Apple'ın WWDC'si İki Dakikada Satılıyor

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 3 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Apple'ın WWDC'si İki Dakikada Satılıyor - Oyunlar
Apple'ın WWDC'si İki Dakikada Satılıyor - Oyunlar

İki dakika. İki dakika içinde ne yapabilirsin? Mikrodalgada kalanları ısıtın mı? Çok kısa bir e-posta gönderilsin mi? Posta kutunuzu kontrol edin? Apple’ın geliştirici konferansı (WWDC) - 10-14 Haziran tarihleri ​​arasında planlandı - bu sabah iki dakika içinde tükendi. Neden bu kadar hızlı? Bir “kelime”: iOS.


WWDC, iPad'in (ve bundan önceki iPhone'un) ilk çıkışından beri her yıl katlanarak daha hızlı tükendi. 2008'de biletlerin satılması iki ay sürdü; bir yıl sonra, bir ay içinde tükendiler. 2010 yılında, iPad'in piyasaya sürüldüğü yıl WWDC bir hafta içinde tükendi. 2011 yılında, sadece 12 saat satıldı. Geçen yıl, biletler sadece iki saat sonra gitmişti. İki dakikadan daha kısa sürede gerçekçi bir şekilde satış yapıp yapamayacağından emin değilim.

Satış yapan konferanslar yeni bir şey değildir. PAX Prime kartı bu yıl altı saat içinde tükendi. Blizzard, daha fazla kişiye onları satın alma fırsatı vermek için biletlerini topluyor. Bu konferansların her ikisi de çok daha geniş bir kitleye izin veriyor - PAX Prime, 2011'den sonra 70.000'e ulaştığında katılımcı sayısını serbest bırakmayı bıraktı. 2011 yılında, Blizzcon Pandaria Mists ilan etmek için 26.000 katılımcı çekti.


Konferans merkezinin büyüklüğü (San Francisco'daki Moscone West) ile Apple mühendislerinin kişisel ilgisini çekmeye çalışmak arasında WWDC yalnızca kabaca 5000 geliştiriciyi ağırlayabiliyor. Bugün 5000 geliştirici, altın biletlerini bilgisayardan kalkmaları ve kendilerini rahatlatmaları için gereken süre boyunca aldı. Diğer herkes maalesef tıklama konusunda yeterince hızlı değildi.

Kaçırılan geliştiriciler için, WWDC'nin tamamlanmasından kısa bir süre sonra, WWDC'deki oturumların çoğunun veya tamamının videoları kayıtlı geliştiricilere yayınlandı. Geçen yıl konferans sona erdikten sadece dört gün sonra videoları hazırladılar. Bu nedenle, Apple geliştiricilerin çoğu, oyun geliştiricileri ve verimlilik uygulama geliştiricileri ile moral bozma şansını kaçırabilirken, en azından hala en son gelişmelere ayak uydurabilecekler.