İçerik
- Tek Oyunculu Kampanya
- Sandbox Oyun ve Kontrol Özellikleri
- Gelecek daha fazla iyileştirmeye ihtiyaç duyabilir
- Tam bir şehir içi inşaatçıya değer verin
Annelik Eğlencesi oynadıktan sonra Aven Kolonisi 20 artı saat boyunca, birden fazla kipte ve arazi tipinde inşa ve başarısızlık, bunu söylerken kendimi güvende hissediyorum Aven Kolonisi Üçlü-A başlık olarak geçebilir.
Oynarken Aven Şehir inşaatçıları tarzındaki ilk deneyimimin, oyunlardan geldiğini hatırlattı. medeniyet oyun tarzınızın olduğundan çok daha çeşitli olabilir Aven. Bu oyunda, klasik şehir inşaatçılar gibi hatırlamak daha önemlidir Sim City Bu uygun Aven daha doğru.
Yasal Uyarı: Bu önizleme, oyunun geliştirilme aşamasını kapsar ve bitmiş ya da eksiksiz bir ürünü temsil etmez.
Tek Oyunculu Kampanya
Ana hikayesi Aven Kolonisi oyuncuları saflarda yükselmek isteyen kolonilerin valisi rolüne sokuyor. Bunu yapmak için, yabancı dünyanın farklı bölgelerini, Aven Prime'ı başarıyla kolonileştirmelisiniz. Gelecekte yer alan Dünya, kısaca tarih kitaplarına ait olarak belirtilir.
Değişken miktardaki tesislerde veya mevsimlerde, oyuncu sömürgecilerin şikayetlerini ortaya çıkaran referandum oylarıyla karşı karşıya kalır. Bu şikayetler genellikle vatandaşların işe gidip gelmesiyle ilgilidir, ancak diğer birçok konuya da yer verebilir. Popüler olmak için bu şikayetleri ele almalısınız, çünkü% 50 popülerliğin altına düşmek oyunu kaybetmenize neden olur, bu da seçilen ofislerin çalışma şeklinin% 100'üdür.
Kampanya, bir dizi görev boyunca gerçekleşiyor. Her görevde, oyuncular gittikçe zorlaşan iklimler ve uyum sağlamaları gereken çeşitli koşullar ile karşı karşıya kalıyorlar. Bu, daha klasik şehir inşaatçılarından farklı olarak Aven Yapı hedeflerinin yanında bir hikayeyi sevenler için eğlenceli bir seçenek. Bir görevi oynamadan önce, oyuncular zorluk ayarını seçebilir. Ancak uyarılmalıdır: normal ayarın üzerindeki herhangi bir şey zor olabilir.
Kolayca bile, misyonlar, oynatıcıyı hem kaynaklarınızı kullanmanız gerektiği gibi, hem de onları elde etmeniz gerektiği şekilde, sıkı bir noktaya koyuyor. Zorluk ayarları cakewalktan deliye kadar değişiyor. Bu aşırılıklar, zorluk ölçeğinin kolay zorluklardan ziyade delilerde gözle görülür farklılıklara eğimli olması nedeniyle biraz daha daraltılabilir. Bunu referandumlarla birleştirmek, oyunu özellikle zaman zaman oyunlarımın çok kısaldığı yüksek zorluklar konusunda acımasız yapabilir.
Nerede Aven oyuncuların kaynaklar üzerinde genişlemesine ve yatırım yapmasına izin veriyor, aynı zamanda cezalandırıcı etkileri de var. Bunlar, tarıma karşı mevsimsel zorluklar, iktidarda kalmak için referandumlar kazanmak ve yabancı yaşam formlarına saldırmak şeklinde geliyor. Bu zorluklar, onlar için hazırlanmayı öğrendikten sonra genellikle kolayca aşınır, ancak bu ustalık, yalnızca gerçekten hareket halindeyken stratejinizi bu şekilde geliştirmenin zor olabileceğinden edinilmiş bir deneyimdir. Sonuçta, bu zorluklar, kolonileriniz büyüdükçe daha sık göründükleri için sıkıntı yaratır.
Sandbox Oyun ve Kontrol Özellikleri
Sanal alan modunda oynamak, daha fazla oyuncuya hitap etmesi gereken daha rahat / daha az zor olmayan bir oyun seçeneği gibi geldi. Sanal alan modunda, oyunculara tek oyunculu moddan çok daha fazla seçenek seçebilir ve aynı zamanda hedeflere ulaşmaları için hedefler verilebilir. Bu, sanal alan modunun daha iyi bir kampanya görevi gibi görünmesini sağladı. Sandbox'ın özgürlüğü, aynı zamanda mutlaka kampanyaya özgü aynı cezaları vermeden, daha zor ortamları ve ortamları test etmek için daha fazla alan sunar.
Herhangi bir modda oynarken, oyunculara Aven'in bindirme sistemi aracılığıyla olası koloni yönetimi konularını ele alma seçeneği verilir. Hava kalitesi veya güvenlik ve güvenlik gibi yönetmek istediğiniz yönü seçerek, binalarınızın üzerine bir harita haritası yerleştirirsiniz. Her biri, alan başına bu yönde ne kadar iyi ya da kötü olduğunuzu gösteren renk koordine edilmiş bir çubukla gelir. Bu, kolonistlerin daha fazla aralıklı olduğundan ve bazı bölgelerde aşırı kalabalık olmadığından emin olmak için kullanışlıdır.
Şehir kontrolleri ayrıca size koloniniz üzerinde başka bir kontrol seviyesi sunar. Bunlar yalnızca koloniniz büyüdükçe açılır, her özellik yalnızca minimum sayıda sömürgeci elde edildikten sonra kilidini açar. Bazıları, sömürgecilerin ihtiyaçlarını korumak için rasyon yapmak gibi faydalı olsalar da diğerleri, göçmenlik yasakları ve protestocuları durdurmak için dövüş kanunu gibi her biri için her şeyden önce moralleri düşürüyor ve cezalandırılıyor. Bunlar, yönetişimin daha az yardımsever yönünüzü test etmek için ilginç olsa da, bazı durumlarda biraz fazla cezalandırıcı hissettiler. (Demokrasiyi temel olarak baltalıyor ve onay oranını% 50'nin üstünde tutuyorsun.) Neyse ki, bunlar genellikle bir kriz önlendikten sonra kapatılabilecek geçici düzeltmelerdir.
Gelecek daha fazla iyileştirmeye ihtiyaç duyabilir
Ne yazık ki, daha benzersiz sistemlerden bazıları - uzaylılar ve hava durumu - kötü işlenmiş gibi hissettirdi. Bu, cansız uzaylı yaşam formlarından, yukarıda görülen veba sporları gibi, mevsimlerin aşırı geniş etkilerine kadar her şeyde görülür.
Yukarıda belirtilen sporlar, binalarınızdan birini enfekte etmeye çalışarak, koloninize doğru dikkatsizce yüzer. Sürpriz unsurunun ötesinde, durmak kolaydır, çünkü bunlar tamamen eksiktir; yani sizi varlıkları için dinamik bir şekilde tepki vermeye asla zorlamadıkları anlamına gelir. Gezegende yaşamış olabilecek tüm yabancı yaşam için bunlar savaşmak için israf gibi görünüyor.
Hava desenleri genellikle bir oyunda aradığımız şey değildir, bu yüzden oyunun stratejik bir parçası olmalarını sağlamak canlandırıcıydı. Ne yazık ki, ancak, hava etkileri genellikle anlamlı değildi. Örneğin, kış bahçesi bütün iklim bölgelerinde aynı etkilere sahiptir. Tarımın zaten seyrek olduğu kurak bir çöl neden aşırı kışlar alarak daha da fazla etkilensin?
Bu özelliklerin bazı eksiklikleri olsa da, Aven diğer şehir inşaatçılarının çoğunda görülmeyen çeşitli senaryolar sunmak. Örneğin, yıldırım gibi hava koşulları binalarınızı tehdit ettiğinde, pil oluşturma ve hava savunma gibi özellikler kullanılabilir. Daha dikkatli koloni planlaması gerektiren gibi küçük özellikler kesinlikle diğer oyunlarda olduğu gibi tamir etmek için ödediğiniz klasik hasarlı bina yerine türe yeni bir şeyler ekliyor.
Tek oyunculu kampanyayı oynarken bu senaryolar çok daha fazla ortaya çıktı. Ayrıca, oyuncuların normal şehir oluşturucu temposuna yerleşmiş olmalarına yardımcı olurlar. Birçok şehir inşaatçısı koşarken monoton hale gelirken, Aven oyunculara meydan okuyan çok sayıda hareketli parça ile türün çok daha dinamik olabileceğini gösteriyor.
Tam bir şehir içi inşaatçıya değer verin
Nerede olduğunu görmek heyecan verici olacak Aven Kolonisi Fırlattıktan sonra gider. Daha fazla gelişme eklendikçe, Mothership Entertainment LLC, uzun ömürlü olacak mükemmel bir şehir kurucusunun temellerinden daha fazlasına sahip olduklarından emin olmalıdır. Süre Aven Zor ve tekrarlanabilir hale gelebilir, benzersiz senaryoların sayısı gerçekten parlamasına yardımcı olabilir. Yer paylaşımı sistemi, şehir kontrolleri ve kampanya gibi özelliklerin yanı sıra, geri dönmeye değer bir oyundur.
Şu anda oyuncular ön sipariş verebilir Aven Steam'de ve 25 Temmuz 2017’de yayımlanana kadar% 10 tasarruf edin.