ve Evasive Hareketi'nin sahip olabileceğiniz en önemli becerilerden ikisi olduğunu çabucak öğreneceksiniz, ancak bunlar öğretici görevler tarafından tam olarak açıklanmadı.
Örneğin, Düşman bir aracı Sensör Kilidi için doğrudan görüş hattına ihtiyacınız yoktur. Sadece sensör menzildeki bilinmeyen kırmızı noktalar olarak radarınızda olmalılar. Bu, açığı kapatmadan ve kısa mesafeli lazer ateşi veya doğrudan yakın dövüş savaşına girmeden önce uzun mesafelerdeki dolaylı füze ateşi için önemlidir.
Düşmanlarınız tipik olarak mech ya da tanklar olacaktır ve bu mech yakın dövüş saldırılarına karşı aşırı duyarlı olan tanklar gibi daha küçük kara taşıtlarıdır - genellikle tek bir vuruşta.
Saldırı Çeşitlerini Seçmek
Menzilli dövüşlerle uğraşırken, daima aklınızda bulundurun. her saldırıda makinenin tüm silah yükünü başlatmak zorunda değilsiniz. Ateş etmeden önce çıkarmak veya eklemek için sağ alt köşedeki listede bulunan her silahı tıklatabilirsin, bu da ısı yönetimi için önemlidir. Bir tur için yakın dövüşe geçmek, sıcağı boşaltmak için başka bir mükemmel seçenektir.
Bir silahın vurmak için düşük bir şansı varsa ancak ısınızı kritik menzile yükseltirse, bu saldırı için onu kapatın. Bu ayarların her saldırı için kaydedildiğini unutmayın. bu yüzden bir sonraki salvo için tekrar açmayı unutma Aynı anda tüm silahları kullanmak istiyorsanız.
Sonunda, füzeler ve lazerler gibi çeşitli silahlar ateş ederken düşmanlarına yanlarından veya arkalarından vurmayı denemek her zaman daha iyi. Bu, yalnızca zırhlarının hasarını azaltmakla kalmaz ve Korunan durumun üstesinden gelmekle kalmaz, aynı zamanda Çağrılan Atış ile bir mekanik bölümü parçalama şansınız da önemli ölçüde artar.
Arkadan vurarak, bir makinenin bacağını devirmek için şansınız% 18'den% 50'ye yükselir. Yine de merkezdeki gövdeyi indirim yapmayın. Yüzde şansı daha düşük olurken, Gövdeyi Denilen Atış ile imha etmek pilotu etkilemez ve makineyi derhal devreden çıkartır.
Denilen Atış yüzdeleri, arkadan veya daha yüksek yerden saldırıyorsa şiddetli bir şekilde artıyoranlayış BattleTech Makine ve Silah Çeşitleri
Örümceklerden Ejderlere, Shadowhawklara, Vindicators, Centurions ve daha pek çok şeye bir çok makine var. Her biri hareket aralığı, ısı dağılımı, menzilli ya da yakın dövüş vb. Arasında biraz farklı odaklara sahip olsa da, temel farklar ağırlık kategorilerinde olacaktır.
En İyi BattleTech Mekanizmaları ve Silahları
Genel olarak, daha ağır silahlar daha fazla silah için daha fazla alana sahiptir, bu yüzden ağır, hem zırh hem de saldırı gücü için iyi bir yoldur. Bununla birlikte, her makine farklı silah bağlantı noktalarına sahiptir.
Mech'ler her iki kolda da bir SRM 5 veya AC / 10 kullanamaz, bazıları ise ateşi gerçekten yitirmek için aynı yerde aynı türde silahların katlarını donatabilir. Ekipman listesindeki bir silahı vurgulamak, makine üzerindeki hangi konumların bu silahı kullanabileceğini gösterir.
Silah türlerini değiştirip onları her pilotun becerisine göre ayarlayarak bir görevde çok farklı sonuçlar elde edebilirsiniz. Örneğin, PPC temel olarak bir keskin nişancı tüfeğinin mekanik olarak yenilenmesidir ve yüksek bir Topçuluk becerisine sahipseniz yalnızca uzun mesafelerde kullanışlıdır. Makineli tüfekler, diğer yandan, 50 tonluk metal canavarlığına karşı pek de faydalı değiller ve düşmanın zırhı düşükse, sadece hafif makinelerin biraz daha fazla hasar vermesi ve kritik bir umut vermesi için kullanışlıdırlar.
LRM'ler, SRM'ler, AR'ler ve MG'ler Kullanılacak olan makineye bir yerde karşılık gelen cephane türlerinin yerleştirilmesi gerekir. (Silahın kendisi ile aynı yerde olması gerekmez), lazer ve enerji silahlarının çalışması için ekstra cephane gerekmez.
Özel dikkat bir geminin minimum ve optimum aralıkları. Sadece PPM ve LRM'lerle donatılmış bir makine, kısa menzilli mücadelede işe yaramaz olacak (ve her turu ateşlemek istiyorsanız birkaç ısı emicisine ihtiyacınız olacak).
Silahları yeniden takarken, yükünüzü ekstra ısı emiciler veya atlama jetleri ile bitirin bu makinenin kendine özgü ideal tonajına ulaşmak için. Kalan bir alanınız varsa - bir tonun 0.5 bile olsa - savaşa girerken her zaman sinir bozucu bir uyarı kutusu alırsınız.
Oyun bunu hiçbir şekilde açıklamıyor, ancak atlama jetlerine veya ısı emicilere ihtiyacınız yoksa, her bir bölgedeki zırhı artırmak için ödeme yaparak tonajı artırmak küçük beyaz + düğmelerle, çok daha kullanışlı olabilir.
Uzun ve kısa menzilli silahların sağlam bir karışımı sizi daha fazla durumda canlı tutacaktırHafif Makine Kullanımı
Senin mızrak için mech donatırken, hızlı hareket eden, hafif zırhlı mech ilk başta işe yaramaz görünüyor - ama kesinlikle değil. Daha sonraki görevlerde daha fazla hasara yol açabilecek daha ağır mekanizmalara ihtiyaç duyduğunuz için daha az kullanışlı hale gelmelerine rağmen, başlangıç aşamalarında, bunlar kolay kazançlar elde etmenin ucuz yoludur.
Hangi yöndeki düşmanların geldiğini bilmek için keşif yapmak için hafif mekanizmalar kullanın ve Uzun menzilli sprintleriyle onları hızlı bir şekilde yeniden konumlandırın ve yakın dövüş saldırıları olan araçları hızlı bir şekilde çıkarmak için jet jet yeteneklerini zıplayın.
Evasive Hareketi becerisini, hafif mekanik kullanan bir savaşçıya eklemek, savaşta etkili bir şekilde vurmak için onları son derece zorlaştırabilir. Ayrıca, bu son derece mobil makine faaliyetlerini daha sonra turda tutmak için Reserve eylemini kullanmalısınız. Daha büyük mesafeleri geçebildiklerinden, bir turun sonu için ayrılan hafif mekanizmalar, ağır vuruş makinanızın yüklerini başlatmasından sonra ağır hasar görmüş mekanizmaları veya araçları paspaslayabilir.
Şaşırtıcı sayıda makine ve silah seçeneği ilk başta göz korkutucu olacakSırasında Mastering Hareketi BattleTech Görevler
Artık temelleri bildiğinize göre, bir görevin nasıl kazanılacağının somun ve cıvatalarına girme zamanı. İlk ve en önemli -- mobil kalın! Kaçırma, uzun vadeli saldırılara karşı hayatta kalmak için kritik öneme sahiptir. Kaçırma puanları ne kadar fazla üretebilirseniz o kadar iyidir. Harita üzerinde hareket ederken, üstün sayılara karşı avantajlı olmak için ormanlık arazi ve Entrenched koşulunu kullanın.
Bir Kaçınma noktası almak için hareket etmek ve ardından bir düşman makinenin tahliyesini kaldırmak için Sensör Kilidi kullanmak, bu Kaçınma noktalarından dolayı herhangi bir şekilde zarar almayacak olan bir makineye bir grup cephaneyi boşaltmaktan daha faydalıdır. RNG garip bir metresi olsa da, şanslı bir çekim yapma ve kritik bir bileşeni havaya uçurma olasılığı her zaman vardır.
Şu anda kaç Evasion puanının olduğunu görmek için bir tekniği sağ tıklayın (bunlar ekranın üstündeki kara kutunun altındaki >>> işaretleridir) ve ayrıca düşmanın silah yüküne genel bir bakış. Düşman taretlerinin Sensörün kilidini açmaya çalışın Her yerde dolaylı füze ateşine maruz bırakan mızrakınızı açın, düşmanın mekanına yakın olmasa bile.
BattleTech Oluşumları
Genel olarak, yaşlı D & D "partiyi asla bölme" dengesi doğru tutar. İki makinenin küçük kadrolarına girmenin ve farklı yönlerden vurmanın faydası olduğu sadece birkaç görev var. Aynı anda birden fazla makineye çarpan geniş çaplı alan efekti saldırıları için endişelenmenize gerek yok, Savunma için kümelenmiş halde kalmak genellikle daha iyi bir seçenektir.
Bu kuralın olası istisnaları vardır. Örneğin, bir strateji düşmanı meşgul etmek için ileriye bir mobil, yakın dövüş odaklı bir makine göndermektir (düşmanlar etrafta sallanırken zarar yolundan çıkmak için atlama jetlerini kullanarak), mızrakınızdaki diğer üç makine ise uzun mesafeli saldırıları kullanmaktır. mesafe.
Ancak bu, özellikle riskli bir stratejidir, çünkü çevrenizdeki yakın dövüş makineniz, muhtemelen çok şanslı olmadığınız sürece, görevi zorlamak için yeterince hasar alacaktır. Daha büyük olasılıkla, kendinizi sağlam ve sağlam bir makineden mahrum bırakacaksınız.
Partiyi bölme!Makine Onarımı / Gemi Güncellemesi için Para Harcama
İçinde ince ama önemli bir odak değişimi var BattleTech diğer sıra tabanlı strateji savaş oyunlarından. Sen bir paralı askere ait bir şirketsin, belirli bir amaca veya araziye tahsis edilmiş fanatik bir ordu değilsin. İşiniz, diğer insanlar için ne pahasına olursa olsun savaşları kazanmak için çalışmaya devam etmek için yeterli miktarda fatura kesmektir.
Tamir için daha fazla para harcamak, yok edilmiş silahları yeniden satın almak ve işin üreteceğinden daha yeni pilotlar almak zorunda kalacaksanız, o zaman görevden çekilmek. En az bir düşmanı öldürdüğünüz sürece, Mercenary Review Board ile puanınızı bile etkilemeyeceksiniz.
Her iş, daha önce para kazanıp kazanmamaya karar verdiğiniz sürgülerle, itibar bonusu karşılığında daha fazla para kazanıp kazanmamanız veya daha az para kazanmanız gerektiğine karar vermek için görüşülür.
Kurtarma paradan daha iyi olabilir. Özellikle, bir makine hasar gördükten sonra pahalı silahları tekrar satın almanız gerekmediği anlamına gelir, ancak her zaman elinizde para olması her zaman iyi bir fikirdir, özellikle de uzay yolculuğu sırasında bu rastgele olaylar ortaya çıktığında. Genel olarak, nakit parayla işlem yapıyorsanız, kurtarma veya ikame desteğiyle devam etmek isteyebilirsiniz, ancak zayıf zamanlarda, kaydırıcıyı para ödemesinin en yüksek noktasına doğru hareket ettirmelisiniz.
Sonunda bir fazla para bulduğunuzda ve ellerinizi Argo açılan gemisine götürdüğünüzde, Yeterli miktarda c-faturanız varsa, hemen tüm gemi güncellemelerini satın almak için acele etmeyin. İlk yatırımlarının yanı sıra, her ay hızlı bir şekilde ekleyebilecekleri paraya mal oluyorlar. Üst üste birkaç görevi kötü yaparsanız, beklenmedik bir şekilde nakit tükenebilir.
Argo'yu genişletmek daha fazla etkinlik seçeneği sunar ancak hepsi yatırım maliyetine değmezBunların hepsi BattleTech dövüş ve müzakerenin temelleri, oyunu oynamak için bilmeniz gerekenler. Başka var mı BattleTech püf noktaları ve püf noktaları mı yoksa müthiş makine yükü denememiz gerekir mi? Aşağıdaki yorumlardaki en iyi mekanik savaş stratejinizi bize bildirin!