Artizens ve kolon; Büyük Değişim Getirebilecek Küçük Bir Indie Oyunu

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 3 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Artizens ve kolon; Büyük Değişim Getirebilecek Küçük Bir Indie Oyunu - Oyunlar
Artizens ve kolon; Büyük Değişim Getirebilecek Küçük Bir Indie Oyunu - Oyunlar

Artizens, çok fazla tutkusu olan yaklaşmakta olan bir bağımsız oyun. Dev ekibi Ocak ayında Kickstarter'ı yönetti ve patladı, neredeyse 30.000 $ hedefini ikiye katladı. Ancak, hala duymamış birçok insan var. Size neden Artizenler konusunda heyecanlanmanız gerektiğini ve oyun endüstrisini nereye götüreceğini umduğumuzu anlatmak için buradayım.


Tabii ki, bir oyun olarak, oyun gerçekten önemli ve Artizens burada oldukça ağır bir ilham alıyor. Oyun, büyük ölçüde Japonya'da çok popüler olan ve yavaşça denizaşırı topraklara yerleşen Capcom'un Monster Hunter serisinin 2 boyutlu bir versiyonu gibi görünüyor. Bu basit bir konsept, dev canavarları öldürmek, söz konusu canavarlardan materyaller almak, söz konusu materyalleri dişli yapmak için kullanmak, söz konusu donanımı daha büyük canavarlarla savaşmak, durulamak, tekrarlamak için kullanmak. Stüdyonun oyunun yayınlanmasından hemen sonra genişleme yapmasıyla başlaması, bu küçük indie oyununu çok büyük bir oyun haline getirebilir. Diğer ana inanç "arkadaşlarla daha iyi" modeldir. Artizens, dört oyuncuya kadar oyundaki herhangi bir görevi yerine getirmesine izin verir, arkadaşlarından yardım almanı ve daha sosyal bir oyun olmasını sağlar. Görevlere yeni oyuncular eklendiğinde zorlukların ne kadar zorlaştığı hakkında henüz bir kelime yok.


Oyun aynı zamanda beceriye dayalı olacak, bir görevde başarılı olduğunuzda yetenek puanları kazanacak ve başarısız olduğunuzda kaybedeceksiniz. Kabul edebileceğiniz görevler, yetenek rütbenizin ne olduğuna bağlıdır. Birden fazla görev türü olacak. Bunların çoğu canavar avlanmasını içerecek, ancak bir kişiyi veya yapıyı savunmanız veya vahşi doğada kaybedilen ve bir canavar tarafından avlanmakta olan bir vatandaşı kurtarmanız gereken yerler olabilir. Ayrıca, geliştiriciler oyunun son derece zor olacağı konusunda uyardılar, bu yüzden mücadeleye girdiğinizden emin olun.

Artizens, heyecana neden olan gerçek neden, karakter özelleştirmesidir. Oyun, yarattığınız herhangi bir teçhizatı alıp göründüğü gibi çizmenize izin verecektir. Sözde, bunu hangi çizim programında tercih ederseniz yapabileceksiniz ve oyun sözde basit bir programla birlikte gelecek. Karakterinizin görünümünü de çizebilirsiniz. Bu, oyundaki büyük bir adımdır ve karakterinizin görünüşü üzerinde tam olarak özelleştirilebildiğiniz ilk oyundur, çünkü onu kendiniz yaratabilirsiniz. Aramızda çizemeyenler için, "stok" teçhizatına sahip olmaktan çekinmeyin. İnsanların silah tasarımları alıp satabilecekleri bir oyun içi pazar yeri olacağı tahmin ediliyor, bu yüzden oyun para biriminizi düzgün görünümlü bir kılıç veya karakteriniz için harika bir top elde etmek için kullanabilirsiniz.


Bu oyun için çok büyük bir adım ve umarım bu oyun biter ve çok fazla baskı alır. İdeal olarak, oynadığım her oyunda böyle bir karakter özelleştirme seçeneği görmek istiyorum. Bu fikrin, oyun endüstrisine dalmanın gerçekten bir yararı olacağını ve insanların istedikleri karakteri oynamasına yardımcı olacağını düşünüyorum. Pek çok anlatıya dayalı oyunun standart bir karaktere sahip olmasına rağmen, çok oyunculu olarak kendi zırhımı ve teçhizatımı elde edebilmek harika olurdu. Bununla ilgili tek sorun, içsel ölçülmeye duyulan ihtiyaçtan kaynaklanıyor, çünkü belli ki birçok insanın bir takım yaratmalarına yol açacak.

Artizens, önümüzdeki birkaç hafta içinde, Kickstarter destekçilerine ve arkadaşlarına özel olan alfa aşamasına başlamalı. İzleyebildiğim kadar kısa sürede Alfa'daki izlenimlerimi yayınlayacağım için GameSkinny'i izlemeye devam edin. Bu arada, gidip Artizens tuvalini kontrol et ve kendi Artizanı çiz!