Marşı İnceleme & kolon; Potansiyeli Gösteren Kayalık Bir Başlangıç

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 16 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Marşı İnceleme & kolon; Potansiyeli Gösteren Kayalık Bir Başlangıç - Oyunlar
Marşı İnceleme & kolon; Potansiyeli Gösteren Kayalık Bir Başlangıç - Oyunlar

İçerik

MarşBioWare'in en yeni canlı servis oyunu, oyuncuların Javelins adlı büyük makine takımlarını güzel ve canlı bir dünyaya yönlendirmelerine izin veriyor. Bu fikir sizin için heyecan verici ise, hayata geçirildiğinde daha da iyi hale geldiğini ve aktif olarak yeni unvanı ilerlettiğinizi bilmeye değer.


Gerçekten de bazı şeyler var Marş gerçekten doğru, ancak aynı zamanda inkar edilemez bir dizi sorun var oyun. Bu sorunların bazıları, ortaya çıkarılan çok lansman sonrası içerikler tarafından ele alınsa da, başlığın erken erişime girdiğinden bu yana başlaması zor bir başlangıç ​​yapmasına neden olmuşlardır.

Bu derlemede, bu iki tarafın her ikisini de ortaya koyacağım Marş: temel hususları kadar büyük yanları da. Sonuçta, bu karar vermenize yardımcı olacaktır Marş şimdi almaya, beklemeye ya da tamamen geçmeye değer bir oyundur.

Ne Sevdim

Keşif ve Savaş

Keşif ve mücadele, şimdiye kadarki en iyi Marş.

Oyunun dünyasını keşfetmek, bir Ciritte üzerinden geçerek gerçekleştirilir ve uçuş teknisyeni son derece iyi yapılır. Havaya uçmak, bir görev başlattığımda her seferinde hala iyi hissediyor, sanırım 130 saatin üzerinde oyun süresinden sonra çok şey söylüyor. Dolaşmak ve dünyayı Freeplay’de görmek gerçekten eğlenceli, çünkü MarşMükemmel uçuyor.


Ayrıca oyunun dövüşünü de çok seviyorum - öyle ki bazen Freeplay'de dolaşıp insanları kavga etmek için dolaşıyorum. Javelin aşırı ısınma teknisyeni, sürekli uçabilmenizi önlediğinden, savaşın heyecanına da katkıda bulunur. Bunun yerine, her düşmanca karşılaşmada nasıl savaşacağınızı veya kaçacağınızı aktif olarak planlamanız gerekir.

Genel olarak, tek yapmanız gereken, bir kavgada uçmanın ve bunun için uçmanın ne kadar harika olduğunu gerçekten anlamak için bir Javelin pilotu olmak. Eğer oy kullansaydım Marş Sadece bu yönleriyle, 9 veya 10 olur.

Cirit oyun stili özelleştirme

Başka bir şey Marş Gerçekten çiviler, Javelin'in her birinin hissettiği farklı. Kendi benzersiz sınıfları olarak işlev görürler ve oyunculara çeşitli oyun deneyimleri sunarlar.

Savaş alanının üzerinde durmak ve temel yıkımı yağdırmak isteyen oyuncular, Storm Javelin ile yapabilir ve Interceptor, düşmanla yakın ve kişisel olmak için hızlı ataklar ve çevik hareketler kullanmak isteyenleri kapsar. Tank atmayı, takımınızı korumayı ve yıkımdan başka bir şey yapmamayı tercih ederseniz, Colossus seçimdir ve Ranger size klasik asker deneyimini yaşatır ve Iron Man gibi oynadığınızı hissettirir.


Bu sadece bir başlangıç, çünkü her Javelin ayrıca birçok farklı yapı oluşturmak için birleştirilebilecek sayısız beceriye sahip. İlerlerken MarşEtrafında benzersiz inşalar yapmak için farklı yetenekler ve pasif etkiler bulmak çok tatmin edici olur. Aslında, oyundan zevk aldığımın ve bu kadar çok oynadığımın çoğu bu sebepten dolayı.

Silahlar

Silahlar Marş kendi bölümlerini hak ettim, zira 30. seviyeye geldikten ve şahsi silahlar almaya yalvardıktan sonra kesinlikle havaya uçtuğum için. Bu çok nadir bulunan eşyalar, her silah, bileşen veya teçhizat kabiliyeti için özel, benzersiz bonuslar verir. Silahlar için, bu onları ortalamadan şaşırtıcıya dönüştürür ve ustalaşmaya başladığımda silahları çok kullanmaya başladım.

Ayrıca, silahla uygulanabilecek pek çok harika efekt vardır. Bu, temel durumları, birleşik patlamaları, yıldırım çarpmalarını ve daha fazlasını içerir.

Ayrıca silahların çoğunun ateş etmek için gerçekten iyi hissettiklerini düşünüyorum. Bazı insanların aynı fikirde olmadığını biliyorum, ama hepsi kişisel bir tercih.

Ne Sevmedim

İçinde bazı şeyler var. Marş Bu kesinlikle oyunun sürümüne girmemeliydi. Buradakilerin yanı sıra birkaç küçük sıkıntı da üzerinden gideceğim.

Hiçbir Statik Ekran Veya Savaşta Dişliye Bakma Yeteneği Yok

Marş Asıl eğlence kaynağının havalı eşya düşmesi, üzerlerinde hangi bonusların olduğunu kontrol etmenin ve genel olarak istatistiklerinizi nasıl değiştirdiklerini görmenin bir ganimet oyunudur. Ancak, tüm bonus efektleri uygulandıktan sonra oyuncunun istatistiklerini ayrıntılandıran bir ekran olmadığı için bunu yapmak biraz zor.

İstatistiklerden herhangi birinin ne anlama geldiğiyle ilgili bir açıklama da yoktur. Bazılarının belirlenmesi kolay olsa da diğerleri değildir ve oyunun her birini ayrıntılı olarak açıklaması gerekir.

Ek olarak, oyuncular sadece teçhizattaki teçhizatına, yüklerin seçildiği ve Javelins'in özelleştirildiği gerçek bir utanç olabilir. Donanımı serbestçe değiştirememe konusunda gayet iyiyim, ancak yeni masterwork öğelerini test ederken bir elektronik tablo ve Word belgesi hazırlamam gerekmiyor.

Kırık Sözleşmeler

Sözleşmelerde yağma kazanmanın bir yolu var Marşve bazen bu görevler kırılıyor. Bu biraz geçiştirir, çünkü bunlar yer ve olayların rastgele bir çeşididir ve işe yaramayan bir yapılandırma elde edebilirsiniz.

İyi haber şu ki, son değişikliklerden sonra, neredeyse o kadar kırılmış Sözleşmeyle karşılaşmamıştım, ama yine de bazıları var. Bu, BioWare'in en sonunda, hepsi olmasa da en çok kırılanları düzelteceği fikrine umut veriyor.

İçeriğe Işık Ve Yağma

Şahsen ben hala eğleniyorum Marşve hala alabileceğim bir sürü donanım var. Bununla birlikte, yazı sırasında mevcut olan içerik ve yağma biraz düşüktür.

Örneğin, Strongholds'ı tamamlamak, çok oyunculu görevler, ganimet için tarım yapmak için harika bir yol, ancak şu anda sadece üç tane var. Bir Kale'yi diğerine devretmenin faydası da yoktur, bu yüzden çoğu insan sadece en hızlı ve en kolay olan Tyrant Mine'ı gruplandırır. Sonuç olarak, birçok oyuncu oldukça hızlı bir şekilde Stronghold'lardan bıkacaktır.

Yağma ile ilgili olarak, şu anda mevcut olan eşyaların miktarı benim için iyi ve gelecekte daha fazla eklenecek. Ancak, efsaneler ve ustalar gibi yüksek nadir eşyaların düşme oranı oldukça düşüktür.

Basitçe, masterworks yeterince düşmez. Bu özellikle, bu eşyaların bonusları tamamen rastgele olduğu için geçerlidir, yani kalitelerinde önemli bir boşluk olduğu anlamına gelir. Efsaneler gerçek oyun sonu eziyetleri ise (oyun boyunca sadece bir tane kazandım), Marş Masterwork damlalarında daha cömert olmalı.

Son Karar

Artıları:

  • Fantastik savaş sistemi
  • Eğlenceli yetenekler ve silahlar
  • Güzel dünya

Eksileri:

  • İçeriğe ışık
  • Stat ekranı veya açıklama yok
  • Yeterli yağma damlası yok

İçin zaten değişiklikler yapıldı Marş yağma düşüşleri ve kırılan Sözleşmelerden sorumlu olan bağlama sistemi gibi yukarıda sıralanan hususların bazılarını iyileştiren. BioWare'in dinlemekte olduğunu ve şu anda oyunu rahatsız eden ciddi sorunları çözeceğini gösterdiği gibi bu rahatlatıcı.

Genel oyun, meselelerle bile eğlenceli ve insanların henüz henüz reddetmemeleri gerektiğini düşünüyorum. Oyunu şu anda satın almanız gerekip gerekmediğine gelince, bunun ne sıklıkla oynamayı planladığınıza bağlı olduğunu söyleyebilirim.

Rasgele oynarsanız, her hafta oyunla sınırlı bir zaman geçirirseniz, muhtemelen şu anda sunduğu şeyden zevk alacaksınız ve zaman içinde daha fazla ekleme yapılacak. Ancak, daha derine dalmak istiyorsanız, içerik güncellemeleri için bir veya iki ay beklemek ve daha iyi bir deneyim için oyuna atlamak daha iyi olur.

Bizim Puanımız 7 Bioware'in yeni canlı servis tetikçisi Anthem zorlu bir başlangıç ​​olabilir, ancak ana oyun hala harika ve kesinlikle gelecek için umut var. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı