İçerik
Skinny Banter # 1: Son Oyununuz
Tüm zamanların en sevdiğiniz oyun öğelerini alıp, onları en üst düzeyde dijital deneyimle birleştirirseniz - hepsini yöneten tek oyun - bu ne olurdu? Nasıl çalışırdı? Dijital nirvanızı tanımlayın, diğer oyunlardan kurtarılan hareketsiz seğiren parçalardan nihai oyununuzu oluşturun.
***
Çocukken bir Nintendo'ya sahibim. Asla kendimi bir oyuncu olarak görmedim. Sayısız saatimi ördek avı ve Süper Mario kardeşlerle oynayarak geçirdim. Her duraklattıklarında kartuşlarıma uçtum ve bazı nedenlerden dolayı oyunu tekrar çalıştırdım. Daha sonra, ilk işimden para ile bir Playstation satın aldım ve Sonic ile haritaları keşfetmek için sayısız saatler harcadım.
Yine de üniversiteye gelene kadar video oyunlarında olduğumu söyleyemem. Çamurluğumdaki zamanım bile kendimi bir oyuncu olarak düşünmeme neden olmadı. Kendimi bilgisayarları seven biri olarak düşündüm. Hayattaki gerçek aşkımı keşfettiğim ilk Warcraft oynayana kadar değildi. Stratgey oyunları. Tekrar tekrar Warcraft oynadım. Haritanın her bir kısmı keşfedildi. Her şey araştırıldı, her şey yapıldı. Üzerine atabildiğim tüm kaynaklardan savaş verdim. Sonra Warcraft II ve Starcraft çıktı. Aşıktım. Hiçbir şey bu oyunlardan daha iyi olamaz ve bu yüzden başka hiçbir şey denemedim. Warcraft III ortaya çıkıncaya ve Starcraft'ın Blizzard'ın özgür dünya inşası ve stratejisi yerine koşmak için görevler yaratmaya başladığı ilk genişleme değildi, aşkım biraz azaldı ve arzularımı karşılamak için başka bir yere baktım.
Tadımı Tanrı oyunlarına genişlettim. Siyah Beyaz ve Sim Şehri oynadım ve hepsini çok sevdim. Hedeflere veya sorunlara karşı çalışırken bana oyuna girme ve içeri girme gücü veren herhangi bir oy benim oyumu aldı. Bir süre, sanki bu tür oyunlar yoluna düştü gibi görünüyordu. Ulusların Yükselişi: Efsanelerin Yükselişi'ni keşfettim. Siyah ve Beyaz II oynadım. Sim City'nin tüm versiyonlarını oynamıştım ve daha sonra gerçek bir oyun kurucusuyla Sims'de daha fazla zaman geçirdim. Daha önce hiç World of Warcraft oynamadım çünkü Blizzard'a RTS olmadığı için çok kızmıştım.
Dust'tan duyurdum ve iki yılını bu oyunu izleyerek geçirdim ve yayınlandığında hemen indirdim. Parlak grafikleri ve görkemli dünya kurma fırsatlarını boğarak tekrar tekrar oynadım. Hevesle yeni sürümlere baktım ve diyetimin temel kaynağı olmadığını keşfettim. Dünya oyunları ve simülasyon oyunları uzun zamandır oynadıklarımdı.
Bir meslektaş beni Catan Yerleşimcilerine bir masa oyunu olarak tanıttı ve oradan kaynaklara gelince tam olarak ne istediğimi olmasa tatmin edici bulmaya çalıştı. İnşa edebileceğim ve yaratabileceğim zengin bir dünyaya sahip herhangi bir oyunu gerçekten sevdiğimi keşfettim.
Bunlar ideal oyunumda birleştireceğim şeyler. Siyah ve Beyaz'ın yetenekleriyle From Dust'ın güzelliğine sahip olacaktı. Warcraft ve Starcraft'ın destansı doğasıyla Sim City'nin en az ayrıntı ve sorunlarına sahip olacaktı. Medeniyetin derinliklerinde ve Sims'in detaylarına dikkat ile karıştırılırdım. Bunu Skyrim'in büyüklüğü, derinliği ve genişleme ve keşfetme kabiliyeti ile tamamlayacağım. Oyuncunun muazzam, geniş ve gerçek bir dünyayı değiştirdiği ve manipüle ettiği büyük bir oyun olurdu. Bir ada veya harita değil, parçaların dondurulabileceği ve geliştirilebileceği ve her oyuncuya özgü bir yaratıma dönüştürülebildiği ve problemler, sorunlar ve olası çözümlerle kuşatıldığı bir dünya.
Bu hayal veya bilim, hatta o anki dünya olabilir. İnsan, tek boynuzlu at veya mekanik basilisks olabilir, umrumda değil. Ben sadece masaya parça bırakmayan, geniş, karmaşık ve karmaşık bir dünya inşa tanrısı temelli strateji oyunu istiyorum. Uzun olmasını istiyorum, tahtanın çok büyük olmasını istiyorum ve grafiklerin hem beni hem kıkırdamalarını ve aynı zamanda beni şaşırtmalarını istiyorum.
Bunun çok şey istediğini sanmıyorum.