FFXIV Heavensward & colon; Büyük Gubal Kütüphanesi Zindan Rehberi

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 17 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Büyük Gubal Kütüphanesi Zindan Rehberi - Oyunlar
FFXIV Heavensward & colon; Büyük Gubal Kütüphanesi Zindan Rehberi - Oyunlar

İçerik

Büyük Gubal Kütüphanesi, kilidini açtığın dördüncü zindandır. Heavensward genişleme. Bu zindanın 59. seviyedeki kilidini açıyorsun. Unutma, Vault'dan sonuna kadar her zindan, gelen hasar kadar tanklarda zor olacak. Hafifletme yetenekleriyle bile, düşmanların bazıları çok fazla hasar verecek.


İblis Tome:

Bu, pratik olarak, tam anlamıyla bir bükülme ile, Amdapoor Keep'in Şeytan Duvarı. Oyuncunun elindeki savaş alanına müdahale etmek yerine, oyuncular odanın diğer tarafına geçecektir.

Saldırılar:

  • Mor Goo Barları: (Asıl adın ne olduğundan emin değilim.) Demon Wall gibi, Demon Tome de morun sütunlarını değiştirir. Birinde yakalanmak, oyuncuya ağır ve yavaş uygulanır.
  • Koyu Blizzard III: Genellikle mor sütunlar boyunca dökülmüş bir zemin dairesi AoE.
  • püskürtmek: Demon Wall'dan başka bir dönüş, tam mesafeli nakavt. Neyse ki bu mücadelede düşmeniz için bir neden yok.
  • Bilgilendirme: Demon Tome kapanır ve kısa bir süre sonra tekrar açılır. Zamanla köprünün diğer tarafına geçmezseniz, öleceksiniz. Yeniden açtıktan sonra, Demon Tome diğer yöne bakacak şekilde dönecektir. Eğer çok yakınsanız, geri çekilir ve hasar alırsınız.
  • Kış Sözleri: İlk defa hariç her zaman, Demon Tome, bunu geri göndermeden sonra kullanacak. İlk İfadeden sonra ilk kez rotasyonun ortasında kullanacak. Kış sözleri zemini donduruyor, zem donmuşken hareket etmeye kalkarsanız kayarsınız. Kayarken ve kısa bir süre sonra herhangi bir yetenek yapamazsınız.



Byblos:


Byblos, zindanın ikinci patronu. Aşırı zor değil, ancak hata için çok fazla yer var. Ancak, bu mücadelede hata yapmak, Byblos'un daha fazla zarar vermesi nedeniyle onu daha da zorlaştıracak.

Saldırılar:

  • Sayfa Gözyaşı: Orta hasar veren bir ön yarık.
  • Baş aşağı: Düz bir çizgi AoE şarjı. Ne kadar uzakta olursa olsun, tank olmayan bir oyuncuyu rastgele hedefliyor gibi görünüyor. Byblos'a koşarak ücretin mesafesini kısaltabilirsiniz. Oyuncu seçildikten sonra aynı zamanda oyuncuyu geri çalar.
  • Kuyruk şut: Bobinli Yılanlar bire döndüğü gibi aynı şekilde çalışır gibi görünür, geriye doğru bir saldırıyı tetiklemek için patronun arkasında durur.
  • Kemik Çalkalayıcı: Dövüş boyunca belli aşamalarda, Byblos kitaba atlayacaktır. Bu süre zarfında bir çift çetenin ortaya çıkması. Normal versiyonlarının aksine, bunlar telgraflı lazerlere sahip ve hiçbir ipi yok. Düşmanlarla savaşırken, Byblos periyodik olarak AoE geniş odalı Bone Shaker'ı kullanacak ve bir güvenlik açığı yığını uygulayacak.
  • Bağlama Küreleri: Düşmanları öldürdükten sonra iki oyuncu bir küreye bağlı bir ipi alacak. Oyuncunun kendini Byblos'un diğer tarafına yerleştirmesi gerekir, böylece küre onunla bağlantı kurar ve onu kitaptan iter. Bunu başaramazsanız, Kemik Çalkalayıcı aşaması tekrarlanacaktır.
  • Gale Cut: Byblos, odanın etrafına rüzgar küreleri yerleştirir, onlardan kaçın ve savaşa devam et.

Everliving Bibliotaph:



Bu dövüş zindanda en kolay olanıdır. Her şeyden daha fazla zaman alıyor çünkü DPS'nin toplama çağrısı yapan bir kişi ile başa çıkmak için tam olarak durması gerekiyor.

Saldırılar:

  • Thrub: Orta derecede hasar veren bir ön yarık.
  • Void Call: Bu, mücadelenin ana tamircisi. Döküm sırasında, odanın çevresindeki plakalarda ışıklar görünecektir. İlk döküm plakaların her biri birer ışığa sahip olacaktır. İkinci döküm plakaların iki ışığı olacaktır. Üçüncü döküm iki plaka üç ışıkla yanacaktır. Işıkları kapatmak için, bir zincir görünene kadar plaka üzerine basacak ışıklara eşit sayıda insana ihtiyacınız vardır. Zincirin bir plaka üzerinde görünmesini sağlayamazsanız, bir ekleme toplayacaktır. Üçüncü oyuncu seçimi tamamen engellenmelidir, aksi halde ekler bir AoE oyuncu seçimi gerçekleştirir.
  • Orblar: Oyuncular kafalarının üstünde bir işaret alacaktır. Bu işareti alırsanız, odanın kenarına koşun ve küreyi bırakmak için iki plaka arasında durun. Bu küreler etraflarındaki bir bölgeye zarar verir ve bir yığın güvenlik açığı ekler.
  • Derin karanlık: Merkezinde güvenli bir bölgeye sahip olan oda genelinde AoE.
  • Sihirli Patlama: Derin Karanlığın tam tersi.

Bu, The Great Gubal Library için bilmeniz gereken her şeyi sarar. Herhangi bir yorumunuz, sorunuz veya endişeniz varsa bunları aşağıda bırakın. Ayrıca listeme göz attığınızdan emin olun. Heavensward diğer yeni içerikler için rehberlik eder.