İçerik
- İşçiliği temelleri Marş
- İşçiliği Malzemeleri Nasıl Gidilir?
- Planların Kilidini Açma
- Silahlar
- Dişli (Yetenekler)
- Bileşenler ve İşaretler (Sarf Malzemeleri)
İşçiliği Marş Zaman zaman kafa karıştırıcı olabilir, çünkü nereye bakacağınızı bilmiyorsanız, oyun size nasıl yapılacağını hemen söylemez. İyi haber şu ki, nasıl çalıştığını ve nereye bakacağınızı öğrendiğinizde çok zor değil.
Bu kılavuz işçiliği sisteminin nasıl çalıştığını tam olarak açıklayacaktır. Marşplanları nasıl açacağınızı da dahil olmak üzere. Aynı zamanda, mevcut farklı nadirliklerin yanı sıra, yapabileceğiniz birçok farklı şeyi de kapsayacaktır.
İşçiliği temelleri Marş
El işçiliği yapmadan önce, ilk önce oyundaki eşyaların nadirliğini veya kalitesini nasıl belirleyeceğinizi bilmelisiniz. Bunlar, en yaygın olandan en az kullanılana nadir olanlardır:
- Ortak (Beyaz)
- Seyrek (Yeşil)
- Nadir (Mavi)
- Destan (Mor)
- Masterwork (Turuncu)
- Efsanevi (Sarı)
Gösterilen renk, bir görev sırasında yağmaladığınızda öğenin nasıl göründüğüdür. Masterwork kalitesine göre üretim yapabilirsiniz ve bunu yapmak için birkaç malzemeye ihtiyacınız olacaktır. Gerekli malzemeler, ne üreteceğinize bağlıdır ve ayrıca daha sonra açıklanacak olan belirli ürün için plana ihtiyacınız olacaktır.
Her işlenebilir ürün türü için ihtiyaç duyacağınız malzemeler şunlardır:
- Silahlar
- Kimerik Bileşik
- Kimerik Alaşım
- Kor
- Silah Parçaları
- Evrensel Bileşenler
- Kimerik Bileşik
- Kimerik Alaşım
- Kor
- Sınıf Özel Öğeler
- Kimerik Bileşik
- Kimerik Alaşım
- Kor
- Sınıf parçaları
İşçiliği Malzemeleri Nasıl Gidilir?
El işçiliği için gerekli malzemeler çeşitli şekillerde bulunur:
- Kimerik Bileşik Dünyadaki bitkilerden toplanmanın yanı sıra kurtarıcı maddelerden geliyor.
- Kimerik Alaşım dünyadaki mineral ve parçalardan toplanan ürünler, aynı zamanda kurtarıcı ürünlerden de gelir.
- köz Dünyadaki herhangi bir şeyden toplanırken rastgele gel, ama garanti edilmez. Ayrıca nadir bulunan nadir veya daha yüksek eşyaları kurtarırken de elde edebilirsiniz.
Farklı Köz türleri vardır ve bunlar nadir görülme sıklığı ile ilgilidir. Örneğin, Masterwork eşyalarının kurtarılması Masterwork silahlarını hazırlamanız gereken Masterwork Embers'i verecektir. - Silah Parçaları Bazen kazık toplarken ya da herhangi bir silahı kurtarırken bulunabilir.
- Sınıf parçaları Bazen kazık toplarken ve sınıfa özgü bir maddeyi kurtarırken bulunabilir. Örneğin, Interceptor'a özgü bir bileşeni kurtarırsanız, Interceptor parçalarını alırsınız.
Not etmek gerekirse, bu eşyaların tümü oyun içi para birimi olan Coin ile mağazadan satın alınabilir. Bununla birlikte, satın almak istediğiniz başka hiçbir şey olmadıkça malzeme satın almayı tavsiye etmem.
Şu anda, Masterwork Embers olası bir istisna olmakla birlikte, işçiliği malzemeleri çok kolay geliyor. Bu köz, Coin ile almayı düşüneceğim tek şey ve bunu yapmak için gerçekten iyi bir şey bulduktan sonra yapacağım.
Planların Kilidini Açma
El işçiliğinin son derece önemli bir yönü de gerekli planların kilidini açmaktır. Bunun nasıl yapıldığı ne yapmak istediğinize bağlı olarak değişir, bu yüzden her kategori için yöntemi açıklayacağım.
Silahlar
Bu silahı ilk aldığınızda, ortak silah planları açılır. Oradan, silahla ilgili zorlukları tamamlayarak, silahın yüksek nadir versiyonlarını açmanız gerekir.
Dikkat etmek gerekirse, sadece 10 efsanevi düşmanı öldüremez ve bir silahın Destansı versiyonunun kilidini açamazsınız. Bunun yerine, Yaygın olmayan bir mücadeleyi tamamlamanız gerekir, ardından Nadir bir meydan okuma ve ardından Epic meydan okuma üzerinde çalışabilirsiniz.
Bu zorluklar düşmanları öldürmenizi gerektirir. Göndermeniz gereken düşmanların sayısı ve sırası kilidini açmak istediğiniz planın nadirliğine bağlıdır:
- Yaygın olmayan: Silahla 50 düşmanı yen.
- Nadir: Silahla 25 Elit düşmanı yen.
- Epik: Silahla 10 Efsanevi düşmanları yenin.
- Şaheser: Silahla 10 Efsanevi düşmanları yenin.
Bu zorlukları tamamlamak için öldürme darbesi almanıza gerek yok - sadece düşmana zarar vermeniz gerekiyor. Ayrıca, Mücadeleler menüsünü açıp ardından dişli ya da silahları seçerek silah ve teçhizat ilerleyişini de kontrol edebilirsiniz.
Dişli (Yetenekler)
Silahlar gibi, donanım planları da Yetenek donanımlı olan zorlukları tamamlayarak kilitlenir. Zorluklar:
- Yaygın olmayan: Donanımlı Beceri ile dört görev veya Normal + zorlukta Dünya Etkinlikleri tamamlayın.
- Nadir: Donanımlı Yetenek ile sekiz görev veya Normal + zorlukta Dünya Etkinliği tamamlandı.
- Epik: Donanımlı Beceri ile 12 Görev veya Dünya Etkinliğini Normal + zorlukta tamamlayın.
- Şaheser: Donanımlı Beceri ile Grandmaster 1 + zorluklarında 35 Görev veya Dünya Etkinliği tamamlayın.
Bileşenler ve İşaretler (Sarf Malzemeleri)
Bileşenlerin ve işaretlerin taslakları açıldı MarşFaction ve Rep sistemi. Bununla ilgili daha fazla ayrıntı istiyorsanız, Marş Faction, Rep ve Ödülleri kılavuzu.
Bu planları kilidini açmak için gerekli olan şey budur:
- Bileşenler
- Sınıfa Özel: Üç kademenin tümü için Sentinel Rep'i artırın.
- Evrensel: Üç rütbenin tamamı için Freelancer Temsilcisi'ni artırın.
- sigils
- Silah İşaretleri: Üç rütbenin tamamı için Arcanist Temsilcisi'ni artırın.
- Elemental: Komple Kaleler.
---
Bu işçiliği hakkında bilmeniz gereken her şey Marş. Şimdi tüm bu planların kilidini açmak için çalışabilir ve gerçekten güzel silahlar ve teçhizatlar yaratabilirsiniz.